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印尼去年貿易順差118.4億美元

印尼去年貿易順差118.4億美元

2018-01-20 10:43

本報雅加達電記者田原報道:印尼中央統計局日前發布最新數據顯示,2017年印尼對外貿易順差為118.4億美元,達到5年來新高。

印尼中央統計局局長蘇哈里揚托表示,由於全球經濟持續復甦和大宗商品價格回升,2017年印尼出口總額達1687.3億美元,較上年增長16.22%,對外貿易連續數年實現順差,出口增長最快的領域,是向土耳其、埃及、巴西等非傳統貿易夥伴的大宗商品出口;非油氣類產品出口增速達到15.83%,出口結構得以改善。(中國經濟網)

宏碁奪印尼PC龍頭

看好電競大爆發

出版時間:2018/01/19

宏碁看好電競產業發展,要靠電競品牌突圍。(資料照片)

【王郁倫╱雅加達報導】電競玩家人口快速成長,東南亞區在政府認可電競運動產業下,市場成長性直逼北美,看好市場爆發力,宏碁(2353)亞太區Predator電競聯盟大賽總決賽將於19日在印尼開打,宏碁已在印尼奪下計算機龍頭,期望乘勝追擊擴大電競品牌效益。

總決賽今開打

宏碁看好亞太電競市場爆發力,去年宣布將親自舉辦電競賽事,宏碁選印尼舉辦電競聯賽原因,不僅是因為是當地最大個人計算機品牌,更是因為看好印尼官方支持電競產業發展,亟欲在電競計算機領域插旗。

宏碁印尼分公司1998年成立,獲評為印尼最多人使用的筆電與桌電品牌,目前在81個城市及102個地點提供售後服務。

宏碁剛贊助英雄聯盟在北京鳥巢舉辦得201冠軍賽,更乘勝追擊主辦2018年亞太區Predator電競聯盟大賽,宏碁也表示該競賽已獲印尼世界紀錄博物館認證為「東南亞地區最大型LED熒幕上進行直播的電競賽事」。

東南亞區域國家將電競運動規模化速度快於歐美,其中印尼官方政府已經認可電競運動,市場對電競的狂熱,帶動相關商機快速崛起,使南亞與東南亞電競市場占亞洲比例也快速拉高,儘管東南亞人均收入仍偏低,但電競市場產值增速很快將超過北美,也因此吸引媒體及企業紛紛投入,印度企業甚至有興趣直接籌組電競賽事。

宏碁泛亞營運總部總經理侯知遠表示,電競好手們透過Predator頂級電競設備展現高超的戰鬥技巧,宏碁希望藉此強化對電競產業發展的承諾,並在亞太區建立強大的電競生態圈。

他表示,電競市場逐年成長,2017年全球電競市場產值達15億美元(約450億元台幣),吸引更多主流觀眾後,2020年預估將再成長26%,在線競賽收看人口每年成長12%,預估2018年競賽型的遊戲將大幅增加。(台灣蘋果日報)

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