同是網易出的《荒野行動》和《終結者2》,這就是差距!
為什麼《荒野行動》玩家比《終結者2》多?
世界觀
荒野的世界觀就是我國為了維和而進行的軍事演習嘛,行動代號叫做「荒野行動」,聽起比較接地氣。而且遊戲里還有防水補漏的昌河車,再配上極富市井氣息的車喇叭,讓廣大平民非常有代入感。
讓軍旅愛好者為之沸騰的大國重器——武直十
終結者在觀眾緣上可能就不那麼討喜了,《終結者2》是1991年詹姆斯·卡梅隆執導的科幻動作片,電影總共有四部,在當時那是絕對的火爆,主演施瓦辛格也是憑藉此系列電影紅透世界,他飾演的T008可以算是影史上最經典的角色之一。
雖然遊戲是經過電影官方授權的,但是遊戲內太過科幻的世界觀,較之荒野的軍事風的確受眾太少,而且喜歡終結者電影的那一批人也基本都是中年了吧,都在忙事業,哪有空玩遊戲。
端游《絕地求生》還原度
這是決定兩款玩家哪款更受歡迎的重要因素!
要知道,吃雞遊戲為什麼火?那絕對是《絕地求生》帶出來的,2017年遊戲圈最火的用語肯定救贖「大吉大利,今晚吃雞」了吧。
雖然早期還有H1Z1,但是《絕地求生》憑藉更加寫實的畫面和專業的槍械手感讓無數玩家為期打call。
而網易的這兩款吃雞手游都是看到了絕地求生的火爆才臨時趕工做出來的,終結者2一開始就是個氪金的RPG遊戲,只不過網易手速太快,才有了如今的終結者2。
當時關注國內吃雞手游的玩家相信大多數都是玩過電腦端大逃殺的,論荒野和終結者2的端游還原度哪個更高?那肯定是荒野完勝啊!
吉利服、AWM、15倍鏡、6400*6400超大地圖、500m視距、麥田、叢林,讓絕地求生玩家有著自然的歸屬感。其實,荒野的遊戲節奏把控的也非常好,毒圈不會太快或者太慢。
刺蝟君記得開測那天一個人玩荒野,槍法又不好,就一直在草里苟著,打死一個就能感到爆表的成就感,被人打死也經常嚇一跳。
終結者2刺蝟君玩過五六局,首先地圖沒荒野大,遇到人還是很容易的,然後界面布局非常不習慣,這裡指的是地圖在左上角,槍械在右上角。
還有畫面太過艷麗,看起來眼花,每次都眼瞎看不到周圍的敵人,還是荒野行動的色調看起來清爽簡單。
再者人物著裝是那種科幻風的嘛,刺蝟君又是絕地求生玩家,所以先入為主,不是我的菜,雖然畫質真心比荒野強。
總之,刺蝟君認為荒野的端游還原感是比終結者高的,雖然畫面不咋滴,人物也僵硬,但是能在手游里玩到端游的體驗那是多麼難能可貴的事啊!
還有就是遊戲機型的適配度,荒野憑藉渣畫質成功的適配了市面上絕大多數的機型,基本不是太落後的手機都能玩兒,俘獲了一大批窮苦的學生黨(開黑遇到的基本都是學生隊友),再加上不錯的遊戲體驗、防水補漏車這種遊戲梗,還有《光榮使命》的助攻,遊戲口碑發酵一傳十十傳百,就這麼火了~
反正都是網易的遊戲,誰比較火都沒差啦。
最後求一波關注,然後在奉上刺蝟君整理的玩家們對於這兩款遊戲區別的討論,供題主借鑒:


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