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不是拖時間!動漫中插入「中場休息」畫面,有什麼用?

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【動漫雜談】關於動畫的Eyecatch

經常看TV動畫的觀眾,肯定都見過中間插入的小劇場或者靜態圖,可能有人以為這就是為了拖延時間,其實並不是這樣。

不是拖時間!動漫中插入「中場休息」畫面,有什麼用?

Eyecatch的定義及作用

這個「過場動畫」的學名叫: Eyecatch(日文:アイキャッチ)。

一般的電視動畫的播放過程中會插播廣告,這個過場動畫的主要作用就是將廣告與正片分開,順便提醒觀眾「要進廣告了」和「正片要開始了」。

同時,為了不讓精彩的戲份被廣告打亂節奏,Eyecatch的插入也是相當有講究的,一般都會避免打斷重要對話、故事高潮、正在進行的打戲等等。由動畫製作組決定它的位置,保證觀眾能獲得良好的觀看體驗。正因為有了Eyecatch做標識,電視台插播廣告也有了依據,對作品本身和電視台來說都有一定的好處。

動畫引進國內後,在網站播放時不插播廣告,但依然保留了Eyecatch。於是就有了大家看到的這種連放兩遍過場畫面的「中場休息」現象。

常見的Eyecatch分為以下幾種:

1)插圖動圖類:

例如《鋼之鍊金術師》、《神奇寶貝》、《海賊王》等等,都是用插圖或者動態圖,再配一些音效來作為過場畫面。這種Eyecatch的好處是成本較低,而且節約時間。其中神奇寶貝的過場還有一定跟觀眾互動的作用,也是比較有趣的。

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2)動畫小劇場類:

例如《灌籃高手》和《排球少年》等等。小劇場以歡樂的情節為主,能夠稍微緩和一下正片帶來的緊張,本身的趣味性也比較足。有些觀眾為了等小劇場,可能會安心把廣告給看完,Eyecatch也因此帶來了一定的「經濟效益」。

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3)設定補充類:

這其實也可以歸為第一類,不過與第一類不同的是,設定補充類的過場畫面與劇情關係密切,信息量充足,甚至有些已經重要到不能錯過的地步。很多觀眾寧願將中間插播的廣告給認真看完,也不願意漏看這類過場畫面。

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例如:《寶石之國》《重裝武器》《進擊的巨人》等等。

以上

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