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移動迷宮3死亡解藥,一個圓滿但並不完美的句號!

《移動迷宮3:死亡解藥》上映首日毫無懸念的領跑票房榜,但影片的口碑並沒像票房成績一樣閃亮,豆瓣評分5.5分,貓眼和淘票票的評分均為8.0分,未來票房走勢堪憂。

移動迷宮系列改編自詹姆斯·達什納撰寫的同名反烏托邦科幻小說三部曲。影片想讓觀眾置身劇情去深入思考,到底是道義、秩序還是正確,哪個才是我們在面臨絕境時應該選擇的。但整個電影劇情、節奏平平,迷宮僅僅佔了一個小片段,整個主題都是圍繞著救人。

對於前兩部來說,第一部的移動迷宮充滿創意與未知,劇情感十足,推理解疑,驚險刺激,青年演員特有的年輕人的活力給這部冒險題材的影片注入了新鮮的血液。

片子來到第二部,整體冒險還在,但故事主線更偏向於在逃命的過程中打殭屍刷副本,所以並沒有比第一部提升很多。

作為三部曲的收官之作,影片終於像預告片中呈現的那樣,在視覺特效觀賞性上提升了一個檔次,很多在前兩部中以謎團形式存在的事情在這部中得到解釋。

但影片的劇情一般,不像是什麼科幻,更別提什麼驚悚,而且和移動迷宮這個名字也沒什麼關聯,動作片、戰爭片、諜戰片的成分倒比較多,但給人的感覺卻是全程不溫不火。

感覺相比較《分歧者》和《飢餓遊戲》這種反烏托邦的電影,做為迷宮系列終章能看出導演所想表達的情感,但這種情感又很難讓觀眾產生共鳴。

就好像電影開頭,一個差不多快兩分鐘的長鏡頭讓人 代入感很強,但劇情越往後面走越感覺脫離那種代入感。不是說這是電影本身的問題,根本原因在於整部電影主題。

在政客眼裡只有解藥才能拯救人類,而這就是他們心裡的迷宮;而在主角托馬斯這邊,是一種個人化思想,因為這種個人化思想而產生出的情緒也是他們心裡的迷宮。影片好像要表達的是愛情和友情,但過於強調個人感情,以至於顛倒傳統價值觀,犧牲世界來拯救小我, 很難讓人產生共鳴。

或許是第一部真的太驚艷,懸疑感很足,導致後面這兩部只能用劇情和特效來讓故事繼續下去。客觀來說,電影第一幕代入感真的很強,但這也導致從第二幕開始推進情節有一點倉促,所謂的情節緊張讓最後結尾只能靠特效和煽情來填充。

比如米諾做為第一部里的得力幹將,在最後終章里全程被虐,就算影片最後托馬斯讓他跑去拿解藥也沒能把紐特救活 ;還有蓋里怎麼活過來,沒有任何交代,雖然看到他是一個驚喜,但這似乎很強行給劇情加設定。

總的來說做為該系列的最終章比《分歧者》跟《飢餓遊戲》要好一點,至少誠意是有的,但不是光靠特效就能體現出誠意的,移動迷宮3給這個系列算是畫上了圓滿但並不完美的句號!


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