我的世界Windows手機版將不再更新
據國外媒體報道稱,近年來一直倍受批評的Windows Mobile平台恐怕很快就要迎來又一個致命打擊了,因為有消息稱全球最受歡迎的沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)開發商已經決定不再更新其WindowsPhone和Windows 10 Mobile版本。
有報道指出,目前玩家在Windows Phone 8.1和Windows 10 mobile平台上的遊戲使用量非常低,甚至已經低到了不值得開發公司Mojang投入開發資源去繼續支持這一平台。雖然日後WindowsPhone和Windows 10 Mobile平台用戶依舊可以從Windows Store下載這一遊戲,但更新的遊戲特色和功能已經無法體驗。
微軟在2014年斥資25億美元收購了總部位於瑞典斯德哥爾摩的遊戲開發商Mojang,Mojang團隊將會加入微軟遊戲工作室(MicrosoftStudios)部門,該部門旗下的各個工作室此前曾開發出了許多受到全球遊戲玩家熱捧的遊戲,如《Halo》、《Forza》和《神鬼寓言》(Fable)等
儘管Mojang在此番收購案後已經完全併入微軟旗下,但《我的世界》仍舊支持包括索尼、iOS、任天堂以及Android這些平台。
值得一提的是,自從薩提亞-納德拉(Satya Nadella)成為微軟CEO以來,Windows Mobile在公司戰略中的重要性就一落千丈,他此前曾暗示稱公司將在合適的時機重新為WindowsMobile施加投資,並將其主要客戶定位為企業級用戶。
需要指出的是,已經登陸多個平台的《我的世界》是有史以來最流行的遊戲之一。自2009年上線以來,這款遊戲單單是在個人電腦上的下載量就已經超過了1億次。《我的世界》不僅是史上人氣最高的PC、Xbox在線遊戲,同時在很長時間內也是美國市場上排名最高的iOS和Android付費應用。在遊戲行業內,《我的世界》社區活躍度和用戶鍾愛度都名列前茅,過去兩年時間裡這款遊戲單是在Xbox360平台上的遊戲時間總長就超過了20億個小時。
不過,雖然微軟當年通過收購案成功拿下了《我的世界》的知識產權,但卻未能將其主創馬庫斯-珀爾森(Markus Persson)拉入麾下,也未能招攬到Mojang首席執行官卡爾-曼尼(CarlManneh)和Mojang聯合創始人雅各布-博瑟爾(Jakob Porser)。
微軟Xbox部門負責人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)當時曾表示:「《我的世界》是有史以來最流行的遊戲之一。我們將會以人們喜愛的方式保留《我的世界》及其社區,並承諾在未來長時間培育和壯大這個社區。


※微軟血賺 《我的世界》銷量已達到1.44億 月活躍玩家7400萬
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