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DeepMind 開源虛擬實驗室 Psychlab,利用認知心理學對智能體進行研究

雷鋒網 AI 研習社按,日前,DeepMind 開源其虛擬實驗室 Psychlab,通過 Psychlab,大家可以直接應用認知心理學等領域的方法,來研究智能體在受控環境中的行為。雷鋒網 AI 研習社將內容編譯整理如下:

當你在商店購物時,如果漏了購物清單里的某樣東西,這可以告知我們哪些大腦功能呢?這可能表示,當你在搜尋購物清單里列出來的物品時,可能很難將注意力從一個物體轉移到另一個物體,也可能表明記住購物單上的物品很難,不過也或許和你同時在做兩件事有關。

DeepMind 開源虛擬實驗室 Psychlab,利用認知心理學對智能體進行研究

看似單一的任務實際上依賴於多種認知能力。在人工智慧研究領域,我們也面臨著類似的問題。為了讓智能體成功完成一個複雜的任務,需要將任務分解成多個單一的技能,而這通常很難。不過理解智能體的特定認知技能可能會對提高整體性能有所助益。

為了解決人類的這種問題,心理學家在過去的 150 年裡一直在設計嚴格控制的實驗,一次驗證一個特定的認知能力。

例如,他們可能會使用兩個獨立的測試來分析超市中的那種場景——包括「視覺搜索」測試,要求受試者對特定的形狀進行定位,用來探測注意力,同時他們可能會讓受試的人回憶看過列表的中的條目,來測試他們的記憶力。

我們相信,用類似的實驗方法能更好地理解 AI 智能體的行為。

這是我們開發 Psychlab 的原因。Psychlab 是基於 DeepMind Lab建立的一個平台,通過這個平台,我們可以直接應用認知心理學等領域的方法,來研究智能體在受控環境中的行為。

今天開源這個平台,所有人都可以使用。

Psychlab 在 DeepMind Lab 虛擬實驗室環境中再現了人類心理實驗中常用的設置。在人類實驗中,通常是受試者坐在電腦顯示器前,點擊滑鼠來完成屏幕上出現的任務。類似,我們的環境允許虛擬受試者在虛擬計算機顯示器上執行任務,通過其凝視的方向來響應。

這使得我們可以對人類和智能體進行相同的測試,從而將實驗的差異最小化。此外,這樣的實驗使得我們更易建立起與認知心理學之間的聯繫,我們可以從相關文獻中汲取見解。

伴隨 Psychlab 的開源,我們還建立了一系列經典的實驗任務,這些任務都是通過虛擬計算機顯示器來運行的。這裡有靈活易學的 API,其他人可以輕鬆構建自己的任務。

  • 視覺搜索(Visual search)——測試目標搜尋大量物品的能力

  • 持續識別(Continuous recognition)——測試記住不斷增長的物品的能力

  • 視覺運動映射(Arbitrary visuomotor mapping)——測試對刺激反應的回憶能力

  • 變化檢測(Change detection)——測試檢測出變化的能力:檢測一系列對象在經過延遲後再次出現時是否發生改變

  • 視覺靈敏度和對比靈敏度(Visual acuity and contrast sensitivity)——識別較小、對比度較低的刺激物

  • 全局模式檢測(Glass pattern detection)——測試全局形狀認知能力

  • 辨別隨機點動作(Random dot motion discrimination)——測試對關聯動作的認知能力

  • 多物體跟蹤(Multiple object tracking)——測試對移動對象的追蹤能力

每一項任務都經過驗證,人類結果與認知心理學文獻中的標準結果是一樣的。

以「視覺搜索」任務為例。在複雜的刺激源中定位物體,就像在超市貨架上找物品一樣,已經被用於研究人類選擇性注意力。

當要求人們在水平條狀物里找出垂直方向的條狀物,並在多種顏色的條狀物里選出粉紅色的,他們的反應時間不會隨著屏幕上物體數量的變化而變化。換句話說,它們的反應時間是獨立於設定數目的。然而,當任務是在不同形狀和不同顏色的條狀物中尋找粉紅色的條狀物時,每增加一個條狀物,反應時間會增加大約 50 毫秒。

當人們在 Psychlab 上做這項任務時,結果也一樣。

DeepMind 開源虛擬實驗室 Psychlab,利用認知心理學對智能體進行研究

人類和智能體在 Psychlab 上進行視覺搜索任務時反應時間的差異

當我們在最先進的智能體上做同樣的測試時,我們發現,雖然它可以執行這個任務,但它的反應時間與人類存在差異。在這三種情況下,智能體的反應時間相同。對於人類,反應時間的差異性體現了 parallel attention和 serial attention的差異。而智能體似乎只有並行機制。認識到人類和智能體之間的這種差異,有助於我們改進未來智能體的設計。

我們設計 Psychlab 的目的是把它作為連接認知心理學、神經科學和人工智慧之間的橋樑。通過開源,我們希望更廣泛的研究團體能夠在自己的研究中使用這個工具,並幫助我們塑造未來。

via:deepmind

論文地址:https://arxiv.org/abs/1801.08116

GitHub地址:https://github.com/deepmind/lab/tree/master/game_scripts/levels/contributed/psychlab

雷鋒網 AI 研習社編譯整理。

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