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玩家強烈抵制 分析稱2018年微交易將「有所收斂」

2017年發售的3A遊戲,絕大部分都有微交易和開箱,引起了玩家的強烈反感,特別是EA的《星球大戰:前線2》更是激起千層浪。由於玩家的強烈抵制,分析師預測2018年的遊戲,廠商對遊戲中的微交易舉措將「有所收斂」。


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投資銀行公司Cowen的分析師Doug Creutz指出,玩家對《星球大戰:前線2》和《命運2》等遊戲的強烈抵制,已經對此類遊戲的收入產生了影響,預測2018年遊戲行業出現過分微交易的案例將變少。

Creutz表示,《星球大戰:前線2》目前為止仍然沒有重新加入微交易,這意味著EA無法依靠開箱獲得收入。


2018年才開始,究竟Creutz的預測能否成真,現在還不好說,但可以明確的是,微交易仍然不會消失。比如育碧最近在《彩虹六號:圍攻》和《幽靈行動:荒野》中加入了微交易和開箱,一定程度上引起了國外玩家的不滿。

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