神秘加成滿分的滑鼠!血手幽靈J95遊戲滑鼠評測
國內最老牌鍵鼠廠商雙飛燕27年一直兢兢業業,簡單易用的雙飛燕家用鍵鼠也深入到了大眾的日常當中。2011年雙飛燕成立了血手幽靈這個子品牌,希望藉此能擴寬雙飛燕的高端外設市場。血手幽靈傾注雙飛燕最好的技術,經過7年的逐「光」之旅,現在的血手幽靈能讓讓玩家說出——遊戲滑鼠,我選雙飛燕嗎?
今天我們PConline評測室將帶來血手幽靈為進軍主流遊戲滑鼠市場改革之作——J95 雙槍俠吃雞教練九五之尊5K彩漫滑鼠,現在J95已在京東上架價格是249元。
一脈相承 實用至上
這次我們收到是工程測試版的J95沒有帶外包裝,Brotheryi對此表示有點遺憾所以我們直接上主菜了。咋一看上去J95很像血手幽靈V系列的新款。
J95正面圖
熟悉黑紅配色和類膚質表面材質,手感非常好。還是熟悉的橡膠滾輪和血手幽靈獨家的1/n/3滑鼠中鍵,雖然這3個鍵位有神秘加成,但是切換DPI和燈效有一些不方便,下面講燈光時我會詳談。
除去1/n/3中鍵,滑鼠左鍵上方還有一個紅色帶點的按鍵,沒有對這個按鍵進行驅動的設置時候它就是一個雙擊鍵。開啟驅動時它就能和奧斯卡組件配套,達成各種神秘的功效。但我推薦各位朋友在日常打字辦公看網頁使用時將這個鍵關閉掉,即使這個鍵的微動非常硬但誤觸的情況還是會有的。
血手幽靈V5M側面示意圖
J95兩邊的軟膠防滑側裙跟V系列採用了一樣的陰刻防滑槽設計
J95不只是將陰刻防滑槽換成>>>>形狀,防滑槽還是光帶,接上滑鼠時光就會從>中透出來。這種設計的還是讓人蠻讓人眼前一亮的。
V系列過去都是偏左右對稱設計的,這次J95徹徹底底做成了右手人體工程學滑鼠。正面圖可以很明顯的看出左高右低。
血手幽靈V8M的對稱式設計
血手幽靈J95是左高右低的右手型人體工程學設計
滑鼠的尺寸是128mm*69mm*40mm,重150克。這個參數跟羅技G502的131mm*77mm*38mm,165g非常接近,手感也相近。非常適合趴握,儘管是大鼠但是150g還是太重了,重量要是能控制在120克左右就相當完美了(為什麼重量也要學G502的壞呢)。所以喜歡抓握的同學要注意抓著J95有費點力氣。
趴握很舒服但抓握不是很方便
翻過來看滑鼠的底部,有4個血手幽靈特有的靈敏金靴腳貼。4個金屬腳貼分布的也是相當均衡,滑鼠做各種方向的移動相當順滑。金屬腳貼也比一般的特氟龍腳貼更能防粘滯,而且血手幽靈官方稱靈敏金靴腳貼能行走300公里也不用擔心腳貼的耐磨性。
最後滑鼠線材是編製材質,大家使用時還是要小心點,編織線特別容易出現死彎。USB介面還是血手幽靈熟悉紅色介面,做了鍍金處理能有效防止鏽蝕提高介面的壽命。
小結:從J95針對趴握和右手進行人體工程學設計,新的防滑槽設計可以看出血手幽靈的設計正在轉型。血手幽靈要從夠用外殼加堆料堆黑科技的套路走向更高端的路子——讓使用者為滑鼠的設計買單。套用公模掙錢非常舒服,就雙飛燕的名氣來說沒誰能搶過雙飛燕公模的市場。BrotherYi認為血手幽靈不吃老本敢於開始探索新的模具,真的國產良心全村人的驕傲了。
神秘加持給力 燈效有待改進
J95的燈光看起來還是不錯的,滑鼠自帶這5種燈效模式,燈光的區域很多:有滾輪,正面的LOGO,兩側側裙的防滑槽,底部環形光帶。
憑心而論J95的等效還需改進。燈光的變色的過渡區域其實是不太自然的,燈珠位置的光還是太強。仔細的觀察,燈帶也沒處理乾淨有些地方擋住了光線。
過白的部分背後就是發光的燈珠
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燈效的過渡效果
燈效和DPI切換共用一個1鍵,所以燈光的效果的切換需要用戶將滑鼠抬起,這時按下滑鼠中間的1鍵才能切換燈效。而這個抬起的判定依據的是感測器感知到的距離變化。如果我們將手堵在背部感測器的位置,不論你怎麼按燈效也是不會變的。
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懸空切換燈效不能擋住感測器
CPI調整也顯得有點繁瑣需要3個步驟:1.雙擊1鍵 2.滾輪選取預設好數值 3.再次按下1鍵確認更改。
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切換預設CPI的界面
我的建議血手幽靈J系列下一個產品還是加入單獨DPI和燈光循環鍵,抬起滑鼠切換燈效和三個步驟調整CPI有點彆扭。
血手幽靈滑鼠的通用驅動血手寶典經過這麼多的打磨,已經是十分強悍了。正常的按鍵設置、滑鼠速度深度調整、燈效它都有。
滑鼠按鍵設置
滑鼠靈敏度度調校
燈效設置
血手幽靈系列一直主打的神秘加成,功能有多強大BrotherYi也不在這宣傳了大家知道就好了。
官網的驅動設置說明書
小結:J95的燈光做的不是很出彩,還有待提高,血手寶典6這個驅動除去常規的功能剩下的大家都懂。
技術參數與試玩報告
J95採用了原相的PWM3325滑鼠感測器,是目前國產遊戲滑鼠經常採用感測器晶元(雷柏的旗艦遊戲滑鼠V25Pro和富勒高端遊戲滑鼠的G90Pro使用的也是PWM3325感測器)。PWM3325的技術參數是5000CPI,00IPS/20G,1000Hz回報率 ,這個參數能滿足大部分遊戲的需求了。
但是實際上這參數確實是不夠某些玩家使用的,原相官網對PWM3325定位也是在遊戲滑鼠感測器的入門級和中端級之間。
上面只是技術參數,還是要實際使用才能知道滑鼠優劣。這次我們選擇幾款極具代表性的射擊遊戲的進行了試玩。它們分別是《彩虹六號:圍攻》主打CQB(室內近距離戰鬥)強調在真正3D室內空間下進行交戰;《絕地求生:大逃殺》突出一個大戰場(LYB)多種距離交火;《反恐精英:全球攻勢》講究一個傳統無機瞄低DPI壓槍射擊;《守望先鋒》強調多角色混戰多種滑鼠技術規格切換。大家希望以後BrotherYi拿什麼遊戲來測滑鼠也可以寫在回復裡面,我會盡量滿足大家的。
彩虹六號是出了名的360°破拆進攻
實際一輪試玩下來,Broytheyi只能說在不啟用神秘加成的情況下,J95的表現還是可以。但也有一些小問題:側鍵設計太高微動又硬,大拇指按前進側鍵時都食指都綳直了,感覺很彆扭。DPI設置不夠迅速前面我已經吐槽過了,150G重量果然使我這種低DPI(800-1600)的手腕流選手進化成了手臂流選手,但金靴非常順滑,這我要點個贊。滑鼠的不是很適合抓握,因為小拇指沒法很自然的搭在右側的側裙上,小拇指頭直接彭觸著滑鼠墊,非要抓握小拇指頭會磨的很厲害。Broytheyi手是中等大小,試玩J95一輪3個小時下來還是蠻累的,所以我還是不推薦中等手型和小手的朋友選購J95這款大鼠。
J95作為血手幽靈在產品設計上還是欠缺了一點火候,使用上不是很方便。PConline評測室認為血手幽靈的硬體實力在國內廠商中是一流,但血手幽靈在滑鼠感測器上和滑鼠人體工學還有一段路要走。希望血手幽靈能夠找合適的設計風格,從只能賣硬體走向硬體情懷兼賣。最後如果你就是沖著血手寶典來的,J95不會讓你失望,但請先充值。提醒BE反科技系統與神秘加成不兼容,大家需要理性消費。


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