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遊戲、醫療、教育……,VR崛起已成必然趨勢

由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。這就是我們俗稱的VR技術。

作為現代科技前沿的綜合體現,VR技術是通過人機界面對複雜數據進行可視化操作與交互的一種新的藝術語言形式,在於藝術思維與科技工具的密切交融和二者深層滲透所產生的全新的認知體驗。

VR+遊戲

豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻遊戲工具,現在,虛擬現實眼鏡成為一種時尚,給人帶來了全新的感官體驗,遊戲、影視等娛樂產業很看好它。

儘管VR行業在2017年出現了正增長,但卻一直困擾於其微不足道的市場。這是由於其硬體和軟體產品的高度分散性,以及為達到高端身臨其境的體驗所需的遊戲機過於高昂的價格造成的。由於這種配置的總成本可能超過2000美元,對於普通消費者來說,要銷售給他們仍然很艱難。

相比之下,如果企業VR初創公司可以向商業客戶證明他們的解決方案可以節省金錢和時間,那麼投資VR配置可能是一個精明的選擇。儘管如此,並不能妨礙虛擬現實從業者對於VR遊戲的偏愛。

VR +醫療

然而作為新科技,虛擬現實不僅是一種娛樂方式,它還是一種醫療工具,現在正越來越多地應用於醫療實踐。VR在醫療領域中已經有了各種應用,包括治療、康復訓練、緩解壓力和外科手術。雖然還不是醫療中的主流手段,但VR已經得到了行業的重視和大力發展。ABIResearch的最新報告顯示,這一發展將會持續下去。

自2016年VR大火之後,該行業在2017年略顯得冷靜了許多,不少行業參與者不再瘋狂炒概念,而是真正地深入到行業中去。尤其在醫療領域,VR技術不僅被接受,更有效地應用到康復訓練、緩解壓力和外科手術等多個領域中。

中國的醫療VR在術前規劃、手術導航、醫療教育行業的發展日趨向好。此外,VR技術可以介入到醫療導航系統中去,VR 導航所顯示出的圖像讓醫生能更清晰地知道目前的操作狀態及下一步定位,大幅度減少操作和定位錯誤。

「與常規醫療相比,VR醫療不需要嚴格的治療規定,在消費領域大受歡迎。諸如戒煙、睡眠管理、緩解壓力、改善老年人記憶等VR應用,被越來越多消費者所使用。」ABI行業研究分析師KhinSandiLynn表示。

隨著VR技術不斷發展,許多醫療組織都開始嘗試新應用,這項技術的優點也變得愈加明顯。它可以精確調校,滿足每一位患者需要。它可以在醫生的辦公室隨時展開,甚至以遠程控制的方式在患者家裡進行也可以。

VR+教育

伴隨著VR的提出,利用VR實現教育模式的新變革,成為了近年來的熱點話題之一。在今年1月,國務院也提到要積極發展「互聯網+教育」,全力推動信息技術與教育教學深度融合,綜合利用互聯網、大數據、人工智慧和VR技術,探索未來教育教學新模式。

2017 年以來,VR成為了科技界熱議的新名詞。在「互聯網+」的大時代背景下,「VR+」也被看成是推動多個行業變革的助推器之一。在教育上,VR的應用雖然只是初現端倪,但從種種市場反響來看,「VR+教育」確實是一場不可錯過的盛宴。

從一系列已出台的政策來看,未來,「VR+教育」的新型教育模式,其發展態勢不容小覷。事實上,作為國際頂級VR硬體設備研發生產企業,HTC Vive、三星都先後表達過VR對於未來教育的影響。

有專家預測,到2020年,VR教育應用領域的市場規模將達到156億美元,VR培訓教學也將成為未來教育的標配。 VR技術與教育的融合無疑代表未來教育發展方向,讓技術服務於社會,推動教育公平,提高教學質量,加快產業升級。

近日在IDC更新的《全球半年度增強現實和虛擬現實指南》中, 預測AR/VR的產品與服務產值在2018年將達到178億美元,相比2017年增長95%。也是最近,中國工業與信息化電子信息司下屬信通院發布了《2017 中國虛擬(增強)現實產業白皮書》,一系列利好政策的實施,對於虛擬現實產業的發展無疑是有利的推動,未來,我們也期待著虛擬現實能夠在更多的領域落地實施。


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