匠心十足打造傳奇之作 37《屠龍榮耀》試玩深度
由37遊戲自研推出的MMORPG網遊37《屠龍榮耀》正式開啟公測。該作以半獸人入侵瑪法大陸為背景,繼承端游傳奇核心玩法體驗,並在基礎上創新出:神戒、奇遇、極品BOSS、玄鼎培養……等豐富特色玩法,受到了眾多玩家的熱評。其中趣味精彩,不妨跟隨小編嘗鮮為快。
遊戲介紹:
《屠龍榮耀》是37遊戲自主研發的一款MMORPG頁游,遊戲以半獸人入侵瑪法大陸為背景,講述了英雄們面對怪物入侵,殺敵護國,建立豐功偉績的奮鬥史。基於先進的引擎技術,遊戲呈現了精緻出色的畫面品質。同時在保留經典端游傳奇體驗之餘,通過對端游系統的分解重組,將戰鬥爽快感與操作感做加減法,呈現出有情懷、有創新、有兄弟、有徵程的瑪法大世界。
2D精緻傳奇風畫質,熟悉青春共鳴 9.0分
雖然是傳統2D視角,但遊戲的第一畫面依然令人稱道。《屠龍榮耀》地圖場景、人物角色、建築細節,都可以看出明顯的傳奇元素。勝在其成熟配套的引擎技術,《屠龍榮耀》沒有一味追求當下主流遊戲的華麗視覺感,而是延續傳奇獨有的美術特色,簡約大方的UI設計,巧妙的色彩搭配。將回憶中的場景逐一還原。同時,利用光照模型和材質渲染技術,遊戲填補了頁游畫面表現力薄弱的問題,最終,呈現出了層次感鮮明的遊戲畫面。
社交系統:多元化交互 8.5分
社交系統是遊戲的體驗重點,在《屠龍榮耀》中公會作為整個遊戲社交的樞紐核心,基於其的延伸玩法,潛移默化地影響著整個遊戲過程的體驗。遊戲中,玩家達到一定等級就可以選擇創建/加入公會。通過捐獻裝備玩家可以獲得公會貢獻,其可以兌換公會倉庫的其他裝備物品,進而形成互通有無的,社交貿易循環。而與公會兄弟約時間殺BOSS,打架PK,又或者在野外遭遇敵對公會,導致大規模廝殺一場,其中酣暢爽快,就不再逐一細說。
任務系統,極簡化任務設計 9.0分
碎片化式娛樂設計,強調輕鬆便捷。《屠龍榮耀》的任務系統,除了新手期主線引導任務,在等級達到約80級時,便不再有主線任務,只留有日常任務。日常任務劃分為:懸賞任務(特殊材料)、材料副本、鎮妖伏魔(經驗)、挖礦4大類。每類任務基本都有快速完成選項,極大降低了玩家時間的消耗,讓玩家可以更多時間,體驗打怪殺BOSS,PK攻城等交互玩法。
秉承經典,創新的豐富玩法:9.5分
《屠龍榮耀》的玩法十分豐富,總體圍繞搶BOSS、PK為核心。以端游傳奇玩法為基礎,衍生出:奇遇、神戒、戰神、極品BOSS、龍紋、套裝、成就、玄鼎、光翼等十幾種特色玩法內容。以部分為例:
1、極品BOSS系統
基於傳統BOSS玩法,不光將記憶中熟悉的怪物BOSS逐一還原至遊戲中,同時進行了更為深度的「驚喜感內容設計 「。遊戲除了在野外地圖刷新的常規BOSS,還增加了星級稀有BOSS這一概念玩法。即野外地圖有幾率,刷出不同星級的稀有BOSS領主,星級越高獎勵越豐富。
2、奇遇事件、副本
趣味的「奇遇玩法」設計,玩家在野外地圖擊殺BOSS後,有概率觸發奇遇事件。如出現盜寶精靈,擊殺盜寶精靈後獲得稀有道具;或觸發秘境副本,玩家自由選擇進入擊殺秘境鎮守BOSS,獲得豐厚獎勵。
3、龍紋系統
龍紋塔一共提供5種品階,十餘種不同類型的龍紋,分別對應道法戰三大職業的特性。核心玩點在於,龍紋對角色成長增幅起著較為大的作用,且可以自由進行搭配。玩家能根據自己的想法,為自己的角色裝配不同龍紋,進而獲得不同的戰鬥效果。比如遊戲中你可能會看到同等級法師比戰士血量多,兩人互砍硬懟的有趣場面。
4、神兵系統
遊戲開放不同種類神兵,每把神兵先天側重不同,發展屬性不同。其中,神兵系統的作用,還在於豐富了角色各維度的成長;無論是從PVE或PVP,滿足了玩家不同的遊戲需求。比如神兵-碧玉屠龍側重於PK,提升它的品階可以增加自身大量PK傷害,而神兵-黃金偃月的暴擊屬性,讓喜愛打BOSS,殺怪爆裝備的PVE玩家著迷。
延續經典,需要無數人為之努力。37《屠龍榮耀》所帶來的遊戲體驗,是凝聚匠心的一種方式。相信未來,它也會給傳奇玩家,呈現更多的精彩,值得期待!
關於37《屠龍榮耀》:
《屠龍榮耀》是三七互娛極光網路自主研發,並持有正版授權的傳奇題材網頁遊戲。遊戲以半獸人入侵傳奇瑪法大陸為背景,講述了英雄們面對怪物入侵,殺敵護國,建立豐功偉績的奮鬥史。遊戲擁有精緻的畫面,復古逼真的音效,跌宕起伏的劇情,豐富多樣的系統。走進《屠龍榮耀》專屬的瑪法大陸世界,一起體驗有情懷、有創新、有兄弟、有徵程的大世界。


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