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獨立動作遊戲《死亡細胞》計劃2018年內登陸主機平台

《死亡細胞(Dead Cell)》是法國獨立遊戲工作室Motion Twin開發的2D橫版動作遊戲,擁有典型的Roguelike隨機元素,自2017年5月登陸Steam展開Early Access以來收穫無數好評。日前官方正式宣布本作計劃在2018年內移植到PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。

這款遊戲以2D像素風格製作,玩家需要控制主角通過搜集場景中散落的武器裝備以及能力提升道具強化自己,不斷向前推進以挑戰強大的敵人。本作的動作手感非常紮實,尤其是音樂音效給人印象十分深刻,明明是來自歐美的動作遊戲,卻生生做出了卡普空的感覺。

遊戲的另一大特色是難度較高,在數值平衡上明顯參考了「黑暗之魂」系列的遊戲的設計,一個不小心哪怕是最初級的雜兵也能致玩家於死地,再加上Roguelike的設計,一旦死亡之后角色狀態會全部清零回到起點重新開始,所以越到後期遊戲的緊張程度也越高。

本作提供了非常豐富的武器裝備和道具供玩家使用,隨機的關卡設計雖然沒什麼亮點,但探索起來還是有一定樂趣。而且製作方在遊戲EA階段頻繁地進行更新,不斷有全新的改動和內容加入,讓這款遊戲始終保持著旺盛的生命。隨著主機版的公布,詳細還會有更多玩家喜歡上這款「作死」遊戲。


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