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2018台北電玩展 《銀魂亂舞》製作人採訪問答

在日前舉行的2018台北電玩展上,電玩巴士前線小編有幸採訪到了《銀魂亂舞》都築克明先生,向其詢問了不少遊戲相關的問題,下面就帶來採訪詳細內容。

Q:《銀魂亂舞》最近剛更新1.02版本,那麼接下來還會有怎樣的版本規劃?

A:現在日本國內跟亞洲都開始發售了,玩家群會有很多關於遊戲內容的反應,因此製作團體首先會根據玩家們的反應來改進遊戲內容。

Q:玩過《銀魂亂舞》的玩家都知道,遊戲過場不是動畫而是圖片,為什麼這樣製作?

A:因為是動畫的話就不能跳過去,而圖片就可以。對於喜歡玩遊戲的玩家來說,肯定希望能夠儘快跳過動畫劇情,想要看動畫的玩家那麼直接去看動畫就可以了。

Q:《銀魂亂舞》目前章節到了「洛陽篇」,之後會加上最終章嗎?

A:因為開發的時期來講,製作團隊至少要將「決戰洛陽」加入遊戲中。接下來就要看玩家的反應,如果玩家反響強烈,我們也會盡量配合。

Q:都築先生個人有非常喜歡的《銀魂》角色嗎?

A:我個人非常喜歡近藤勛,他在做正事的時候非常認真帥氣,但平常也會有很脫線的一面。

Q:以後已計劃將「亂舞」作為系列發展嗎?

A:這次是因為《銀魂》所以才起「亂舞」這個名字,能夠更加突出動作遊戲的特性。如果要成為系列的話,原本的作品不一定適合「亂舞」這兩個字,所有我們還是會首先以原本的IP為主,來去它適合的名字。

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