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時間老人的饋贈?八年前的GTX 580在今天還有多少遊戲即戰力?

我的工作機使用的顯卡是GeForce GTX 770,如果不是2GB顯存有些吃緊的話,其實還依然是一張非常優秀的產品,平時放鬆也完全夠用,不過平時存貨一直很豐富的TechSpot有一場更加有趣的測試:他們使用費米架構的GeForce GTX 580顯卡來測試它是否還能在2018年繼續征戰,而且並不是輕量級的遊戲哦,而是《戰地1》、《質量效應》等等,這可不是輕鬆的挑戰。

其實在看他們的測試之前,出於經驗我覺得就算核心的性能不吃虧,1.5GB的顯存放在今天也是過於暴露的短板,畢竟現在連入門級別的GeForce GTX 1050、Radeon RX 560搭載的也是2GB顯存,而且費米架構在今天對於新標準的支持或許也有問題,而且仔細一看,TechSpot這幫傢伙真不識憐香惜玉:他們並沒有在遊戲當中儘可能使用較低的畫質,比如說Very Low,而是相當大膽地在《戰地1》的測試當中使用Ultra畫質,這似乎會更加暴露自己顯存不足的短板吧?

關於GeForce GTX 580顯卡的規格這裡不加以展開篇幅介紹,大家可以直接點擊這裡。我們直接來看成績,在1080p、Ultra畫質的《戰地1》測試中GTX 580可以跑出平均27幀的幀率,這已經是不能接受的流暢程度,而作為參考,Radeon HD 7950的幀率可以達到39幀、RX 560的幀率可以達到43幀、GeForce GTX 1050則顆跑到43幀的平均幀率;《塵埃4》的要求稍低,因此GTX 580的性能還算不錯,平均幀率可以達到63幀,不過很可能是顯存的短板,造成最小幀、平均幀之間有較大的差距,因為前者只有44幀;沙盒遊戲會讓GTX 580掙扎地更慘,比如說在《幽靈行動:荒野》當中,GTX 580的平均幀率只有33幀,對於射擊遊戲來說這是相當難發揮操作的性能,不過寒霜引擎的《質量效應》的優化尚可,平均49幀的幀率至少沒有被拉出距離,在《生化危機7》當中其實也還能一戰,甚至可以說表現並不落後,不過在《掠食》當中完全掉隊。這些遊戲當中除《幽靈行動》是採用低畫質,其他的至少都是中等畫質。

其實TechSpot後面還有測試《使命召喚》、《守望先鋒》等遊戲,效果看起來還還不錯,至少沒有看出被1.5GB顯存嚴重勒脖子的感覺,尤其是是《守望先鋒》跑起來非常好(TS表示這遊戲幾乎可以在任何配置都跑得很好),不過《絕地求生》的話就很一般,雖然最低畫質可以跑出平均70幀以上的幀率,然而最低的時候還是會跌倒44幀。

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