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《全金屬狂潮 誰與爭鋒》製作人採訪 遊戲與動畫雙管齊下

《全金屬狂潮 誰與爭鋒》在2018台北電玩展上正式公布繁體中文版將會在5月31日與日版同步發售,同時這款作品也是全球首次提供了試玩機會。本次我們在現場進行了體驗,並且對製作人進行了採訪。

下面就是採訪的詳細內容:

-----《全金屬狂潮》已經沉寂多年了,為什麼今年一口氣推出這麼多企劃,動畫遊戲什麼的全來了。

A:這次我們推出遊戲的企劃是配合4月播出的動畫而推出的。今年正好是系列20周年,不久前我們在日本也製作了一個特別的活動回顧了歷史,發現這部作品時隔這麼久仍然有很多的粉絲,所以推出了新的動畫,我們也想更加炒熱氣氛,於是配合著推出了這款遊戲。

-----之前看遊戲視頻這次有東南亞的舞台,那這次遊戲會將小說版沒有影像化的部分都做出來嗎?今後第二部ANOTHER小說的內容也會加進去嗎?

A:這次的動畫新作確實有東南亞的舞台,而遊戲也配合著做這部分的內容。這次會有新的角色登場,像是娜美、雷蒙等。而敵方則有一個叫克拉瑪的人會將宗介等人逼至絕境。遊戲會以第七卷的內容為主,然後包含後面的內容。有關遊戲的情報,在新消息之前動畫那邊也會有新的東西,請期待。至於ANOTHER的部分,由於時間點不太一樣,遊戲內不會收錄。如果系列有進一步的發展,希望能有將之遊戲化的一天。這次的遊戲劇情還是以本篇為主。

-----有沒有考慮過推出DLC內容?

A:沒有付費的DLC。當然追加內容會有,比如首發特典和限定版特典的那些東西。之後目前還沒有計劃。

-----TV動畫1-3季的劇情會在遊戲中體現嗎?

A:現在日本也在播出濃縮的導演剪輯劇場版,還在準備重播第三季動畫,原來的動畫也能夠在網路上看到,可以通過那些來回顧劇情。遊戲中並不會強調這部分內容。從遊戲上講是希望儘可能有更多的角色登場,比如克魯佐就會登場。這次遊戲重點描寫的而是主角們從陣代高校走到東南亞戰鬥的過程。遊戲會在動畫開播後上市,希望到時候大家能配合著動畫來享受遊戲。

-----那麼動畫中的一些新角色會不會加入遊戲當中?會有DLC角色嗎?

A:兩邊劇情上重疊的角色都會出現,不過設定上可能有點不同。至於之後會不會通過DLC加入新角色,要看上市後的反應,目前階段是沒有計劃。

-----會不會有遊戲原創的或是假想的劇情內容?

A:這個很難回答,其實今天從舞台上聲優的發言中能有一些提示。這次遊戲的劇情都有請原作者來監修,他提過很多不錯的點子,其中也有很多和原作不一樣的地方,這些點子在遊戲中出現的可能性很高。這些地方可能要玩得很深入才會發現。

-----為什麼這次機體使用了SD角色而不是等比例?

A:在一些CG還有劇情演出的地方使用了等身大的造型,這次並沒有在台北展示,其中一個原因也是和《機戰X》在一起宣傳。這次的遊戲開發團隊和《機戰X》的有很多重疊之處,製作時要最大化應用BB工作室的技術和知識,經過討論決定採用SRPG的玩法,然後這種SRPG的玩法跟SD角色的契合度很高,經過討論最終形成了現在的遊戲。

-----這次的遊戲系統類似《機戰OE》,這次的開發過程中有活用那套系統嗎?

A:開發成員里確實有參與過《機戰OE》的,但並不是直接套用OE的系統。這次是在PS4上推出新的作品,我們在3D模型上也下了功夫,比如機體長時間戰鬥後會有塵土、陳舊的變化。很多東西都是為了這款遊戲而量身定做的。

-----最後想問,這款作品會不會登陸Switch平台。

A:目前沒有計劃,但Switch很適合玩SRPG,能在家玩也能拿出去,今後會如何還不知道,我個人倒是很感興趣。

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