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爐石傳說最具版本代表性的橙卡,一張橙卡就是一個版本

掰著手指頭數一數,擴展包和冒險模式加在一起,爐石已經走過了11個版本了。我們在說爐石越來越貴時,除了提到卡池擴充導致的集卡難度加大外,還提到曾經強度爆表足以代表一個版本的泛用橙卡越來越少見,自安戈洛版本推出職業雙橙卡後,那些引領版本潮流的中立「必合橙」就很鮮見了。今天的爐石說欄目,我們要說的就是那些足以代表爐石版本的強力橙卡的故事。

代表橙卡的挑選包含主觀因素,或許不能完全符合營地大夥的意見

納克薩瑪斯

沼澤獸洛歐塞布是第一張在擴展包中讓玩家感到無腦強的卡牌,得益於冒險模式的親民價格,這張卡的保有量也頗為可觀,曾幾何時我們經常在5費看到無腦拍洛歐塞布的場面,說它是一張怎麼下都不虧的卡一點問題也沒有。

作為冒險模式的試水之作,暴雪選用的是經典的納克薩瑪斯題材,這座浮空要塞由大巫妖克爾蘇加德坐鎮,巡視東西瘟疫之地上空。克爾蘇加德在這裡替自己的主子——巫妖王阿爾薩斯看管故國的領土,雖然王子的背叛導致整個洛丹倫王國的淪陷,但阿爾薩斯似乎還認為自己是這片祖傳土地名正言順的國王。

作為一艘功能齊全的浮空要塞,納克薩瑪斯還擔負著與此地的抵抗者作戰的任務,因此從死靈法術、血肉傀儡到死亡騎士、瘟疫武器,納克薩瑪斯的儲備可以說應有盡有。而洛歐塞布則是這樣一頭倒霉的沼澤獸,他被活捉到天災旗艦上來,只是為了作為實驗對象測試最新型的天災瘟疫。

地精大戰侏儒

在大家還沒有反應過來時,地精大戰侏儒版本的砰砰博士就成了超模的代名詞,玩家們很快發現這又是一張夠費就可以無腦拍的卡。上古時期的樸素模型觀遭到巨大衝擊,說好的中立卡都是一個模型呢?作戰傀儡被完爆這算是實錘了吧?

憑藉著簡單粗暴的身材+站場+炸彈亡語效果,砰砰博士一躍成為版本第一橙,沒有人說他不強,也沒人敢說他不強。但是在爐石這邊發光發熱的同時,砰砰博士的魔獸原設實在是一個路人到不能再路人的角色,以至於連他的原名都沒人提起。

砰砰博士原名叫做斯巴奇·尤伯薩斯特(這啥破名字),是跟隨熱砂財團來到外域拓荒的地精之一。我們所說的外域,也就是大爆炸後的德拉諾星球,爆炸打通了扭曲虛空與這裡的通路,使這裡的大部分地區都暴露在虛空的輻射之中。

由於斯巴奇拒絕戴上防輻射的虛空頭盔,終於在某一天搖身一變,成了惡名昭彰的砰砰博士,他大量製作的砰砰機器人對前來拓荒的地精們構成了重大威脅。

黑石山

我們挑選索瑞森大帝來充當黑石山版本的代表橙卡,你們支不支持?

爐石團隊在這裡犯下了一個小錯誤,可能讓大家誤解了索瑞森大帝的身世。

從冒險模式到卡牌的登場台詞,這位索瑞森大帝都在明裡暗裡地表示自己召喚了炎魔之王拉格納羅斯,高喊大螺絲賜予我力量吧云云。可歷史上著名的索瑞森大帝應該有兩位,第一位就是在矮人的部族內戰中落敗,一怒之下召喚出炎魔之王,最後全族被火元素奴役的那位;而我們在冒險模式中到手的應該是他的兒子,所謂的索瑞森二世,這位二世就和召喚炎魔之王沒啥關係了。

雖然索瑞森二世沒有什麼豐功偉績,但聽聞他在某些方面頗有長處,被他活捉的銅須公主茉艾拉不知為何就對其愛的死去活來,心甘情願生了兒子不說還不惜和親生父親翻臉。

卡牌效果一度讓人懷疑是不是強大過頭了,後來證明雖然強度頗足,但奇妙地沒有足到過頭的程度,又是一張6費55的優質橙卡。

冠軍試煉

隨著幾個版本的成功,暴雪順勢推出的第二部擴展包則遭遇了大暴死,整個冠軍的試煉版本,不能說沒有好用的卡,但主推的激勵體系和槍術對決實在可謂災難,如果要從這個失敗版本中挑選一張代表橙,裁決者圖哈特想來是頗為合適的了。

即使脫離了版本主推的激勵體系,圖哈特對英雄技能的強化依然使她在個別卡組中發光發熱。而這點陣圖哈特本人則是銀白試煉的接待官,負責接待四面八方前來參賽的勇士們,用她來代表一整個版本似乎也頗為合適。

探險者協會

一個版本的失敗預示著下一個版本的崛起,和激勵體系截然不同的是,探險者協會中推出的發現機制大獲成功,這種成功甚至福澤後世,讓之後的幾個版本都出現了基於發現功能的卡牌設計。

在這個質量頗高的版本中挑選出一張代表橙是有些困難的,不論雷諾還是布萊恩·銅須,都有著較高的出場率和強度,所以我們不得不做出一個艱難的決定,將探險者協會的創始人兼老大——布萊恩·銅須當做這個版本的代表橙卡。

探險者協會創立的初衷,就是發掘世界各地的泰坦遺迹,從而揭開矮人一族的起源之謎。創始人布萊恩·銅須作為鐵爐堡的矮人王子孜孜不倦地在考古領域發光發熱,由他教導出的另一位考古學家——哈里森·瓊斯則早在經典版本就被玩家熟知。

揭示種族起源之謎這個看似龐大的任務僅僅過去數年就被完美解決,協會只好將重點放在了發掘文物上。值得一提的是探險者協會並不是魔獸中唯一的考古組織,以古代法器為目標的血精靈們成立的神聖遺物協會雖然在規模和影響力上都無法與探險者協會相比,但作為陣營平衡的產物時而也會拿來與協會相提並論,說不定以後真的會有一個血精靈聖遺會的版本也說不定呢。

上古之神的低語

上古之神是一個奇妙的擴展包,奇妙之處在於這個基於魔獸背景而生的卡牌遊戲居然開始了反哺之路。即便是作為原設的魔獸世界中,也沒人目睹過全部四位上古之神的真身,但是爐石僅僅用了一個擴展包就解決了困擾魔獸玩家十幾年的古神問題。

得益於這次擴展包的發售,無數魔獸劇情黨們翹首以盼的恩佐斯和亞剎極終於揭開了自己神秘的面紗,四大古神各顯神通又各有體系,不過其中威名最盛的要數尤格薩隆了。

死亡之神、千喉之魔,這些稱號如今看來和尤格薩隆的卡牌異能沒有多大關係,可是這個腦洞大開的效果僅靠一張卡牌就養活了世界各地的XX時刻欄目,也唯有這位古神榮獲了「導演」的諢名,試問其他三位古神做的到嗎.jpg

卡拉贊、加基森到安戈洛

這三個擴展包串聯在一起,足以見證中立泛用橙的隱退。卡拉贊中依然提供了不少強度足以上場的橙卡,但和之前的洛歐塞布、砰砰博士、索瑞森大帝比起來,似乎總是欠了那麼些火候,無論是巴內斯、館長還是麥迪文,甚至之後在任務賊體系中發光發熱的莫羅斯,雖然都能適用於當期的卡組體系,但在泛用程度上已經找不到一張能夠媲美前幾個冒險模式的橙卡了。

而加基森版本中雙職業通用橙的出現,在當時看來或許是一個不錯的創意,可是站在如今的角度來看,更像是爐石走入雙職業橙時代的過渡品。在三大幫派之後的安戈洛版本,爐石傳說正式迎來了雙職業橙時代,我們也就很難挑選出一張足以代表整個版本的職業橙卡了,隨之而來的還有冒險模式的終結,這些舉措無一不讓玩家感嘆爐石傳說越來越貴了。

所以站在海怪年的末尾回看這四年來的爐石發展,你還會懷念那些足以代表一個版本的中立泛用橙嗎?

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