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傀儡、密室、推理?走科幻懸疑路線的《重返地球》有點逆天

芒果TV自製劇《重返地球》剛上線,我就跑去追完了第一集。

這部網劇的「頭銜」有點厲害:超時空生存實驗劇。它的故事背景架空在未來的2532年,人類移居太空的聚居地「樂園基地」爆發了「傀儡病毒」。

於是張亮(第一批地球之子)帶著被滯留下來的11位地球之子在封閉基地內和「傀儡」們鬥智斗勇。

可以理解為做不完的任務、升不完的級、打不完的怪、終於KO...

這次的陣容,依然是明星+素人的模式,而且這次的素人還是「一堆」。除了張亮,其他的都不是熟臉。

所以我看完第一集最大的感受就是:節目組怕是把錢都砸在了道具置景和特效製作上吧?

首先是全實景搭建的「樂園基地」,「地球之子們」對抗傀儡的主要場所,高規格配置,特別有「科技感」:

另外,道具和置景也是走心且走腎。除了極具「未來感」的器材:

室內被入侵後的「破敗感」和「斑駁感」也是極大限度地還原。

包括陳列架、柜子、生化實驗室...布局都很用心:

當然了,「傀儡們」都是群演助力,真實感還是很足的:

看得出,這次劇組在場景布局上花了不少心思,細節上的打磨也盡量做到細緻入微。畢竟場景也是為劇情服務的,它讓所有的劇情展開變得「合理化」。

內容上呢,我覺得可以用幾個關鍵詞來概括:未知、燒腦、驚險和團隊合作。

比如第一集主要圍繞著解密,隊員們一部分在中控室觀察,剩下的輾轉各個「密室」和傀儡上演「宮斗+諜戰」大戲,直到最後一刻才破開了密碼。

和密室逃脫差不多,每一個不起眼的道具都要密切留意,沒準就是逃生的關鍵道具。

至於「團隊感」,這次《重返地球》不是以往的分組對抗形式,而是單邊作戰、成員們在極端環境下通力合作,張亮類似於「隊長」的角色。

說到這裡,我很好奇他在先導片里執著的「廁所」,後面是不是會有玄機。

總的來說,第一期內容上雖然「亮點」不多,但畢竟燒腦的部分還在慢慢鋪開,後面的劇情都是未知數,接下去還是可以「觀望」一下。

不過,我想說這次芒果確實「玩很大」。以「生存+解密」為主題的《重返地球》,糅合了科幻、密室逃脫、生存遊戲...幾乎包含了國外大片中大熱的元素。

這麼看,芒果在「題材」這一塊的確在不斷摸索和突破。

先看網綜。從衛視IP轉網的《爸爸去哪兒》系列到《媽媽是超人2》這類全景式育兒類節目,芒果TV實現了從「單純獨播」到「個性自製」的戰略。

去年《媽媽是超人2》引發的明星母親、育兒話題討論不比《爸哪》少。

還有此前的青春系脫口秀網綜《放學別走》,將關注點聚焦在00後群體身上,通過這檔節目搭建起和青少年之間的「橋樑」。雖然惹過爭議,但也是把文化和娛樂聚攏的「跨界」嘗試:

以及早前帶有「直播」性質的《完美假期》,在形式上很有「跳躍感」:真人秀的模式、劇情化的植入。

所以這兩年老看到有人調侃芒果TV:從「星二代」快速成長為了「霸道總栽」,徹底擺脫了「依賴感」。很貼切了。

超級網綜的自制力度越來越大,「玩法」也越來越大膽。

比如懸疑推理類的《明星大偵探》,從第一季開播以來到現在,口碑和熱度一直居高不下,也是少有的觀眾有強烈慾望追下去的網綜。第三季千呼萬喚始出來,豆瓣評分更是達到了9分+。

嘗到了懸疑恐怖類元素的甜頭,芒果自製顯然走起了「誰比誰更颯」的風格。在創新和想像力上讓人服氣。

這次《重返地球》就是,不過它不是真正意義上的真人秀,算是新定義的一個「劇種」。它是真人秀模式,但比起以往綜藝每一期節目的「相對獨立」,《重返地球》是有劇情的,每一集之間是連貫的。

所以與其說它是真人秀,還不如說它是超級網劇。

再說到芒果的自製網劇,這兩年的「風格化」也越來越強。

從15年懸疑驚悚題材網劇《古鏡》出現,到之後《半妖傾城》的奇幻偶像,平台也收割了不少「流量」。

瞅了眼18年的自製片單,也有不少亮點。比如古裝神話題材的《朝歌》:

還有景甜、陳柏霖領銜的《火王》,就是根據漫畫IP改編,人氣基礎本身就有一定的保證:

看得出來,這幾年平台的劇制內容輻射到多個領域,題材也在「創新」的基礎上盡量做到更「寬泛」。早幾年參差不齊的製作水準現在也在慢慢往上提。

不管是網綜還是劇制,必須承認的是,它們的「圈粉優勢」越來越明顯。

題材上足夠有「創新點」,就避免了在網綜、劇制資源混戰中陷入「同質化」的怪圈。

這時候我們觀眾就像「批閱」作文的老師,一堆「試卷」擺在面前,文章有亮點、有創造力才能讓我們為它們多多「停留」。

同樣的道理,網劇網綜呈現出井噴之勢,不另闢蹊徑「找不同」根本不可能快速奪人眼球。

網劇這塊,芒果TV主要「服務」年輕化的受眾,並且在此基礎上作「市場細分」。盡量讓題材的「面」更廣,滿足觀眾的多元化需求。比如青春題材都會細化成「青春競技」、「青春熱血」、「校園純愛」系列...

像這次《重返地球》,在懸疑推理的基礎上加入科幻色彩,一來滿足了我們的獵奇心理,肯定又會進一步圈住「科幻迷」、「推理迷」觀眾。二來,根據每位成員的特點,會給出一個人物設定,台詞、動作設計都來源於嘉賓們的真實反應,追起來也容易真情實感。

而且,另一大優勢就是打破了觀眾的全知全能視角,觀眾也迫切需要燒腦,懸而不決才扣人心弦,這樣也更有參與感和角色代入感。

網綜也是,有「輕綜藝」的情感共鳴大法、文化娛樂的跨界「勾搭」、恐怖懸疑的「重口味」穿插,觀眾也能「各取所需」。

平台把粉絲心理也摸得很透,有吃清粥小菜的,自然有愛喝烈酒的。

比如《明星大偵探》的題材試驗,不管是劇本創作還是細節打磨,都是網綜界「良心」。算是打破了「綜N代」一代不如一代的魔咒。

走「個性定製」路線,開發精品內容,才是聚攏年輕受眾、固粉的關鍵。無論如何,芒果的「垂直」玩法還是挺「嗨」的了。

做出「差異化」的東西,大概就是芒果引領網綜、劇市場潮流的優勢所在。

而且,就像跑男引發的「撕名牌熱」一樣,芒果現在推出的網綜也完全是可以「落地」的。

畢竟,目前市場上「密室逃脫」、「殺人類」遊戲已經成型。往「遊戲玩家」這條路上深挖,還能順便打造「綜藝落地感」。

無論從感官體驗還是互動效果來看,「網綜落地」都是新的契機。網綜格局龐大,現在觀眾的「選擇面」太多,可能真的只有具備這種「獨特感」的內容,才能在困局中突出重圍。

作者系網易新聞、網易號「各有態度」簽約作者

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風風微博:@一直風和日麗的風和君

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