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觸樂夜話:2000萬柔光雙攝

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

今天凌晨,《怪物獵人:世界》解鎖了。

我PSN賬戶上好友不多,加上他們多數工作繁忙,「離線」個把月是常態。但昨晚不知怎麼的,不僅一排頭像亮燈,幾個平日冷清的QQ群和微信群也洋溢著喜樂,感覺不太像遊戲發售日,倒更像跨年。開著遊戲解鎖倒計時網站的幾位,「F5」刷新更是按得不帶停——他們中的多數,都曾在之前的系列作品裡投入過成百上千個小時。

「我就是為了寶可夢和怪獵才買3DS的。」某位朋友如是說。對他而言,光憑這一作「不再是馬賽克畫面」,就足以構成買買買的全部理由。「而且首發還有官方中文!」

PS4亞洲區獨佔中文

不過,由於發售日是工作日,玩得很深入的朋友還不太多,我自己呢,乾脆有一個小時都浪費在了捏臉上。

我個人對「捏臉」這種系統,是又愛又恨的:愛的是,我可以創造一個我心目中的完美化身,替我在遊戲的異想世界裡馳騁;恨的是,我總是捏不出我想要的臉——一方面是我力所不逮,一方面是……很多遊戲的捏臉系統真的有毒。

《天涯明月刀Online》開測那會兒,奔著號稱可以「千人千面」的捏臉系統,我就進去玩兩天,其中一天時間都在捏臉。這款遊戲中,幾乎臉上的每個部位都可以單獨調整,或者說「拉扯」。

GIF

「我的鼻子是假的,我的眼睛是假的,但我的美麗是真的。」

我當時在貼吧看過一堆別人的捏臉成果,各種動漫角色、明星面孔出沒,又型又美羨煞我也。於是我臨時起意決定捏個尤娜,對,就是《最終幻想10》的女主角。可我比對照片努力了2個多小時, 捏出來的人物卻怎麼看怎麼不像。當時就意識到自己的確沒有捏臉的天賦。

參考照片和最終成果

另一種我怎麼捏都捏不好的是歐美系,《龍騰世紀》《質量效應》《輻射4》……捏漢子的話,基於原型修修補補一番倒也還說得過去,但一到捏妹子,我便彷彿審美能力發生了故障,怎麼調整都弄不出一張覺得順眼的臉,反而越捏越深陷「恐怖谷」,永遠能找到一個我看著無比違和的角度。至於《黑暗之魂》和《血源詛咒》……能用那套捏臉捏出天仙的,我敬你是條漢子。當然,王老菊那种放棄治療的主播不算。

因此,當我打開《怪物獵人:世界》,進入捏臉界面,本著對自己捏妹子能力的全面否定,我老老實實地開始造漢子。我對這張臉的設定是:「帶有一部分東方血統的年輕男子,有淚痣的那種」。最終我捏成了這樣。

捏臉的時候忘了截圖,其實可設定項目比這裡要多

嗯……只能說尚可吧。由於遊戲沒有身高、體型等設定,大家都一樣健壯,唯一能形成區別的也只有臉,用點心是應該的——畢竟要面對這張臉幾百個小時呢!本來一切都還算和諧有愛,可正式進入遊戲,尤其是角色開始做表情之後,一股謎之違和感油然而生——不知道是建模精度還是光照渲染的問題,本來這張還算過得去的臉,到了遊戲里竟有點……不能直視?

用PS4系統截圖後局部放大

我確認了下,的確選的是「畫質模式」,沒錯。後來我上網一看,遭遇這種「打擊」的似乎不止我一個。比如下面這位。

來自其它玩家的截圖,截圖來自P9

嗯,大約捏臉界面就是傳說中的「2000萬柔光雙攝,照亮你的美」……吧?這麼想來,我大約就能理解那些把臉往鬼畜里捏的玩家——既然自知捏不出逆天的顏值,倒不如像現在這般,捏到令人「刻骨銘心」。不過,比起那些網上已經泛濫成災的「濃妝艷抹鬍子拉碴雙馬尾」,我還是更想守護下面這樣慈愛安詳的笑靨。

超想看他在遊戲里的素顏!

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