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新游表現不錯,吃雞再度崛起,一周銷量排行榜第16期

一周銷量排行榜第16期,統計時間:1.21-27,統計工具:steamspy,統計範圍:全球。

No.10 -殺戮尖塔/Slay the Spire。銷量 82,938。

上榜原因:新遊戲。

隨機性極強的卡牌遊戲,多種的卡牌構築出不同的流派,玩法豐富,耐玩性出色,玩家根據自己的手牌以及怪物來決定出牌順序,一定的計算和適當的運氣是必不可少的。

No.9 -GTA5。銷量 87,590。

上榜原因:內容豐富的在線模式。

作為開放世界類遊戲的業界標杆,GTA5在遊戲內容方面真的是完爆其他遊戲,直至今日依舊有許多慕名而來的新玩家。而由於在線模式的不菲收入,R星也完全沒有開放GTA6的意思。

No.8 -黎明殺機/Dead by Daylight。銷量 92,129。

上榜原因:新dlc的推出,包含一個新屠夫、一個新人類和一張新地圖。

pvp模式的恐怖遊戲,1名屠夫對抗4個人類,簡單的遊戲機制,殺光人類或者人類逃出,遊戲過程緊張刺激,尤其是在扮演人類的時候恐怖感十足。各個屠夫角色都有很特點,還加入了天朝特色的角色 - 楊教授。

No.7 -龍珠:鬥士Z/DRAGON BALL FighterZ。銷量 103,558。

上榜原因:新遊戲。

作為龍珠系列的格鬥新作,加入了鳥山明專門設計的人造人21號,萬代南夢宮發行,也就意味著遊戲的國區定價略貴。對比定價來說,內容偏少,略不值。

遊戲畫面絢麗,優化出色,戰鬥過程流程,操作易上手,對原作的還原度非常的高,而雖然推出了伺服器平台,但是依舊不穩定。

No.6 -人類:一敗塗地/Human: Fall Flat。銷量 113,145。

上榜原因:遊戲熱度。

由於各平台主播的推廣,本來名不見經傳的遊戲湧入了大量的玩家。遊戲獨特的物理引擎和軟體小人的設計非常有趣,而多人聯機通關的過程中非常歡樂,撕B之餘合作通關也帶來了不錯的成就感。

No.5 -H1Z1。銷量 127,931。

上榜原因:刺激的大逃殺遊戲模式。

在H1Z1推出了大逃殺模式之後,遊戲就漸漸火熱了起來,但是由於後續的各種問題,沉浸了一段時間。直到疑似炒作的文章 全世界的噴子都在這個臟遊戲里了,老外不會說中文「cnm」簡直就沒法活 的推出,導致了大量天朝玩家的湧入,遊戲也再度火熱起來。

但是由於整體風格偏卡通了一些以及真實性的不足,一直被吃雞所壓制。

No.4 -歐洲卡車模擬2/Euro Truck Simulator 2。銷量 148,507。

上榜原因:打折促銷。

獨特的模擬駕駛類遊戲,玩家通過駕駛卡車運貨,穿梭於歐洲各國之間,賺錢之餘能夠體驗風格各異的美麗風景,同時也能充分的了解到歐洲各國的交通規則。

休閑之餘也帶有毒性的遊戲。

No.3 -叛亂/Insurgency。銷量 181,805。

上榜原因:打折促銷。

真實設計、難度硬核的FPS遊戲,沒有熟悉的準星和血量等顯示,對地圖熟悉程度的要求非常的高,加上專治換彈癌的設定,勸退了不少的萌新。

No.2 -反恐精英:全球攻勢/Counter-Strike: Global Offensive。銷量 358,894。

上榜原因:Major大師賽 - 熱度。

CSGO作為V社的老牌FPS遊戲,是世界電子競技遊戲中的重要一員,一直舉辦著各種大大小小的賽事。

而目前國服已由完美世界代理,Steam國區已鎖購買。

No.1 -絕地求生/PLAYERUNKNOWN"S BATTLEGROUNDS。銷量 808,650。

上榜原因:遊戲熱度。

不同於武裝突襲3和H1Z1的半路出家,絕地求生就是以大逃殺模式設計的。在各大平台的推廣下,吸引了大批的天朝玩家。由於起初藍洞也沒想到會這麼成功,伺服器架構較大,經常爆炸。

目前雖然依舊有著居高不下的熱度,但是外掛依舊橫行,遊戲體驗較差。國服由TX代理。

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