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《最終幻想15》製作人新作製作中!將探索AI的可能性

《最終幻想15(Final Fantasy XV)》自從發售以來一直好評不斷,而最新的DLC、《最終幻想15》皇家版的公布以及PC版《最終幻想15》即將發售都讓這款遊戲熱度不減。而遊戲總監田畑端近日接受了外媒SBS的採訪,透露了他的團隊已經著手開始製作一款全新的,還未命名的遊戲了!在此次採訪中,田畑端從《最終幻想15》談起,然後透露了一些關於這款新遊戲的情報,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!

《最終幻想15》製作人田畑端

「開始製作《FF15》的時候,我想要創造一個徹底的開放世界。這是我們首次嘗試創造一個開放世界,然而當我們計算了一下製作開放世界需要的遊戲技術以及海量的內容時,我們發現這有點難以實現。」

「在開發遊戲的時候,清楚我們要做什麼,不要做什麼是十分重要的,這其中既要考慮到技術層面,也要考慮到工作實踐的層面。所以當我決定要把《FF15》做出一個開放世界的時候,我決定把Niflhelm帝國從遊戲的開放世界中移除。」

隨後田畑端談到了團隊是如何製作處理最新的《最終幻想15》DLC的。

「當我們完成了我們全球同步首發的目標時,我們決定應該把這個遊戲變成一種『服務』,其中就包括了後續的DLC。我們這樣做的原因是為了與購買遊戲的玩家保持長期的密切聯繫,因此他們可以更長久地享受這款遊戲。這一舉動當然是為了粉絲,但同時,我同樣認為這將會改變我們未來的商業模式。」

小編我覺得《最終幻想15》的這一策略的確是非常成功的,遊戲在發售以後,陸續推出了一系列人物的DLC,多人模式,還將會在今年發售兩個新版本的遊戲。可謂是誠意滿滿。

而談到製作團隊目前正在開發的新項目時,田畑端談到了他們將會把遊戲推至怎樣的高度:

對於我們目前正在開發的這款新作,我們的致力於帶來一種全新的遊戲設計和程序技術,它能夠進一步探索遊戲中AI(人工智慧)的可能性。我們現在意識到了,對於一個針對全球範圍的大型項目來說,我們需要採用一種完全不同的開發流程。」

最後,田畑端談到了遊戲引擎以及引擎未來的進化:

「我們同樣知道我們的遊戲引擎必須要在未來得到進化。所有那些我們從《FF15》中所學習獲得的內容都將會作為我們下一個遊戲項目的基礎,而我認為這款遊戲只有擁有著《FF15》開發經驗的堅實基礎的我們才能做得出來。」

更多相關資訊請關註:最終幻想15專題

更多相關討論請前往:最終幻想15論壇


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