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【深度】HTC最後的救生圈

原標題:【深度】HTC最後的救生圈

圖片來源:視覺中國



饒文怡

編輯


宋佳楠


2017年,是HTC成立的第20個年頭。但誰也不會想到,這家曾經的手機巨頭會遭遇成立以來最大的一次「里程悲」。


這一年9月,HTC與谷歌簽署的一份協議加快了「瘦身」的步伐。按照協議約定,原參與制造谷歌Pixel手機的HTC成員加入谷歌,HTC將其知識產權非專屬授權予谷歌使用。此次交易,HTC將收到11億美元。


上述合作意味著,HTC正式出售了旗下的手機ODM業務,僅保留自有的手機品牌。但更具悲劇色彩的是,曾經在智能機時代之初叱吒風雲的HTC,面對激烈的市場競爭,不得不投子認負。


在收購完成後所發布的一份公告中,HTC董事長王雪紅提到,這次和谷歌達成合作,「不僅為谷歌硬體業務注入強大的創新研發動能,亦確保 HTC 在智能型手機和VIVE虛擬現實事業可持續創新」。


這也釋放出了新的信號——HTC身上的標籤不再只是「手機公司」,而是增加了更鮮明的「VR公司」。


押注VR,是HTC這幾年來一直在做的。


從2015年3月正式和遊戲公司Valve合作推出頭戴式VR設備Vive、宣布殺入VR領域之後,HTC就一直希望藉助這一當時的新技術來幫助公司扭轉逐漸下滑的頹勢。為此,它們甚至願意把起家的手機業務部分出售給谷歌,來為VR業務贏得更廣闊的發展空間。


HTC想要All in VR的決心,大家都看得見,但是僅靠決心能夠幫助已經搖搖欲墜的公司轉危為安嗎?

一線曙光


1月24日,HTC在深圳召開了一場新產品的小範圍品鑒會。這是這家公司2018年所召開的第一場公開活動。


彷彿為了展現新年的新氣象,HTC Vive中國區總裁汪叢青在台上顯得格外神采奕奕。他花了近一個小時,向在場的聽眾分享了HTC Vive在2017年的成績,以及對於2018年的市場展望。這比預定的時間段多出了20分鐘。


至少從近期的HTC VR產品銷售業績來看,他有理由感到開心。


HTC官方數據顯示,2017年雙十一期間,HTC Vive的VR頭顯產品在京東VR銷量榜單上佔據第一位,儘管它們的產品價格並不便宜。


在VR行業逐漸變冷的情況下,HTC Vive能夠保住行業領先的位置實屬不易。特別是VR成為HTC的核心業務後,汪叢青肩上的擔子變得越發沉重。


「當我們2015年宣布進軍VR時,感覺像走進了迷宮。外界會覺得產品本身很漂亮,但實際上商業模式和盈利前景都還是未知數。」 汪叢青在分享成績的間隙感嘆到。


看不到方向的並非只有HTC。


IDC終端系統研究經理鄭熙向界面新聞記者表示,國內VR行業從2014年發展至今,在2017年出現了較大波動,一是由於很多國際範圍內的大廠商涉足該領域,比如微軟,使得一些本土公司被擠壓。二是原有的VR廠商在商用市場銷售渠道有所欠缺,沒有真正打開垂直行業客戶市場。


在這樣的大背景下,不少曾經奪人眼球的VR公司,都在那一年歸於平靜,也讓VR行業未曾開場「表演」就提前落幕。

但汪叢青試圖通過一系列數據向人們論證一種趨勢:2018年消費級VR設備市場將會迎來真正的繁榮。


他認為過去一年的VR行業整體有起有落,儘管存在困難和挑戰,但HTC Vive還是堅持了下來,並獲得了一些成績。如今,曙光就在眼前。談及此,汪叢青表現得略顯興奮。


一組來自市場調研機構GFK的數據為VR產業注入了強心劑。2017年中國VR頭顯的在線市場規模達到8.29億元,同比2016年提升了14%。GFK預估,2018年這一數字將會上升到11.7億元。


GfK的數據還提到,在VR市場整體增長的大趨勢下,較為原始的手機VR面臨被淘汰,高端的VR頭顯以及VR一體機市場份額將逐漸提高,用戶購買千元以上VR產品的意願也在不斷增強。


這恰好和HTC Vive目前的產品策略相吻合。


本場品鑒會的另外一項重點在於,HTC Vive正式宣布,早前所推出的VR一體機Vive Focus正式在全國範圍發貨,同時公布了專業頭顯設備Vive Pro的一些最新配置和系統內容。從推廣的力度不難看出,這兩款產品將會是HTC Vive在2018年搶佔市場的重點。


在汪叢青的構想中,上述兩款新產品,加上原有的Vive系列VR頭顯,可以基本滿足用戶從低到高的VR需求。


「這兩年我們能夠把握最好的時機,因為HTC Vive有著最完整的產品線,不管是哪個價位或者哪種用戶群,Vive都能提供給用戶最合適的方案。」汪叢青信心滿滿地表示。


在他的鼓動下,會場內也瀰漫著一種樂觀的氛圍。一名HTC Vive的合作方認為,這次品鑒會總算比之前的幾場多了些「料」。


全面儲備

為了抓住這一趨勢,HTC Vive還希望做得更多。除了推出兩款新產品之外,它們正長石從軟體層面入手,通過提供更為豐富的VR內容來抓住用戶。


據HTC Vive內容平台Viveport副總裁王志華介紹,2017年Viveport平台上已經聚集了超過1000款應用,預計在2018年,該數字將會增加50%,更多適配Vive Focus或者Vive Pro兩種設備的內容也會出現在Viveport上。


與其他較為成熟的硬體產品相比,內容是時下VR產業最為缺乏的,這也讓優質的VR內容變得搶手。鈦媒體曾報道稱,Viveport最初的抽成比例達到40%,後續又默默改回30%,再之後,甚至實行了零抽成的季度測試。為了獲取內容,平台不得不做出讓利。


這也讓Viveport尤其重視拿到手中的優質資源。在演講中,王志華特別提到了即將上映的好萊塢電影《玩家一號》。此前,HTC Vive已經與影片出品方華納兄弟達成獨家合作,將為電影製作相關的VR內容,並通過Viveport面向全球發布。


除此之外,HTC Vive也宣布和網易遊戲達成合作。網易遊戲出品的首款VR遊戲《破曉喚龍者》將登陸Viveport平台。


對此,IDC的研究經理鄭熙認為,VR領域的影視、遊戲市場,還存在著不小的增長空間。


「一些VR設備帶來的觀影體驗已經越來越好。這可以給用戶卧室等場景帶來私密性更強的觀影體驗。整體來看,儘管VR市場的繁榮還需要一定時間,但是遊戲和影視層面的機會是存在的。」鄭熙向界面新聞記者分析稱。


另外,營造VR行業的軟硬體生態,也是HTC Vive近年來重點布局的事情。


為此,它們自2016年4月便啟動了Vive X加速器計劃,來培育VR生態鏈上的初創團隊。「到目前為止,我們已經啟動了三期計劃,投資了超過90個團隊。」汪叢青告訴界面新聞記者。


Vive X加速器在全球共有 4 個點:北京、台北、深圳和洛杉磯。台北算是HTC的大本營,洛杉磯是靠近矽谷的大城市,北京則是中國大陸市場的中心。

至於深圳,HTC Vive所看重的或許是這個「中國矽谷」的硬體基礎。曾幾何時,華強北充斥著大大小小的「VR頭顯」,短時間內為遍布周邊的產業鏈企業提供充足的VR設備元器件並不是問題。對於HTC Vive而言,想要在2018年以產品全面攻佔市場,供應鏈層面的持續保障是必不可少的。


但HTC Vive在深圳的布局遠不止這些。


2016年11月,HTC與深圳市人民政府簽署合作協議,深圳市政府將支持HTC組建「VR中國研究院」,且雙方將聯合發起總規模達100億元人民幣的「深圳VR產業基金」。


2017年3月,HTC Vive宣布,將與深圳市政府一起建立國際虛擬現實研究院,共同推動VR產業的落地與發展。


不到一年後,汪叢青再次宣布了和深圳市政府的又一次合作:雙方合作成立一家名為「上華創投」的風投公司。這支10億元人民幣級別的基金所針對的是目標為早期AR、VR領域企業的投資機會。


看的出來,在經歷了前幾年的鋪墊之後,為了在VR的豐收季到來之時儘早實現收穫,HTC Vive上下都做足了準備。


潛在的重蹈覆轍


HTC的努力初見成效,至少現在已成為VR市場的領先者之一。


電子遊戲數據分析機構Superdata公布的數據顯示,2016年,索尼PlayStation VR在2016年的總銷量達75萬台,佔據銷量榜首;其次為HTC Vive系列的42萬台,第三是Oculus Rift的24萬台。三家出貨總量佔了全球VR市場的85%。


HTC Vive還在逐步確立自身在VR高端市場的地位。

但隱憂依然存在。


自Vive推出以來,其VR產品價格一直稱不上平易近人。最初HTC Vive系列的定價為799美元,國行版的售價則為人民幣6888元。


儘管在2017年8月,HTC將這款機型的售價下調了1400元至5488元,但調整後的價格依然要高於市面上的很多旗艦版智能手機。至於在2017年12月推出的Vive Focus,3999元起的定價同樣不低。


汪叢青對於產品的高定價有自己的一套說辭。在此前於北京舉行的一場「沉浸式體驗日」活動中,他以Vive Focus為例講述了箇中原因:Focus的配置是目前同類產品最好的,搭載的處理器是當時領先的高通驍龍835,同樣搭載此晶元的手機售價已經在5000元以上。


但問題在於,一台非剛需的VR設備,無法和剛需的手機相比較。高定價很難喚醒大眾用戶的需求。


當然,對於發燒友來說,Vive系列產品的價格並非無法接受。但發燒友從來不是維持一家企業生存的主要力量,更多還是要依賴大眾消費市場。


走高端路線的打法,也很容易讓人聯想到HTC曾經的手機戰略——那已經被市場證明不再適用的高端戰略。


「HTC的市場敏感度不夠。」市場調研機構Gartner的分析師呂俊寬對界面新聞記者表示。


在早期的智能機時代,HTC首先在歐美市場打響名聲,優良的配置和不錯的市場表現,使其為自身定位為高端的國際品牌,與蘋果、三星並列。


很快,HTC把這種戰略複製到了包括中國市場在內的其它區域,所銷售的手機產品一度成為不少消費者的首選。2011年算是HTC最後的巔峰,當年的全球份額達到9.1%,銷售量達到了4300萬部左右。在美國市場上,HTC超越了沒落的手機巨頭諾基亞。

然而,隨著技術的快速迭代,智能機行業的發展速度也一日千里。越來越多的手機品牌開始湧現,HTC的地位不斷受到衝擊。


首要的結果是,始終以國際高端品牌自居的HTC,並沒有能夠形成和蘋果、三星等同的品牌號召力,這使得它們在高端市場的競爭之中漸漸落於下風。


高端市場受挫之後,HTC也沒能在中低端手機市場找到自己的位置。


「HTC的優勢在於技術,弱點在於渠道和營銷,但後者正是OPPO、vivo等品牌的強項所在。至於降低成本或差異化,也不是HTC所擅長的。」呂俊寬稱,缺乏開拓中低端市場的基因,使得HTC無法在銷量上和上述品牌進行競爭。


「在智能機發展早期,有能力做好手機的公司還不多的時候,HTC可以依靠自己的高端策略贏得市場。但隨著越來越多的公司入局,HTC的競爭力開始消減了,」他對界面新聞記者總結道。


看起來,HTC的VR業務正在重走手機業務當年的老路,至少從產業環境來看有相似之處:行業中玩家不多,HTC利用著先發優勢佔據著行業領先地位。


重蹈覆轍的風險依舊存在。


IDC可穿戴設備和手機研究經理Ramon Llamas就曾表示,HTC Vive是除Facebook Oculus VR和索尼PlayStation VR之外的又一個高端虛擬現實品牌。但前提是,市場上還沒有公司有意涉足高端VR市場來參與競爭。


HTC Vive的高管們對此並不認同。


「(趨勢)應該是相反的,VR設備和手機的不同點在於,一台廉價的手機還是實現基本功能;一部廉價的VR設備,用戶體驗則會很差。」汪叢青認為,「真正賺錢的一定會是高端廠商。」

HTC虛擬現實新科技部門副總經理鮑永哲則向界面新聞記者強調,HTC Vive的路數,和曾經的手機業務線有所不同。「這一次我們不是單純從硬體出發,還會做軟體,Vive已經提供了豐富的軟體生態,希望能找到新的增長點。」


儘管目前還很難說HTC選對了方向,但這家公司的管理層們相當樂觀。至少在HTC轉型VR的前期,市場看好其發展前景。


2016年3月,當HTC Vive系列產品開啟全球預售之後不久,該公司股價即出現飆漲趨勢。當年3月15日,HTC的股價在盤中一度觸及每股136.5新台幣,相比半個月前漲幅高達70%。


就連大機構們也曾表示看好HTC的VR業務。


2016年5月,高盛發表報告稱,到 2025 年VR/AR行業的產值有望突破800 億美元。高盛認為HTC Vive在未來能成為領先的VR平台之一,而HTC更能夠靠VR業務實現翻身。


只是在最初的火熱過後,HTC的股價就和VR大行業的走勢產生了趨同性的下滑。截至1月25日,HTC的股價報每股69.2新台幣,相比2016年時的最高點幾乎腰斬。


反映在公司的營收上,HTC的表現也未有好轉。


2017年11月10日,HTC公布了第三季度財報。該季度公司凈虧損31億元新台幣,這是公司連續第十個季度虧損。今年1月9日,HTC公布的2017年全年營收數據顯示,公司全年總營收為621.2億新台幣,同比下滑20.52%,創下13年來最低水平。


這也表明,HTC的VR轉型之路並不順遂。


在發布會現場,汪叢青承認,想要讓VR設備變得像手機一樣普及,還需要一段時間。

「在我的理解中,真正的普及化產品應該有50億的用戶。」他舉了兩個例子:牙刷和手機。這是每個人每天必須接觸的東西。顯然,VR設備並未達到這個程度。


和高盛的分析師一樣,汪叢青把目光放到了更為長遠的2025年,「手機經過了8-10年的時間才真正普及,VR設備也如此。」他相信到了2025年,VR能夠實現真正的普及化。


當然,這離不開相關技術的支持,比如5G。Gartner的分析師呂俊寬對界面新聞記者表示,手機和VR產品的聯繫在於,兩者同樣依賴5G技術的爆發。有了5G技術,VR公司就可以為用戶提供低延時、高清晰度的內容,這將會極大地擴充行業的發展空間。


在此之前,汪叢青需要確保公司可以活到那個時候。


當回應界面新聞記者所提出的「VR業務能否對HTC的業績有所提振」這一問題時,他謹慎地表示:「這應該去問公司的CFO。」


確實,汪叢青並不是一個財務專家,但他需要真正地把VR業務變成節節敗退的HTC改善業績的最後一個「救生圈」。


作者:饒文怡

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