當前位置:
首頁 > 最新 > 創新是第一生產力:《守衛者王國》在細分品類里掀起了一場「革命」

創新是第一生產力:《守衛者王國》在細分品類里掀起了一場「革命」

遊戲行業發展至今,人口紅利消失殆盡已成共識,在玩家個體意識覺醒,求新求質的大背景下,市場風向側重轉向對細分領域的挖掘,強調向用戶提供全新體驗的精品。

因此,如何實現創新與品質的兼顧,已成為新的一年能否搶佔手游市場先機的重要考量。由從知名廠商Kabam分拆的Phoenix One Games工作室研發,樂逗遊戲發行的多人即時戰略手游《守衛者王國》,正朝著這個目標發起了挑戰。

去年6月份分拆之初,就借美通社之口喊出「向Supercell發起挑戰」的Phoenix One Games,做了許多同行想做而不敢做的事。

不單單指挑戰在策略遊戲雄霸一方的行業偶像,《守衛者王國》還通過摘取多種熱門玩法進行精緻耦合,以時下流行的全球策略為基底,選取搭配熱門的MOBA等玩法,通過即時對抗、手操英雄系統、詼諧有趣的戰鬥互動,為玩家提供了一場別開生面的酣暢體驗。

力主創新,高自由度帶來策略性樂趣

《守衛者王國》是一款主打革命性體驗的多人實時戰略手游,戰鬥採取即時匹配製,允許用戶與來自全世界的真人玩家進行多人PvP。遊戲當中設置有可手動操作的英雄,建築兵種多種多樣,玩法豐富,甚至擁有類似WOW當中的團隊BOSS戰,極大地拓展了遊戲的自由度和可玩性。

和許多策略遊戲迥異的是,《守衛者王國》還創造性地突破慣有思維,設定戰鬥對抗雙方都是活生生的玩家,而非預先設置好的AI。在對抗真人玩家的情況下,大多數固化的套路並不討好,因此要求玩家發揮才智,對每一場戰鬥投入足夠的重視。

實際上在《守衛者王國》,玩家策略思考要求的主線貫穿始終,遊戲的可玩性從一開始就得到足夠的保障。

因此,即便是從最基本的城堡建設、還是到與全球玩家實時對抗的大場面,都要求玩家仔細排兵布陣,不可輕易小覷。戰場局勢瞬息萬變,何時放下何種部隊的時機把握要求玩家持續思考。渴望展現自我聰明才智、運籌手段的玩家,在《守衛者王國》不啻如魚得水;不深思熟慮,妄圖單純付費充值擊敗其他玩家的道路勢必難以通行。

另外,《守衛者王國》雖然是一款策略遊戲,但其本身並不願意被策略遊戲現有的條條框框所束縛。和想要挑戰的對象不同,《守衛者王國》大膽融入了現下流行的MOBA玩法,創造性的加入了英雄角色。每名英雄都擁有獨立的主被動技能,可在戰場上有選擇性釋放,並允許玩家操作移動,與優劣不盡相同的特色部隊形成搭配。

加上《守衛者王國》支持最多3v3、也就是同時容納6名玩家即時對抗,其本身已經超越了策略遊戲劃定的範疇。

多種選擇組合起來選擇異常豐富,隊友之間不再是單純人數堆疊,而是有了深層次的互動,用並肩作戰的方式增強了玩家之間的情感紐帶。

傳承經典,從現有的寶藏中挖礦

在馬克思哲學體系當中,新事物被描繪成「不可戰勝的」、「必將取代舊事物」。然而如何判定事物的新舊,並沒有一個能夠具現化的標準。

遊戲行業中更是如此,怎樣的產品屬於創新?是完全超前,顛覆現有認知的?還是由多種已經經過市場檢驗,行之有效的熱門玩法所有機融合起來的產品?《守衛者王國》給出的答案是後者。因此在發力創新的過程當中,《守衛者王國》沒有放棄對經典的傳承。

比如具備濃厚人情味聯盟得到保留和發揚,能夠提攜新手度過摸索期,熟悉遊戲基本機制後就能按照自己的脾性,打出獨一片天地。

聯盟內允許結盟玩家互相幫助,從協助資源爭奪到守衛城堡不一而足,傳統策略遊戲精髓的並肩作戰與社交聯繫在《守衛者王國》中得到完善的保留。

另由於聯盟戰爭參與人數的增多,單次戰鬥存在變數大大增強,可玩性得到前所未有的提升。如玩家既可以孤身選擇從不同方位進攻敵方城堡,也可與好友合併一處集中優勢,甚至主力冒進迷惑對方,召喚盟友守衛空虛的後方等複雜戰術,都能在《守衛者王國》中一一得到實現。同時允許玩家手動操作的英雄系統,甚至為逆天翻盤帶去了可能性。正是由於《守衛者王國》能夠賦予玩家這種可能性,玩家同樣也能回報《守衛者王國》無限可能。

更重要的是,聯盟為玩家之間的社交需求提供了一個承載點,有利於在遊戲內部形成玩家間的凝聚力,幫助遊戲形成內部可持續的生態。

由此可見,融合新鮮玩法,提供嶄新體驗固然重要,但《守衛者王國》並沒有一股腦捨棄已經得到玩家肯定的玩法模式,而是在多種熱門玩法耦合創新之間,大膽卻又小心地拿捏著精妙的平衡。

風格獨特,於細微處見真章

需要承認的是,嘗試將多種熱門玩法糅合在一起、並形成產品,《守衛者王國》不是第一個,也不會是最後一個。但最為難得的,其實並不是令多種玩法和諧共處,完美融合在一起,而是在擁有大量強勢玩法的情況下,《守衛者王國》依然保有強烈的自我風格,不被單個玩法喧賓奪主,墜入同質化的怪圈。

其中,《守衛者王國》鮮明的西方魔幻畫風,對統一玩家印象功不可沒。遊戲當中不止是對形形色色的英雄角色刻畫細緻入微,對於戰場上的基本單位、連最普通的小兵都《守衛者王國》都仔細講究,3D模型精緻流暢、宛若真實。

無論玩家將目光投向何處,是身披重甲沐浴聖光的英雄,還是勤勤懇懇奮力殺敵的步兵,都不見製作組有絲毫怠慢。《守衛者王國》對細節呈現的執著甚至到弓箭手每一次移動披風輕擺、每一次拉弦弓臂彎曲與反彈都秋毫畢現,英雄突陣的衝擊感、猛獁巨象踏地飛濺的塵土一一拼接,共同組成《守衛者王國》中壯觀刺激的戰場繪卷。

GIF

加上城堡建設當中建築可以隨意擺設,並在實際攻防戰中起到阻擋去路、攻擊等多種職能,因此《守衛者王國》相當程度上還融入了RTS遊戲中十分重要的建築學。單單一座建築的擺放,甚至就有可能左右一場關鍵性戰役的勝負。這種牽一髮而動全身、一隻蝴蝶扇動翅膀引發太平洋海嘯的緊張感,刺激著玩家腎上腺素飆升。

當一個個躍動、真實的角色形象聚集到一起,讓《守衛者王國》雖然每次參戰的單位都不多,卻能營造出令人屏息的史詩感。這種史詩感更是在玩家合力參與對《守衛者王國》另一特色玩法:BOSS戰討伐時更是成倍數放大,衝擊著玩家尋求刺激的神經。

如果說畫風可以被輕鬆模擬,但基於精細角色的形象刻畫、下沉至每一分每一毫的入微展現,再組合成一個個生動形象的個體,最終形成張力十足的戰場景象,並不能夠通過簡單的畫風模擬再現。這一切,都建立在最紮實的基本功上。

實際上,從Kabam被收購中浴火重生的Phoenix One Games。其成員來自暴雪、EA、Zynga等多家頂尖遊戲企業,專業水準毋庸置疑。或許正是基於對自身夯實基本功的自信,讓《守衛者王國》有了掀動這場實時戰略遊戲革命的決心和底氣。

朝著目標前進的過程當中,《守衛者王國》同時藉助了創新與傳承兩大利器。當然最難能可貴的是,《守衛者王國》融合了大量優秀的玩法,卻仍然堅持保有了獨特且濃烈的自我風格。敢為人先、卻不隨波逐流。在如今高度成熟的手游市場,要掀起一場細分品類的革命談何容易,但《守衛者王國》,卻讓我們看到了希望。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 GameLook 的精彩文章:

App Store雙周推薦 網易《楚留香》用創新搶佔「第一武俠手游」認知

TAG:GameLook |