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《夢幻模擬戰》新作評測:劍與魔法的英雄讚歌,你是光之女神的天選之人

作者:yjyj98879

來源:遊俠攻略組

轉載請註明出處。

【遊戲介紹】

作為日式SRPG三大作品之一,《夢幻模擬戰》系列在27年間發布過5代作品,深受廣大玩家追捧!本作為系列的首款手游,延續了經典的SRPG玩法,多兵種相生相剋、地形要素影響戰局、戰場策略決定勝負;單英雄專屬的獨立轉職樹,提供數十種的自由轉職空間,目標突破終極職業;歷代關卡全情收錄,全新的劇情也獨立成章,加隱藏關總數超過300關;歷代聲優回歸+頂級日本CV,組成全明星聲優陣容。系列首次採用全程語音,歷代BGM全收集,並特邀原系列作曲岩垂德行打造遊戲音樂。

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【評測前言】

作為90年代與《火焰紋章》、《皇家騎士團》齊名的三大日式srpg遊戲。《夢幻模擬戰》(又名《蘭古瑞薩》)以獨特的傭兵系統、豐富的轉職路線、極具策略性的戰鬥玩法深受玩家的歡迎和追捧。其中94年在MD上發售的《夢幻模擬戰2》更是系列乃至日式srpg遊戲中的巔峰之作。

▲初代火紋《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》

▲皇家騎士團(又名奧伽戰爭)

然而時過境遷,《火焰紋章》靠著任天堂還能繼續產出手游作品「覺醒」,《皇家騎士團》由於松野泰己的離開,基本已成絕響,《夢幻模擬戰》的正傳在1998年之後就再無新作(外包的外傳等不計入其內)。在這種情況下,《夢幻模擬戰》的手游續作於近日開啟了測試,而此次手游化的具體水準如何也不禁讓人感到好奇。

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【原汁原味的經典重現】

說到《夢幻模擬戰》就不得不提系列的御用畫師漆原智志老師,相信各位老司機玩家們並不會陌生,《五星物語》、《羅德斯島戰記》、《斗神都市》等經典作品中漆原智志老師都有擔任過原畫製作。漆原智志偏成人向的唯美畫風和《夢幻模擬戰》波瀾壯闊的故事情節可以說是相得益彰,因畫風而入坑的系列玩家相信亦不在少數。

然而可惜的是由於老師目前已經處於半退休狀態,這一次遊戲製作方雖多次誠意邀請,漆原智志老師最終還是婉拒了參與遊戲的製作。

不過手游版中基本保留了原作的人設風格,雖不能說是完全還原,但靠著出色的Live2D技術,角色們的表情更栩栩如生,玩家們能更真切地感受到角色們的喜怒哀樂。

另外本作收錄了系列歷代的經典BGM,並邀請到了系列原作曲人岩垂德行先生進行製作。

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▲不遜於原作的人設,依靠著出色的Live2D技術帶給玩家更切實的遊戲體驗

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▲弗拉基亞鎧甲上的眼睛也會閃爍,立繪的細節做得十分出色

本作的主線劇情採用了原創路線,而對於系列粉絲來說「時空裂縫」系統則是遊戲中最大的「福利」之一了。該系統中收錄了《夢幻模擬戰》歷代的經典劇情和關卡,而且劇情全程語音對話。目前測試版中一共出了六章劇情,主要是一代和二代的光輝線及帝國線,相信遊戲之後會陸續更新追加更多的劇情路線。

▲時空裂縫中還原了歷代的劇情和地圖關卡

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【精心設計的戰場地圖】

遊戲中關卡地圖都進行了精心的設計,整體面積大小也與系列傳統作品相當。城牆、樹林、草地等的地形效果以及地圖中的隱藏寶箱這些經典要素都有保留。與之相比,現在市面上的策略手游大部分在地圖關卡設計上並沒有下太多功夫,哪怕是《火焰紋章英雄》這樣的作品為了適應手機系統,在地圖設計及布局上也作了不少簡化,所有地圖都是6X8的大小,弱化了地形效果,讓遊戲的戰鬥重點放在了比拼角色屬性、裝備、技能上,喪失了不少策略遊戲排兵布陣、步步為營的樂趣。

除了普通的勝利條件外還提供了成就系統。這些成就頗具挑戰性,挺考驗玩家的戰術水平。除了主線劇情外,遊戲中還有豐富的挑戰、活動地圖,玩家們可以約上好友們進行組隊攻略。

▲關卡地形布局都經過精心設計

▲關卡成就

▲關卡中有簡單的攻略描述,玩家也可以通過發彈幕進行交流,這些設計還是十分貼心的

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【多元、個性化的角色培養】

傭兵系統,一直是《夢幻模擬戰》的系列特色。系列遊戲中每次作戰都可以根據戰況選擇不同的兵種追隨英雄角色們進行戰鬥,傭兵在對應角色的指揮範圍內還會有能力加成,這些都提高了遊戲的戰略性和可玩性。手游版中為了讓遊戲的戰鬥節奏不會過於緩慢,把傭兵和英雄角色們進行了整合。不過英雄角色和傭兵的血量以及動作模型都是是分開計算和表現的,這種改動還是十分合理的,既兼顧了原作的精髓系統又適應了現在玩家的快餐式遊戲習慣。

▲傭兵和英雄血量分開計算

系列傳統的兵種相剋系統也依然保留,槍兵克騎兵、劍兵克槍兵,弓兵克制飛行單位這些經典的剋制關係相信不少老玩家應該是非常熟悉了,而對於新玩家來說可以通過兵種圖標的顏色來記憶克制關係,例如劍兵是紅色、槍兵是綠色、騎兵是藍色,紅代表火,綠代表木,藍代表水,火克木,木克水、水克火,這樣可能更便於記憶。玩家可以在戰前準備對出戰角色們進行兵種切換調整來應對不同的過關條件,讓戰鬥更加無往而不利。

▲兵種克制關係圖

▲測試版中大概有四十來個頂級兵種,兵種間除了互相克制外,還有獨有的被動技能

人物在基礎職業精通後可以獲得能力加成以及進行轉職,原系列中讓人津津樂道的多分支轉職路線依然保留了下來,例如二代中的四大兵團長之一:伊梅爾達前期可以轉職成主教、大魔法師、劍士,三種風格完全不同的職業路線,既可以做為近戰輸出,又可以作遠程支援。對於前期角色資源缺乏的情況下,能有效的填補陣容中的職業空缺。

▲在轉職界面,職業的優勢屬性、射程以及能解鎖的兵種能力等參數,都可以非常直觀的看到,便於玩家選擇。

▲技能的搭配組合十分豐富

轉職除了能帶來更強大的面板屬性和華麗的外觀外,還能解鎖新的兵種以及技能。本作中每個角色職業都會有一個固有的天賦技能和自由攜帶最多三個其他職業技能。每個角色 有5點cost值,不同的技能佔用的cost多少也有不同,例如單體傷害的風刃魔法佔用1點cost值,而aoe傷害的龍捲風魔法則需要佔用2點cost值。玩家在搭配技能的同時,也要考慮到cost點數是否夠用,這樣人物技能的搭配就需要玩家進行取捨,更強調策略性。

裝備方面,玩家可以進行常規強化提升等級外,還能利用附魔捲軸進行附魔。當裝備2件或4件詞綴相同的附魔裝備時,能提供額外的共鳴效果,例如「輕風」詞綴的附魔效果是15%幾率再行動一次,「時鐘」詞綴的效果是戰後40%幾率所有技能減一回合CD。遊戲中附魔捲軸的詞綴種類相當豐富,搭配裝備本身的技能效果,能產生更多的效果組合。

▲共鳴效果觸發後圖標都會高亮顯示

兵種、職業、技能以及裝備的多元化、個性化搭配,讓遊戲中角色的構築、培養和戰術安排產生更多的可能。和時下熱門的戰棋手游《火焰紋章英雄》、《為誰煉金》中角色單位沒有太大的差異化相比,《夢幻模擬戰》可以說是在細節設定上面下足了功夫,這非常能體現遊戲製作組的良苦用心。

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【羈絆系統】

遊戲中的羈絆系統可以通過撫摸角色及送禮來提高親密度。依靠著先進的Live2D技術和堀江由衣、能登麻美子、子安武人等知名聲優的配音演繹,羈絆系統下的角色互動可以說是遊戲的一大亮點。至於親密度等級的提高可以解鎖英雄資料、提供資源獎勵、以及提高羈絆之力增加角色屬性,方便玩家了解傳奇角色們的背景故事,也有助於理解系列的世界觀設定。

▲Live2D+撫摸系統絕對是紳士福利

▲羈絆之力

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【評測總結】

與現在不少手游為了符合玩家碎片化遊戲習慣,盡量套路化、簡化系統,犧牲遊戲的部分可玩性相比, 《夢幻模擬戰》手游在沿襲經典系統的同時,為了適應現在玩家的口味又做出了不少恰到好處的改進。優秀的地圖關卡設計、多元化的角色培養系統、先進的Live2D技術、貼心的細節處理,豐富了遊戲的可玩性,提升了玩家的遊戲體驗,對於系列的粉絲、喜愛日式srpg、期待高質量硬核戰棋遊戲的玩家來說這都是一款值得一試的佳作。

遊俠評分:8.2

優點:缺點:

+出色的Live 2D動態立繪                        -關卡中人物模型及地圖的畫風略顯單薄

+豐富的轉職路線和傭兵系統

+原汁原味的經典bgm重現

+出色的關卡布局及地圖設計

+系列歷代經典關卡重現

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