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不會cos的設計師不是好尼桑,專訪圈友李向宇

引子:

設計不是一種技能,而是捕捉事物本質的感覺能力和洞察力。——原研哉。

銳:你好啊!非常高興能夠接受這次專訪,首先和大家做一個自我介紹吧!

李:我是李向宇,來自龍城太原的一名電商設計師。年紀蠻大了,就按下不表了。特別註明電商設計師,雖然可能現在做著美工的工作。做一些拍攝工作,產品精修,數據瀏覽,和詳情頁製作。

銳:哈哈,做的東西還挺多奧,那請問是加入銳圈子後的感受是什麼樣的?

李:不管什麼行業都需要有圈子,在圈子裡交流而不是閉門造車。銳圈子給了我這樣一個平台,在這裡我們可以獲得資源的交流,不只是資源的獲取。發布作品後業內大家給的評價OR評價他人的作品。都是一次進步。最近還開始了每日手繪的打卡活動,十分受用。可以說,體驗十分不錯了。

銳:感謝你對我們的肯定,我們一定繼續努力,為大家推出更多好玩的活動,那你認為銳圈子和其它社群有什麼不同嗎?最吸引你的是什麼?

李:個人認為,社群氛圍很棒是最大的不同。銳圈子裡有大量優秀的設計師、攝影師,他們專業技能優秀,專業方面的問題,引出大家的討論,從而給每個人不同的啟發。這很coooooooool。

銳:對的,銳圈子一直嚴厲打擊圈內發廣告和吹水的人,目的就是為了建立專業的設計插畫交流群。請問在你的職業生涯中有什麼難忘的經歷或者困惑?

李:稱得上的困惑,得是發展方向了。我們這種畢業兩年的中年人,真的是中年危機,危機感十分強烈,總擔心發展太慢被時代拋棄。所以每天不停的獲取更多吧,雖然不是解決方法,卻想先做點什麼,總會比較安心。

銳:哈哈,畢業才兩年就中年危機了?對的,每天都有進步才不會被時代拋棄,那你對設計或插畫行業的理解是怎麼樣的?

李:設計和插畫我和大部分設計師理解的不太一樣。認識很多朋友認為設計師是藝術家。我更傾向於是服務行業,針對不同受眾做出不同的作品。我更喜歡站在別人的角度觀看自己的作品,而不是自我欣賞。

銳:當然,設計師與藝術家是有很大區別的,銳銳認為設計師為了解決問題,而藝術家更多的是表達自我的主觀意識。說到設計師和藝術家,請問哪個設計師/藝術家/插畫師是你比較喜歡的?為什麼?

李:設計不是一種技能,而是捕捉事物本質的感覺能力和洞察力。——原研哉。原研哉是我目前喜歡的一位設計大師。 如果問我為什麼,我只想問,為什麼不?

銳:原研哉也是銳銳很喜歡的設計師奧,哈哈,接下來能告訴圈友們你的夢想嗎?

李:夢想,我想我和高曉松老師一樣,夢想都是不勞而獲吧。Hhhhhh,當然這是夢多一點啦

銳:哈,不勞而獲確實是個好夢想,能分享一件您做的最瘋狂的事情嗎?

李:沒有什麼瘋狂的事,我認為瘋狂是對風險把控不足的事,稱之為瘋狂的事,恰巧我不太喜歡對風險把控不足。

銳:哈哈,看的出來很理智的人奧,老哥這波很穩。那麼工作之餘您最喜歡做的事情是什麼?或者說你最大的業餘愛好是什麼?

李:愛好很多,喜歡在閑魚無償修一些cos的照片。嘿嘿嘿,年輕的肉體通過我指尖成為他們想要的角色,覺得自己很cooooool。

銳:看樣子是個二次元的尼桑奧,哈哈,有沒有什麼想對銳圈子裡的小夥伴們說的?

李:不要亂髮廣告喲。嘿嘿嘿,你們懂的

銳:哈哈,最後一個問題,你在銳圈子最希望能夠得到的是什麼?或者說你對銳圈子的期望是什麼?

李:期望啊,我覺得期望都是奢求。銳圈子對於我來說已經很棒了,主說,不要貪婪。期望銳圈子越辦越大,可以提供更大的平台吧。嘿嘿嘿

李向宇作品欣賞


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