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沒有HDR顯示器 英偉達Freestyle照樣能提升吃雞率

《絕地求生》吃雞有三大錯覺:前面沒有人,我不是快遞,這局我能贏。都說硬體是成功吃雞的重要保障,4K解析度、HDR、G-SYNC、GeForce GTX 1080 Ti、Core i9都要上齊一套,沒有個2、3W軟妹幣都不好意思在遊戲里開公共頻道語音。

這個道理放在老司機面前可不能把話說死,英偉達GameReady對遊戲優化的進度快到起飛,半年前頂級配置還能卡頓的《絕地求生》如今GeForce GTX 1060就能輕鬆起跑。更要命的是,在今年CES2018期間,英偉達再次更新了GeForce Experience,加入了Freestyle功能。即使沒有HDR顯示器,也能更容易發現窩在樹陰的敵人,光是聽起來就很厲害的樣子。

遠古密法:外掛級畫質調節

對遊戲原作畫質不滿的玩家自古有之,很大程度上因為顯示器調教、遊戲風格與玩家審美不統一而讓玩家嘗試通過諸如SweetFX、ReShade這樣的第三方畫質增強包來改善畫質。在《絕地求生》的早期版本中,經常能夠看到網友在論壇上分享複雜的ReShade畫質增強教程。


ReShade這麼複雜的界面簡直難忍

第三方軟體本身對遊戲而言也意味著外掛,對於千萬級體量的《絕地求生》而言,無論是何種行形式的第三方調解都是不被允許的。因此也有部分玩家在嘗試修改遊戲畫質之後,最終被伺服器當成外掛殺號,損失難免太大。

這時候英偉達的優勢在遊戲中瞬間體現出來了。在測試版之初,《絕地求生》已經加入到英偉達GameReady中,遊戲運行到優化本身便與英偉達有著千絲萬縷的聯繫,這也讓GeForce Experience的Freestyle剛推出便有了用武之地。用一個不太恰當的說法,Freestyle功能看起來與SweetFX、ReShade有些相似,但它卻是硬體級「外掛」,從GPU便對遊戲色彩管理進行根本改變,並且天生獲得遊戲支持,光憑這兩點,Freestyle足以讓任何第三方軟體望塵莫及。

吃雞Freestyle

說了半天,如何體驗上吃雞Freestyle才是正經事。在GeForce Experience統一界面的加持下,ReShade上那些煩人的設置選項是根本不存在的。只要確保GeForce Experience版本更新到3.12版本之後,並啟用實驗性功能,此時英偉達Freestyle已經被成功開啟。

快捷鍵Alt+Z調出GeForce Experience在遊戲下的OSD界面,可以看到界面左側多出了屏幕快照、照片模式和遊戲濾鏡三個按鈕,其中遊戲濾鏡即為Freestyle模式,在遊戲中通過Alt+F3也能直接將其召喚出來。目前有超過100款的遊戲已經加入了對Freestyle的支持,隨著英偉達GameReady不斷深入到每一款即將發布的遊戲或者更新包中,Freestyle的陣營還會不斷壯大。

只要召喚出Freestyle OSD界面,接下來的事情就一場簡單了。與ANSEL功能有點相似,通過對左側的特效欄對現有畫面進行調整。目前Freestyle一共提供了14濾鏡模式,包括調整、黑白、顏色、Colorblind、對比度、詳細信息、景深、曝光、半色調、狀態、復古、深褐色、特殊和花飾圖案。

每一個濾鏡模式下會提供數個滑塊對濾鏡進行細微調教,在這裡英偉達還為其引入了類似Photoshop圖層的概念,每一個濾鏡之間能夠自由疊加,並隨時修改疊加順序獲得不同效果。

沒有錯,實時渲染改變遊戲風格乃至畫質就是Freestyle的真正絕技。《劍俠情緣三Online重製版》就是很好的例子,藏劍姑娘在親手捏臉後,配合NVIDIA Freestyle各色濾鏡,完全就是遊戲版的「美圖秀秀」。

重點是,這個「美圖秀秀」還挺實用,比如《絕地求生》中為了獲得較為明亮的色調,可以在Freestyle界面下添加調整、對比度兩個濾鏡。只需要點擊調整濾鏡右側向下箭頭,在彈出的菜單欄分別拖拽曝光、對比度滑塊,同時對比度濾鏡下方分別伽馬值與對比度拖拽滑塊,同時在曝光濾鏡中降低陰影顏色,原本樹陰下的影子現在處在了高亮的狀態。

甚至在遊戲中遇到不喜歡的天氣,也可以強行將上午修改成黃昏。這時候可以在顏色濾鏡中獎亮麗提升到100%,顏色優化器適度增加,原本上午的天氣效果在Freestyle下變成了夕陽場景。或者也可以嘗試特殊濾鏡下的素描效果,將素描提升到40%以上,就能看到人物和建築的邊緣都會被加深,這時候更容易判斷出正在移動的物體。

英偉達還為Freestyle提供了3個用戶預設按鈕以及一個關閉按鈕。在遊戲無論任何時候,都能隨時切換,以應付不同的遊戲環境。同樣在CS:GO中,通過調整遊戲的曝光、陰影、對比度,從而獲得較低的飽和度,更方便判斷處在陰影中,或者是躲藏在遠處的敵人。

當然如果腦洞足夠大,即使是第一人稱遊戲也能玩出藝術感。例如在遊戲中加上半色調濾鏡,Freestyle會為畫面加上一層藝術網格風格,讓遊戲帶上一種油畫風格。當然你也可以直接添加黑白濾鏡,讓遊戲透著一股歷史的沉重感。


舊遊戲新口味

按照以往的經驗,SweetFX、ReShade在使用的過程中勢必會佔據一部分運算資源。Freestyle大量濾鏡是否同樣拉低遊戲幀數破壞遊戲體驗同樣是我們擔心的事情。為此,我們搬出了愛活測試平台,並搬來外星人AW3418DW 34英寸21:9顯示器,並分別使用GTX 1080和GTX 1060進行嘗試

在關閉、開啟Freestyle並加入對比度和詳細信息濾鏡兩種情況進行對比,並以此繪製曲線。可以看出即使是在開啟Freestyle功能的狀態下,遊戲幀數依然維持在同一個範圍之內,足以見得無論遊戲、驅動還是GeForce Experience本身,對Freestyle的支持都相當完善。


寫在最後:硬體級「作弊」最為致命

在所有遊戲修改中,硬體級「外掛」最為致命,它們可以繞開遊戲中的諸多約束,依賴於硬體本身,實現物理級的效果。英偉達Freestyle亦是如此,它不依賴於額外的硬體資源,通過英偉達顯卡、GeForce Experience以及GameReady,以及遊戲的支持,就能隨時隨地給遊戲調整色調、添加濾鏡。這項功能本身是免費的,只要把GeForce Experience更新到最新版本,勾選版本號下方的實驗性功能,剩下的操作完全是手到擒來。至少下次《絕地求生》殺入前十之後,說不定還能增加不少吃雞概率。


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