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決戰平安京作為後入場的手游MOBA,可能會遇到的問題

《決戰!平安京》是網易全新推出的MOBA版《陰陽師》手游作品。2017年9月20日,網易在日本東京舉行發布會。

《決戰平安京》是網易全新推出的MOBA版《陰陽師》,遊戲採用原版豪華聲優陣容,遊戲地圖與傳統《DOTA2》、《LOL》等MOBA類似,玩家可選英雄全為《陰陽師》中式神,野怪成了陰陽師里的麒麟等,大龍變成了八岐大蛇,小龍變成了石距。

9月20日,網易在日本東京舉行發布會,宣布此前備受矚目的《代號MOBA》正式定名為《決戰!平安京》。網易以《陰陽師》為藍本,製作了此款IP遊戲,這款被視為「與《王者榮耀》剛正面」的手游瞬間引起了大眾的密切關注。

現在的MOBA手游非常火爆,2015年出現的MOBA手游《王者榮耀》因其極高的品質,流暢的節奏,極好的貼合人們使用習慣的設計而一度成為現象級的手機遊戲,社會上到處都是玩《王者榮耀》的人們,而這個遊戲也成了拉近人們距離的又一好方法。有這麼一個優秀的遊戲珠玉在前,《決戰平安京》想要超越這個遊戲還有很多的問題呢。

1. MOBA手游市場接近飽和。因《王者榮耀》的火爆,引起的人們喜愛非常多,而在市場上出現了非常多的MOBA手機遊戲,這些遊戲不論質量如何,但確實已經佔據了現在的MOBA手游市場,使這類遊戲的市場幾近飽和,而市場飽和代表著機會減少了,而機會減少了,就使得新遊戲想要脫穎而出變得更加困難,所以《決戰平安京》想要從一堆MOBA手游中脫穎而出就要想別出心裁的新穎方式來吸引玩遊戲的遊戲者。

2. 在品質打磨過程中缺少玩家的意見反饋。《決戰平安京》作為新出現的手游,因為新出的關係,所以沒有時間和機會來進行市場調研和玩家問卷調查,而這些也就造成了《決戰平安京》這個新遊戲缺少市場上的使用者的評價,也就缺少意見反饋,而這也就讓這個遊戲缺少了適合玩家的方向。

3. 陰陽師玩家和手游MOBA玩家不屬於一個群體。《決戰平安京》是以《陰陽師》為賣點做的宣傳,而《陰陽師》是3D日式和風回合制RPG手游,與MOBA遊戲完全不是一個類型,那麼玩家受眾也完全不同,這就使得《決戰平安京》手游缺少了一部分遊戲者。

4. 網易缺乏成功MOBA品類遊戲的經驗。網易之前所做出的大成功的手游都是如《陰陽師》之類的回合制RPG手游,而這也就是說網易缺少成功的MOBA手游經驗,而這也就是說這會成為一個關於這個遊戲會否成功的問題。

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