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折騰一圈,什麼事情都沒辦成——《移動迷宮3:死亡解藥》

在開始評價這部電影之前,我想對片方說:請你們以後不要用轉制後的3D來騙我們影迷的血汗錢了!全片沒有一個讓我覺得有3D效果的鏡頭,明明可以用2D的,非要弄3D……幸虧CGV的眼鏡設計比較合理,要不然夾著兩個眼鏡簡直是要命。

看這部電影之前,我沒有提前看兩部前作,就連演員表我也沒有看。讓我驚喜的是,權游裡面的指頭叔也參演了,並且還是那種腹黑的壞人。不得不說,指頭叔最適合演這種角色了。那麼下面,我正式點評一下這部電影吧。

第一印象還不錯

這部電影給我的第一印象還是不錯的,上來就是好萊塢動作大片經典的追擊場面,什麼槍戰飛車都上了,還有最適合這種動作電影的空中火力支援。片中的幾個主角要營救他們的夥伴,折騰一大圈,發現並沒有救出來。到這裡,我對這部電影的印象還是不錯的,至少是個經典套路的動作大片唄。

隨著劇情的展開,我了解到這部電影講述的是喪屍病毒擴散到了全世界,一些倖存的人們躲到了最後之城裡。城市裡面有個研究室,為了研製解藥,用盡各種辦法對喪屍病毒免疫的人進行人體實驗。主角們要營救的對象,就是實驗體當中的其中一個。主角們的計劃就是把他從實驗室里救出來,然後貌似就沒有後續想法了。

又是火車道岔問題

其實這部電影講的還是前一段時間風靡互聯網的火車道岔問題。是犧牲幾十個實驗體造福世界呢?還是不犧牲他們,但是讓更多的人感染病毒呢?其實我一直感到疑惑,要是從巡邏隊隨意給正常人定罪這個角度批判他們的惡,我覺得還比較合情合理。但是這部電影主要是從用暴力抓捕攜帶抗體的人用來研究解藥的角度以及不滿隔離政策而想要毀滅最後之城的角度批判人性的惡。

這我就很不理解了,實驗室的做法讓我覺得傻到離譜,而想要毀滅城市的人也不怎麼聰明。至於主角們的表現,妥妥的少年氣息,中二又缺少格局觀念。我不知道編劇和導演到底要講什麼,是要教導青少年,是朋友就要用深厚的友情永不言棄嗎?也許是我沒看過前作,所以了解的有偏差吧。

賽博朋克氣息塑造的很好,但喪屍怎麼圍城了?

不得不承認,這部電影的製作十分精良。尤其是最後之城的那股賽博朋克氣息,塑造的非常棒。無論是高聳入雲的圍牆還是高樓大廈,無論是公交車站還是執法人員的制服,都讓我覺得挺入戲的。但是海報當中的喪屍圍城我是沒看到。圍城的是一群沒有感染病毒的「狂客」,而全片當中,出現喪屍的次數也少得可憐。

片中第一次出現喪屍的時候,是在檢查點的隧道里。那段情節當中,還是營造了一些緊張與刺激的感覺。主角陷入困境的時候,同伴果然駕車及時趕到。之後的劇情當中,除了特蕾莎完全可以跳到飛機上但就是不跳而死的劇情;以及紐特都喪屍成那樣了,托馬斯還一個勁「海娃不可能死」的糟糕劇情以外,幾乎就沒有喪屍出現的地方了。

我真的很想對主角們說:你清醒一點……

折騰一圈,世界也沒和平

電影尾聲的時候,最後的城市也被毀滅了,城市裡好多平民都死了,主角們帶著剩下的二十幾號人活下來了。並且弄了個根據地叫避風港,喪屍病毒仍舊在傳播,主角手裡只有一瓶解藥。我被這電影折騰了快兩個小時,最後給我看這結局?我個人相當不服氣啊,這又不是小孩子過家家,一幫人拼死拼活,最後什麼大事情也沒解決?圖樣圖森破這句話果然有道理。

也許是我沒看過前作的關係,反正我回顧整個劇情,始終認為片中所有人都成事不足敗事有餘。

這部電影,還不如什麼《24小時:末路重生》劇情合理呢。

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