它是所有日本人的童年陰影,如今又來搞大事
相信很多人都看過98版的哥斯拉和2014年翻拍的哥斯拉,都是美國製造,帶有濃濃的美國特色,也都表現不俗。
可以說,美國讓哥斯拉這個生物重新聚焦在了大眾視線。
而2017年的日本動畫電影《哥斯拉:怪獸行星》,是第一部哥斯拉動畫電影,聲優陣容強大,包括宮野真守,櫻井孝宏,花澤香菜,杉田智和,梶裕貴,諏訪部順一,小野大輔等,堪稱聲優不要錢系列。
我就是沖著聲優去的。這部電影優缺點都很明顯,作為一部劇場版之作,發揮中規中矩,可以一看。接下來讓我們詳細介紹下電影故事吧。
「我即是死,即是世界的破壞者。」
這部電影的定位是科幻題材,擁有自己的世界觀。
背景是世界各地出現多種怪獸,各大國家各自為戰,矛盾與衝突不斷上演。這其中有普通的怪獸即巨大生物,設定是沒有超能力,可被消滅的大小不同的怪獸。
當然也有難以對付的怪獸,人類數量驟減。都是這種怪獸就沒意思了,也要來點boss般的存在啊,於是,哥斯拉怪獸應運而生。
該作品所描繪的是「哥斯拉」電影系列的未來世界,有著兩萬年的時間跨度。彼時哥斯拉已成為地球統治者,但人類也不能認慫啊,重回地球與其不斷戰鬥。
主角是一個4歲時親眼目睹雙親被哥斯拉殺害的青年——晴生,他一直在研究如何打倒哥斯拉並奪回地球。有沒有感覺很熟悉的套路?是的,典型的日本故事情節,主角帶領大家戰鬥的故事。
這中間必須經過自我認知,燃起希望,中二細胞沸騰,救世主附體以及無敵buff疊加的過程。當然,肯定會經歷一系列失敗,但是主角不會灰心,不會被打倒,站起來繼續戰鬥的情節。
總之,換湯不換藥的日本未來世界觀熱血中二作品,動畫製作精良,聲優陣容強大。
由於只有89分鐘的篇幅,故事略顯粗糙和交代不清,對沒有看過哥斯拉系列的觀眾不太友好,本作劇本情節比較簡單,後半小時的打鬥比較好看,貫徹了日本作品的燃的特點。
當然這只是第一部,還是很期待接下來今年5月上映的第二章《哥斯拉·決戰機動增殖都市》的表現。


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