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赤焰之劍再戰長林 《琅琊榜:風起長林》評測

最近不知道大家有沒有在追《琅琊榜:風起長林》?這個講述《琅琊榜》後代故事劇集正在熱播,而且將於近期完結,如果你是影視迷兼玩家,那麼就千萬別錯過它,遊戲大量運用影視劇中的元素,讓玩家能體驗到更加真實的琅琊世界,而如果你不是影視迷也沒關係,遊戲在畫面還是玩法方面都製作精良,而且遊戲的百變換臉與多樣交互都值得一試。

傳承有序的遊戲畫面

之前推出過的《青丘狐傳說》、《九州天空城3D》等遊戲的祖龍作為國內遊戲畫面黨的代表,這款作品在畫面功底方面自然有著不俗表現,遊戲整體延續之前作品在畫面上的水準,賣相在同類作品裡屬於中上水準。

新手村陡峭的山峰、波光粼粼的湖面,獨具特點的木質建築很好的展現遊戲古風古韻,不同場景所展現的天氣也不盡相同,晴天光暈與高山飄零的雪花,人物行動時自由擺動的衣裙與斑駁的樹影都能在屏幕上清晰可見,畫面的真實表現極大的增強遊戲代入感。

遊戲中的雪天效果

傍晚時分遊戲中人物影子被拉伸

《琅琊榜:風起長林》這款遊戲給我印象最深刻的就是它光影和天氣變化的呈現,而且據官方介紹遊戲採用的還是實時天氣系統,比方說如果遊戲中出現降水的情況,南方可能是雨天,而北方則是降雪,想想是不是挺有意思。

豐富多樣的玩法

遊戲目前有:赤焰、天師、玄音和偃師四大職業,各職業技能頗有特點,雖然官方沒有給出明確的分工,但是其實四大職業還是有所側重。

以大家在影視劇中熟知的赤焰為例,官方給予的定位是近戰物攻,但是從他的技能可以看出,相對於遠程物攻偃師,他其實是一個坦克的存在,赤焰不但擁有大量的控制和減速技,而且還有坦克專屬的減傷和嘲諷技能。

帶嘲諷效果的劍定乾坤

當然你也可以把他作為一個近戰物攻職業來培養,遊戲給每個職業提供十六個可選技能,你完全可以根據自己的喜好來搭配技能,此外官方還給伸手黨提供了4套推薦方案,每套技能搭配的側重點、適用的情況都不相同,玩家可以根據所面對的況迅速反饋。

官方提供的四套技能搭配

當然作為一款MMO遊戲,《琅琊榜:風起長林》多樣的養成和玩法是主基調,大家在個人成長中熟悉的技能升級、武器鍛造,坐騎餵養都能看到,他們可以增加角色戰力。而且遊戲還有豐富的活動玩法,諸如長林平亂、赤焰戰場、麒麟院試等內容既能讓你在追劇的間隙體驗遊戲樂趣,還不會讓你厭煩每天的任務。

百變造型隨心控

《琅琊榜:風起長林》的捏臉系統製作頗為精細,玩家可以在遊戲開始時選擇「拒絕撞臉」來自定義外貌,為什麼用「精細」這個詞?那是因為我感覺這款遊戲有堪比端游的捏臉系統,遊戲目前有眼睛、鼻子、頭髮等7個自主選項供玩家選擇,而且為了增加可控性,遊戲採用網格與參數相結合的自定義方式,你不但可以調整面部鼻子、眉毛等選項的長短寬厚,還能通過網格的調整他們在面部的具體位置。

不僅如此有別於其他捏臉遊戲,《琅琊榜:風起長林》在進行人物創建後玩家還可以進行調整,隨著後續更多人物臉部、服飾裝束、染色的解鎖,可以讓玩家對面部進行再創造,頗有種易容術的感覺,你可以在萌妹、御姐,正太、大叔之間自由穿梭,在琅琊榜的這個虛擬世界中,你可以真正的做到一人千面,體驗更加深入的角色扮演。

深層次的多樣化交互

除了百變造型之外,遊戲還有一個非常重要的特點那就是交互性,《琅琊榜:風起長林》在常規的組隊任務副本、幫派活動、結婚等交互活動的基礎上,遊戲加入諸如雙人坐騎、雙人交互動作、雙人輕功等更加深層次的交互。

這是開發團隊聰明之處,目前的MMO遊戲玩法相當固話,如何挖掘全新玩法成為目前廠商需要解決的一個重要問題,而《琅琊榜:風起長林》在保有傳統的社交性玩法的內核上增加玩家之間多樣化交互這就是一個非常好的嘗試,在降低玩家體驗疲勞的同時保證玩家的新鮮感。

結語

《琅琊榜:風起長林》已經公測,在我看來,這款遊戲既能代表該品類的經典玩法,又是一次全新的突破,多樣性的深層次交互與一人千面的百變造型都是祖龍在MMO遊戲的全新探索。


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