《旅行青蛙》為什麼這麼好玩?
暢想未來,立言為證。
最近流行的除了《戀與製作人》這一檔戀愛遊戲之外,就屬在朋友圈瘋狂傳播的《旅行青蛙》的發酵。
出於好奇心,昨晚我也下載下來體驗了一番,順利地成為了「佛養蛙,好媽媽」的一員。
在我看來,旅行青蛙不僅能夠在日本流行,也將在2個月內迅速在中國火爆。
首先,公司規模雖小但對題材的把握很準確。
《旅行青蛙》是2017年12月初上線的一款放置類手游,僅過一個月時間,這款手游就從日本傳播到了中國。
雖然製作公司 Hit-Point 規模較小,但先後推出的放置類手游《貓咪後院》以及現在的《旅行青蛙》呈現出的成效頗大。
作為同種類型的放置型手游《貓咪後院》,火爆的原因在於將孩子們喜歡的「過家家」場地從現實卧室變成了手機屏幕中的設置。成功地吸引了一眾喜愛過家家玩樂和喜愛貓咪的玩家。
我們還可以看出放置型手游都有著共同的特點:玩法簡單,遊戲時間短。
Hit-point 公司因規模限制果斷拋棄大型遊戲的製作,更有智慧地選擇低成本、有新鮮感的手游作品,並且選中了具有潛力的放置類手游。
這一選擇,不僅是劍走偏鋒,更選對了題材。從側面也可以看出Hit-point 的公司規模雖小,但創新方面決不輸給其它公司。
第二,給予遊戲主角可愛的外表吸引大眾。
在遊戲選擇下載過程中,絕大部分的玩家都有「外貌協會」的傾向。
也就是說外在的吸引力是讓玩家選擇和下載的第一步。
正因為如此,在之前以可愛小貓為原型的《貓咪後院》手游之後,這一次《旅行青蛙》也將延續可愛形象的設計,將主角的原型設定為青蛙,顯然是察覺到可愛的路線更為保險,更符合大眾的審美,但事實也是這一設定極為符合市場需求。
相信在一批玩家在下載遊戲過程,第一眼的印象便對小青蛙懷有好感,這也是這款遊戲在下載選擇中的優勢之一。
第三,操作簡單,跨越國界並適合所有國家的一款遊戲。
雖然《旅行青蛙》出產於日本,但由於此類遊戲操作簡單,不同於其它競技類遊戲(像中國的王者榮耀,qq飛車一樣)需要較大係數的難度技巧。
且旅行青蛙並不屬於社交類手游,更多的是呈現出一种放松的狀態給玩家。這也是佛系遊戲的一大特點。
雖然遊戲中大量使用日語介紹,使對其它國家的玩家增添了一些小障礙,但不得不說,這類遊戲因簡單粗暴的操作跨越了語言障礙。
因此,這一款遊戲如果能推廣到全球範圍,將在全球範圍內集結龐大的用戶群。
第四,這類遊戲在設計上更多的是情感上的牽絆。
《旅行青蛙》設計得甚是精妙,幾乎沒有競技類手游和社交類手游等遊戲中令人攀比的練級升級等。
反而是在這一款遊戲中充當青蛙父母的角色,為他忙前忙後,讓他踏上旅程,每日思念牽絆著他是否回家或寄回郵件。
除此之外,你們之間就任何交集,這就成功的還原了父母與孩子之間的牽絆。也正是這款遊戲的魅力所在。
它真正地觸動了每個玩家心底的那顆「父母心」。
玩家的存在就像一名家長一樣,看他在家的時候就一直想讓他出去旅遊走動,嘮叨著不許他老宅在家裡,可是真的待他出去了之後,心裡又空蕩蕩地,總是想打開遊戲看看他回沒回家。
也就是說,這一款遊戲的高明之處,在於放置,在於對青蛙兒子的牽掛,讓玩家逐漸對這一款遊戲逐漸走心,成為遊戲與情感上的牽絆。
因此我認為《旅行青蛙》的魅力之處在於不僅對新題材的大膽設計,還有以青蛙的形象為角色基礎,讓每一個玩家在接觸遊戲之後更加走心。
由此可見,放置類手游《旅行青蛙》將在2個月內迅速在中國流行火爆。


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