你一定玩過 世界上銷量最高的電子遊戲
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01-30
這款1984年由蘇聯人阿列克謝·帕基特諾夫發明的休閒遊戲,從問世到2014年任天堂正式下架遊戲,一共創造了1億4300萬的銷量,成為了世界上銷量最高的電子遊戲。
這款瓷磚拼圖遊戲,最初發布的一款蘇聯計算機上面,一開始社會對這款遊戲的了解不多,直到1989年,日本任天堂遊戲公司向蘇聯人收購了這款遊戲。任天堂利用自家的遊戲掌機GB,開始對俄羅斯方塊展開移植工作,將這款遊戲移植到自家的遊戲掌機當中,通過任天堂GB對遊戲界的影響力,這款遊戲迅速被世界知曉,從此俄羅斯方塊在全世界收到了歡迎。
這款遊戲也是任天堂少有的非獨佔遊戲,這款遊戲不止在任天堂自家的遊戲機上出現,90年代初期,全世界開始大量流行小型遊戲機,而俄羅斯方塊則成為這些遊戲機當中必備的遊戲。後來,一家來自美國的軟體公司購買了俄羅斯方塊的版權,並且在Windows電腦和街機上移植了這款遊戲,從此俄羅斯方塊變成了全平台電子遊戲,就連後來手機遊戲誕生之初,也是第一時間移植了這款火爆全球的電子遊戲。
俄羅斯方塊作為一款休閒遊戲,拿起來就能開始遊戲,特別是對於一些沒有精力或興趣玩大型遊戲的玩家,這款遊戲讓他們在忙碌的生活中可以尋求片刻放鬆。而且,俄羅斯方塊非常簡單,人們不需要花費太多的精力,就能從混亂中尋找到完整秩序的成就感,這一點讓很多遊戲玩家受到了鼓舞,開始繼續挑戰這個遊戲的更高難度。


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