《龍騰世紀》新作細節,主線通關後仍不斷有新故事
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01-27
去其糟粕 取其樂子
《龍騰世紀》新作正在開發中,昨天在報道時官方表示將會加入「實時(Live)」要素。這裡的實時到底是什麼意思?BioWare總監Casey Hudson在Twitter上進行了解釋。
Hudson解釋說,「看了很多玩家對《龍騰世紀》的反饋,我覺得,當你看到我們的團隊正在開發的東西時,你就會釋懷。新的《龍騰世紀》遊戲仍然專註故事和角色上。現在尚處在開發早期階段,不好透漏太多細節。但我們所說的live,只是意味著在主線劇情之後還會不斷設計新的故事。」
實際上這裡的Live要素,也就是說,新的《龍騰世紀》遊戲也會採用現今流行的遊戲服務模式(Live Service):在遊戲發售後不斷推出後續的內容支持,追加新的劇情。只不過後續的內容,是傳統的DLC還是《聖歌》那樣的在線共享世界,現在尚不確定。
目前BioWare主要工作是開發《聖歌》,《聖歌》完成後主力開發團隊才會轉移到《龍騰世紀》遊戲上。最近Kotaku爆料,《聖歌》已經跳票到了2019年3月發售,按此推測,新的《龍騰世紀》遊戲至少要在2020年秋季甚至之後才會發售了。
GMKER聶俊說
看來Bioware工作室要貫徹落實EA可持續運營的路子,當年仔細打磨單人RPG的bioware似乎越走越遠。給玩家持續提供新內容當然是件好事。只要方式合理,取之有道。吸取仙女座以及隔壁DICE星戰的教訓。
寒冬來臨,老獵人還不穿上戰衣打怪去!


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