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印度移動遊戲市場發展潛力大:1.2億+手遊玩家 博彩遊戲達9億美元

隨著印度移動遊戲產業的蓬勃發展,已成為主流的娛樂領域,遊戲開發商也把目光投向了印度市場,正在引發一場新的革命。

目前,印度有超過 1.2 億的遊戲玩家,每天玩手機遊戲超過 30 分鐘,業內估計每月下載遊戲 5 億次。在未來幾年內,將有更多的印度人加入銀行系統,隨著智能手機和數字支付的普及,預計到 2020 年,印度博彩遊戲市場規模將達到 9.438 億美元。

圖源/Statista,2016-2022 年印度手游的市場規模

據業內人士估計,目前在印度有超過 200 家博彩遊戲公司,移動遊戲市場發展仍處於初期階段,預計在未來幾年內將超過 400 家遊戲開發商。宏觀經濟趨使將加速開發者進入移動遊戲生態系統,並為新創公司提供了一個絕佳的機會。新遊戲開發商提升遊戲質量和美術,增強遊戲體驗,與原始設備製造商 (OEM) 合作推出遊戲平價設備,以及聽本土開發者分享成功故事將進一步推動新遊戲開發商在移動遊戲市場的發展。

對於新遊戲在印度市場的開發,遊戲開發商可以發現印度本地高參與度的遊戲,遊戲如何進行本地化運營對遊戲開發商來說是一個全球性的挑戰。在中國,有超過 90% 的遊戲消費是由中國遊戲開發商驅動的。

最近,印度 Google Play 遊戲下載排行榜上有很多成功的案例,包括像板球、骰子遊戲、模擬模擬等流行文化的本土遊戲都有上榜。

移動遊戲公司出海選擇市場和遊戲類型很關鍵

移動遊戲公司出海需要謹慎選擇他們的市場和遊戲類型。移動遊戲公司面臨的最大挑戰是遊戲發布後的市場營銷和用戶獲取。擁有一個深思熟慮的社區管理和成長營銷計劃,與出版商合作制定市場營銷策略,以及巧妙地使用數字營銷策略,是移動遊戲公司在遊戲發布後獲取更多用戶的戰略。

印度的優勢在於藝術、工程、分析和數據科學方面,另外,本土初創企業在提供外包服務方面有優勢,為未來數億進入印度市場的遊戲開發商站穩腳跟提供強大的支持。

新興的遊戲開發人員也應該開發一個強大的原型和beta測試過程,這樣在遊戲發布之前,可以獲得用戶的反饋。

印度的音樂和 OTT 產業為創業公司提供了一個平台,讓創業公司了解高參與度和高質量的內容是如何為消費者創造持久價值的。

隨著一個行業以驚人的速度增長,下載量的激增,以及對新興中產階級和年輕人的消費慾望,移動遊戲領域的發展讓初創公司看到希望,印度的移動遊戲市場還是一片「藍海」。

本文由 jqyjr 編輯排版

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