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《天國:拯救》新演示 講述主角的一天

開放世界RPG《天國:拯救》公布了一支16分鐘遊戲演示,展示了遊戲塑造的宏大中世紀波希米亞世界,這個方圓16平方公里的所有建築都依據歷史還原,視頻還演示了戰鬥,潛行,療傷等遊戲操作。

視頻以主人公Henry的視角講述了他的一天,首先是戰鬥部分,偷襲一個敵人營地,可以看到弓箭射擊並沒有任何輔助瞄準功能,全憑手感和你的弓箭熟練度,近戰部分由六個攻擊方向組成,同時需要躲避或是彈反對方的攻擊,敵人被擊敗又是會投降,如何處置取決於你,至於戰鬥之後回血,設定也是寫實風格,傷口不經處理會不斷流血至你死亡,繃帶只能止血但是不能治癒,你可以通過睡覺,看醫生,吃一些東西或是喝酒來療傷,當然醫術夠的角色也可以自己採藥自療。

《天國:拯救》新演示 講述主角的一天

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遊戲中騎馬可以設定目標自動導航,馬匹可以自己裝飾。遊戲世界中的NPC都有自己的職業和生活,玩家可以在夜晚時偷竊NPC,開鎖時如果失敗會弄出很大響聲,驚動守衛不要慌,即使被抓到也可以憑藉高「社交」等級,你可以擺脫牢獄之災。武器裝備也完全還原中世紀制式,主角足有14個裝備欄位來武裝自己,不同裝備除了功用不同也會引起NPC對你不同的反映,一身得體的裝甲會讓NPC增加對你的好感,和商人討價還價需要技巧,因為他們會不耐煩。角色有四大基礎屬性設定:力量,敏捷,活力和交談,並且細分為數量眾多的具體能力,都需要在實際使用中得到提升,遊戲有快速旅行設定,但並非一般的瞬移過去,角色在路上也會感到飢餓勞累,有健康值,也會遇到埋伏等事件。

《天國:拯救》新演示 講述主角的一天

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視頻最後展示了遊戲中的一個主線任務,玩家追蹤德國騎士,遊戲可以通過睡覺存檔,或是飲用一種「救世主烈酒(saviour schnapps)」來存檔,酒精也會壯慫人膽,提升你的許多屬性。穿上重甲的戰鬥可以提供很多防禦,但頭盔也會限制的視野。

《天國:拯救》由CRYENGINE引擎打造,旨在塑造一個廣袤真實的開放世界以及非線性的劇情,其中還有動態變化的世界特性和極具挑戰性的戰鬥。遊戲將於2018年2月13日發售,登陸PC/XboxOne/PS4平台。

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