當前位置:
首頁 > 最新 > 蘋果的ARKit 1.5是啥?改變世界的交互方式即將到來,你再不了解就OUT了

蘋果的ARKit 1.5是啥?改變世界的交互方式即將到來,你再不了解就OUT了

據tom』s guide網站報道,增強現實並非是新生事物。多年來,谷歌一直在開發能在實際世界覆蓋信息和圖像的設備,先是開發了谷歌眼鏡,而後開發了Tango智能手機。去年夏季,遊戲開發公司Niantic的《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)把其受歡迎的遊戲角色放置在現實世界中,征服了整個世界。

此次蘋果為開發者帶來的ARKit 1.5,它能將增強現實體驗更逼真地融入現實世界,同時提供開發新一代增強現實app 所需的多款工具。iOS 11.3發布時,它將包裝技術開發人員可以使用增強現實應用程序做事情他們以前是絕對做不到的。

蘋果的ARKit 1.5使用先進的計算機視覺識別圖像並將其集成到一個基於「增大化現實」技術的遊戲場景

蘋果的ARKit 1.5使用先進的計算機視覺識別圖像並將其集成到一個基於「增大化現實」技術的遊戲場景。例如,示常式序你點你的相機在登月艙的海報掛在牆上啟動互動式視頻1969年登月靜海。

這些都是一些新的東西你可以在你的iPhone和iPad與蘋果的增強現實技術更新、ARKit 1.5。軟體,這是即將到來的iOS 11.3發行版的一部分,將包新特性,使豐富的應用程序。包括地方垂直牆壁和門上的項目的能力,不僅水平表面像表。它也有圖像檢測跡象,海報和藝術品,它支持高解析度屏幕上你所看到的真實世界的圖像。

早期,CNET窺視的應用程序開發人員將能夠讓使用ARKit 1.5,如演示球賽和登月的應用程序。(可悲的是,他們不會是可用的,除非一些進取開發人員創建他們。)

蘋果周三ARKit 1.5提供給開發人員。現在開發人員發布應用程序利用當iOS 11.3的特性對所有用戶可用。蘋果拒絕透露具體時間更新成為一般可用。

增強現實技術覆蓋數字圖像在現實世界中通過特殊的耳機或手機。蘋果去年最後跳進基於「增大化現實」技術的引入ARKit,可以讓開發人員更容易且快速的基於「增大化現實」技術的特徵合併到他們的iphone和ipad的應用程序。公司加入了無數公司押注AR技術最熱門的趨勢之一。

大約2000基於「增大化現實」技術的應用軟體在9月推出以來上市與iOS 11。流行的應用程序包括宜家的軟體幾乎讓你提供你的公寓或口袋妖怪去更新的允許您捕獲更多逼真的數碼怪獸。

蘋果公司的首席執行官蒂姆?庫克去年相比基於「增大化現實」技術的智能手機在世界人口的影響。「我們不需要認為iPhone是關於一個特定的人口,或國家或垂直市場。這是給每個人,」庫克說。「我認為基於「增大化現實」技術是大了。這是巨大的。」

ARKit 1.5有三個主要的進步。首先是能夠更好地理解一個場景和檢測垂直飛機而不是水平的。你的應用程序將能夠告訴場景中如果有一堵牆或門,解決虛擬物品(不可能在當前iPhone AR應用程序),以及更好的檢測不規則形狀,像知道桌子是圓形的。

演示遊戲我玩彈跳虛擬球離地面和上一輪,飛鏢理事會比如目標在牆上。如果球不知道牆在那裡,他們會簡單地繼續,看似無窮。現在,他們堅持的目標。

ARKit 1.5還使用先進的計算機視覺識別圖像並將其集成到一個基於「增大化現實」技術的遊戲場景。例如,我使用另一個演示遊戲讓我點我的手機相機在登月艙的海報掛在牆上。啟動互動式視頻的阿波羅11號登月靜海在1969年。我能聽到宇航員的聲音作為虛擬模塊在後台休息月球表面。敲一個按鈕讓我退出視頻和縮小模塊下來到一個會議室桌子更好看。

ARKit 1.5的第三個特性是高解析度設備上你所看到的,1080 p,而不是720 p。之前,當你使用一個基於「增大化現實」技術的應用,如宜家,現實生活中的物品在房間,你會看到喜歡你的傢具,看起來有點模糊。這些圖片現在會更爽,更清晰。

可以使更多的沉浸式ARKit的新特性增強現實應用我們已經看到了。學校、博物館、藝術畫廊、電影院和其他機構可以創建軟體像登月應用,運輸後你一個地方你手機指向一個標誌或海報。或者他們可以允許更accessibility-friendly應用,信號識別軟體和其他造物從開發人員。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 手機天下 的精彩文章:

TAG:手機天下 |