當前位置:
首頁 > 最新 > 《粉碎狂熱》:別被低分勸退了

《粉碎狂熱》:別被低分勸退了

《粉碎狂熱》是由日本WonderPlanet 與UNITED共同研發製作的粉碎系RPG手游。這款遊戲和在目前日服大火的《怪物彈珠》及《智龍迷城》非常相似,都是通過消除的方式來對敵人進行攻擊。目前該遊戲國服ios端已正式上線,安卓的同學們還得再等上一段時間。

其實國服本來在本月23號就應該雙端開服,結果因為臨開測前廠商發現了重大BUG導致直接延期,並且運營還不告訴你延期到什麼時候,於是不少被鴿的玩家直接選擇差評走人。在某遊戲平台上的評分也從一開始的9.9分跌到現在的6.7(最低的時候僅有5.7)。

那麼這款遊戲是不是真的這麼「爛」呢?我決定親自體驗一下。

剛進入遊戲啟動畫面就給我一種眼花繚亂的感覺。雖然人物立繪每個單獨來看都還挺不錯的,但是這樣全部放在一起說實話這麼多顏色看著真的有點暈。

遊戲的新手引導做的還算不錯,不需要太長時間你就能明白遊戲的玩法。遊戲主要採用了回合制,在你的回合里,你手裡的角色會根據消除色珠的數量對敵人進行攻擊(粉色色珠會回復HP),一次性消除的色珠越多,得到的獎勵和加成也就越多,當點擊數歸零時你的回合就結束了。

打了幾把之後,我覺得這遊戲的難點主要在於如何讓你的攻擊型的角色去消除盡量多的色珠、應對不同屬性的敵人切換到不同角色、以及如何讓輔助角色在合適的時候消除debuff和加buff這幾個方面。

另一個難點是色珠本身的變化種類繁多,敵人會在盤面生成難以消除的障礙珠、消除後會造成傷害的傷害珠以及需要連續消除的防護罩等debuff,需要注意解除,不然會通關失敗。若消除debuff需要特定的角色,那就需要更有針對性的變成隊伍來應對了。

實際體驗過後我感覺這遊戲單從玩法上來說其實挺有趣的,6.7分這個分值確實有點不夠理智,如果你是被低分嚇退了我建議你還是可以回來試試ww

不過在這裡我還是想提一下,其實在國服來說,《粉碎狂熱》這類遊戲的路並不好走。因為這種遊戲到後期聯機玩才是重頭戲,然而日式的聯機模式目前還是不太適合國情,你想想你肝個遊戲為了聯機還需要幾個軟體來回開你還會想玩嗎?希望廠商能針對國服玩家進行一些優化吧。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 咕嚕咕嚕遊戲站 的精彩文章:

佛系手遊人氣爆表,賣周邊才是正經事

TAG:咕嚕咕嚕遊戲站 |