當前位置:
首頁 > 最新 > 沒玩過這款遊戲,敢說你是90後?

沒玩過這款遊戲,敢說你是90後?

沒玩過這款遊戲,敢說你是90後?

近日一位土木三班陳同學因一首《離人》而火了起來,而其中因貝拉拉賭約中的拳皇遊戲似乎勾起了很多80、90的回憶。

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS遊戲機板上發售的一款著名對戰格鬥街機遊戲,簡稱KOF,距今已經有24年的歷史了,對於熟悉的玩家而言,三神器家族的事迹想必早就耳熟能詳了。儘管現在格鬥遊戲已經因為遊戲廳的沒落也開始離我們漸行漸遠。但是在80、90後的記憶中還是一定會有《拳皇》的位置。

該遊戲在中國、韓國的人氣非常高,在中國,遊戲廳對戰與網路對戰的現象都比日本本國繁榮許多,在日本舉辦的』斗劇『比賽上,中、韓兩國有著活躍表現的玩家也有不少。在眾多年輕人眼裡,這款遊戲是兒時最重要的回憶。但是隨著遊戲事業的不斷發展,這種簡單的街機格鬥遊戲慢慢淡出玩家的世界。

其實SNK公司早在1999年就已破產,之後靠著金蟬脫殼苟延殘喘,直到後來被中國遊戲廠商收購。2D格鬥遊戲自1998年以後就沒落了。而街機產業從1994年開始就沒落了,完全是靠格鬥遊戲硬撐到1998年的。即使是3D格鬥,到2000年也基本不行了。格鬥遊戲畫面實在不夠看,要華麗還是FPS。2D格鬥的畫面理論上是可以無限華麗的,然而繪畫成本太高,這類遊戲的卡通渲染技術又不成熟,難以服眾。

國內有許多人最早接觸拳皇並不是通過街機或者PC模擬器,而是通過這款網頁小遊戲。作為一款flash遊戲,它可以做到格鬥遊戲的大部分系統設定,可謂用心良苦。儘管該遊戲中還加入了街霸、月華戰士、侍魂等遊戲中的人物,容易造成誤會,但它作為一款非商業性的遊戲,無疑加大了拳皇在國內的影響力。

不過另一方面,這又何嘗不是一種悲哀和屈辱。一款硬派格鬥遊戲,居然在系列出了數年之後,被一款網頁小遊戲帶動了風潮。

在中國,知名度最高的格鬥遊戲無疑非大名鼎鼎的kof97莫屬了,這款遊戲的火爆程度可謂到了無人不知無人不曉的地步。曾經的街機時代,只要有街機廳的地方就必定有kof97,而每一台機器前面都排滿了一個個躍躍欲試的玩家,他們摩拳擦掌,熱血沸騰,誓與機台對面的陌生人一決雌雄。

其次網路的出現使得對戰遊戲類型大大豐富,RTS比較複雜,也不火爆,尚不能挑戰KOF,到了FPS和MOBA的時代,低門檻和高火爆一下就吸引走了青年們的心。更別說還有DNF這種假格鬥遊戲,打起來不要太簡單,誰還有功夫給你練鬼步去啊?

KOF97玩家分水嶺是確實存在的,這也從側面反應出KOF97是一款值得揣摩、值得練習、經得起時間檢驗的一款格鬥遊戲。現在國內KOF97玩家年輕的有00後,老的有70後,一個30多歲的大叔被十來歲的小屁孩也屢見不鮮。由於它是非常公平的競技格鬥遊戲,才得以延續至今。KOF97的存在更像是象棋,我們都可以選相同的角色去對弈,沒有網遊金錢等級的污染,我們就純粹的拼實力來切磋。說到底,這已經成為中國格鬥愛好者的一種交流方式。

拳皇97在中國格鬥遊戲的地位,迄今為止還未消退,國內的ARC、游聚、QQ對戰都證明了一切。反觀同時期的街霸、侍魂、月華劍士等格鬥遊戲,都淪為了硬碟中重溫兒時回憶的下酒菜。

可是,拳皇97的火熱是畸形的。拳皇97有著自身的優點,但卻有著許多缺點和不足,這些缺點可以說都是影響遊戲性的。比如拳皇97中的眾多BUG,各種角色肆意強制收招、部門角色沒有受身時間、指令投技能存在判定殘留問題等等,這些問題無疑都是極度破壞遊戲體驗,甚至打破格鬥遊戲本身系統的。更甚者的問題,還有人物定身、死機等完全無法進行遊戲的問題。

《拳皇》退卻,而新的一批又一批的格鬥遊戲不斷刷新著遊戲市場,但是回憶永遠都存在一代人的心中。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 我思我在 的精彩文章:

華為把控的下的手游世界,只見「吃雞」不見王者

TAG:我思我在 |