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乾貨!服裝設計的視覺焦點學與原則!

編輯:Angelia/來源:穿針引線論壇(富怡軟體Lili)分享

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服裝設計的視覺焦點是指在整個設計中引起視覺興奮和刺激的部位,視覺焦點的設置能吸引人們的視線,增添服裝的活力和情趣,起到畫龍點睛之妙用。視覺焦點一般設置於具有強烈裝飾趣味的物件標誌,既有美的欣賞價值,又在空間上起到一定的視覺引導作用。

服裝視覺焦點學

重複

重複能產生出具有一定秩序美的節奏和律動,能產生強烈的藝術感染力,形成良好的視覺效果,成為趣味中心。

肌理

用同一材料做出的服裝,材料表面肌理一致會使人感到平乏、單調。設計者儘可能採用各種技巧,使同一材料產生不同的肌理,並把它們運用到服裝相應部位。

打褶、鏤空、浮綉、拼綴是常用的使同一材料產生肌理變化的方法。特殊的視覺肌理和觸覺肌理能形成別具一格的風格特色,從而成為趣味中心。

圖案裝飾

服飾圖案憑藉形象和色彩、情與景、意與境交融在一起,使形象鮮明、生動,產生強烈的感染力。

立體服飾

如利用面料製成的立體花、蝴蝶結等產生立體效果,又如盤花紐和寬、細襇工藝製成的胸飾具有浮雕效果,服裝的結構方式使面料能形成風格各異的體感,產生強烈的視覺效果。

色彩對比

色彩是服裝外觀最引人注意的因素,服裝色彩給人的印象、感受,主要是由色彩的基本性質決定的。通過色彩名度、純度、色相、冷暖、面積的對比形成千變萬化的色彩情感效果。

對比意味著規矩的突破,在一定程度上形成了服裝色彩的新異性,它使服裝具有醒目的印象和感人的趣味。

服裝設計首先要滿足人的生存需要。其次,服裝設計要符合人的審美要求,但是通過服裝視覺焦點學進行創新性的發揮,也要遵循五項原則。

服裝設計五項原則

統一(Unity)

與調和的意義相似;服裝設計時,往往以調和為手段,達到統一的目的。

良好的設計中,服裝上的部分與部分間,部分與整體間各要素:質料、色彩、線條等的安排,應有一致性;這些要素的變化太多則破壞了一致的效果。

加重(Emphasis)

加重亦即「強調」或「重點設計」;雖然服裝設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果往往使設計趨於平淡,某一部分特別醒目以造成設計上的趣味中心。

這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝繫上紅色腰帶)質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計)及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)但是不宜數法同時並用,強調的部位也不能過多,並應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。

平衡(Balance)

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種;前者以人體中心為想像線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝端正、莊嚴,但較為呆板;後者是感覺上的平衡,衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計達成目的;此種設計予人的感覺是優雅、柔順。

此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。

比例(Proportion)

比例是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。

「黃金分割」的比例,多適用於服裝設計;對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

韻律(Rhythm)

韻律指規律的反覆,而產生柔和的動感,如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是服裝設計上常用的手法。

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