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蘋果ios11.3增j加了AR技術,附加四個新的動畫模型

今天,蘋果發布了iOS 11.3的開發者預覽版,並向公眾預覽了iOS 11.3。正如之前所報道的,iOS 11.3的一些迭代將包括切換以前實施的有爭議的性能限制的能力,以解決與iPhone 6和iPhone 7模型中的電池老化有關的問題。

不過,蘋果演示的核心是ARKit 1.5,這是iOS 11中引入的增強現實軟體開發框架的新版本。ARKit以前只幫助應用程序開發人員將3D對象映射到平坦的水平表面(如地板或桌子),而ARKit 1.5將使AR應用程序可以使用牆,門和窗等垂直表面。

例如,蘋果公司展示了一個應用程序,該應用程序將一個目標放在牆上,並指派用戶在目標手機屏幕上投擲一個虛擬球。如果球沒有擊中目標,它會從牆上彈開。這些都不是當前版本的ARKit的一部分。此外,ARKit應用程序將能夠讀取諸如標誌,藝術品或放置在水平表面上的屏幕之類的二維信息,如「使電影海報生動起來」。

現在,ARKit應用程序將擁有更好的工具來處理不規則形狀的表面,而且蘋果公司表示,該設備的相機「現在擁有超過50%的解析度,並支持自動對焦以獲得更加清晰的視角。

蘋果首席執行官蒂姆·庫克此前曾表示,他認為增強現實是蘋果戰略和未來的重要組成部分,他認為增強現實應用是一個重大機遇。

還有四個新的Animoji模型,如下圖所示。

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