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格柵裝甲的防護原理是什麼?用於降低炮彈帶來的傷害

關於柵欄裝甲,這可能是原本不怎麼入流,卻因為國際局勢的變化而得到發展的另類設計,裝甲是為了擋住炮彈,炮彈為了打穿裝甲,兩者互相發展,形成了動態平衡,就在炮彈的發展中,誕生了破甲彈,這是一種化學能彈,穿透裝甲的能量來自化學變化,正因如此,只要給得裝葯足,兩米厚的鋼板都穿給你看,不過當時的坦克裝甲不算特別厚,裝這麼多沒有必要,只會浪費,不過破甲彈「靠自己」的優點可以做出由單兵攜帶反坦克武器,於是就有了現在的各種反坦克火箭彈與導彈。

其中的佼佼者就是RPG-7了,它可是最經典的形象,我們見的最多的就是它,最方便製造、最方便使用、最方便獲取等特點讓RPG-7不僅是活躍在影視作品裡,還讓它成了各大戰場上最常見的武器,作為一種單兵反坦克武器,RPG-7的彈是破甲彈,缺點就是容易被干擾,導引頭一碰就爆,如果一輛坦克面前是一叢灌木,RPG打到了灌木,那破甲彈還沒摸到坦克裝甲就開始損耗能量,自然是不能對坦克造成傷害,RPG一開始就是為了在開闊地帶作戰,誰會在意這些呢?

由於戰場上到處都是RPG,柵欄裝甲開始出現,讓RPG的日子不再好過,因為RPG的彈的飛行速度不高,很容易卡到一些鐵絲網了,而且破甲彈提前引爆的話,就會影響穿甲能力,RPG碰上柵欄裝甲不過就是在被卡住和效果減弱間做個選擇,不少坦克就在裝甲薄弱的,又容易被打穿的地方用上了柵欄裝甲,其實柵欄裝甲不算是什麼主流,現在都是用動能彈,因為動能大,彈飛的又快,射的又深,不過是老少皆宜的RPG成了它繼續存在的意義。

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