DNF:體驗服傷害測試,下個版本劍魂要超神!
遊戲
01-29
DNF國服還有三天不到就將上線春節起源版本,絕大多數玩家的注意力都被春節套吸引,但起源版本還有另外一個非常重要的內容就是—全職業平衡改版,這是一個牽扯到全職業的一次平衡性改版,劍魂這個一直被人詬病傷害不夠的職業在起源版本中得到加強,根據體驗服的測試,劍魂下個版本真的要超神。
測試的裝備是萬世恍惚三神器冰柱,稱號是今年的十套稱號,防具是增幅11的,武器13,附魔打造都是完美的,但是下面的傷害圖卻是出乎所有人意料。
弗雷曼沒調破招。一覺20.2E,瞬斬13.8E,相信大家都和小編一樣,認為這傷害很不科學,增幅11的萬世這麼強嗎?實際上,增幅11的萬世傷害和未增幅的超大陸傷害不會差很多,畢竟只有350力量的差距,也就是說,更新後,很多白手都能打出20E一覺的傷害,下面就和大家聊聊造成如此高傷害的原因。
首先就是職業平衡,這次改動劍魂被人說的最多的莫過於成了爆傷兵,並且疾影手被砍,實際上,除了這兩點改動外,劍魂其他技能都有增強,一覺冷卻時間從120S增長到145S,傷害增加57.1%!是的就是57.1%,大拔刀增強27.1%,瞬斬增強18%,二覺不再是只吊機,傷害也是極大增強。
另外還有一點就是春節套的功勞,寵物,稱號,皮膚,寶珠相對去年都有提升,買十二套,至尊寵物和稱號以及其他的一些,起碼能帶來10%的提升率,當然最主要的還是職業平衡的加強(幸運角色活動也有10%的提升率)。

