Low Poly 低多邊形風格!
Low Poly 低多邊形風格也稱為Triangulation風格,low poly實際是把多色元素,用三角形分割,每個小三角形的顏色,取自原多色元素的相應位置。原是 3D 建模中的術語,指使用相對較少的點線面來製作的低精度模型,一般網遊中的模型都屬於低模。而現在,Low Poly 進入了平面設計領域,繼扁平化(Flat Design)、長陰影(Long Shadow)之後,低多邊形(Low Poly)火速掀起了一個新的設計風潮。
低面建模設計代表人物是Timothy J.Reynolds。以及Jeremiah Shaw和Danny Jones的Tumblr站點Geo A Day,他們都極力推崇低面建模設計美學用Jeremy Kool的The Paper Fox來形容這種設計風格,再貼切不過了(下圖)。這個作品成為iOS上的一款交互性極高的應用。Jeremy Kool模擬了摺紙風格。加入了褶皺的紙質感,而邊緣非常的纖細。
喜歡低面建模設計的設計師似乎很不欣賞計算機建模,因為計算機建模有點太完美了,太客觀了,毫無瑕疵。而現在的3D建模讓人感覺太圓潤了,他們追求那種粗糙的質感,因為設計師知道,再怎麼模擬現實,設計出來的作品依然和現實差那麼一「點」兒,他們覺得應該用設計去捕捉物體的本質,而不是努力的追求外觀的模仿。
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先看看大神們的作品吧
Breno Bitencourt
Katarina Macurova
Danny Jones (Dropbox 設計師)
知乎 迪仔恩
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下面介紹幾個製作工具:
Image Triangulator App
讓你可以輕鬆把任何圖片製作成多邊形圖像,多邊形的抽象級別取決於你添加的頂點數量。應用允許你保存頂點為文本文件並保存最終圖像為 PDF 文件。你可以在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中繼續編輯圖像。
I ? ? Triangulator
這是一款簡單的網頁工具,只要安裝了支持 HTML5 的現代瀏覽器就能使用。
1.將本地圖片拖到虛線區域內載入圖片
2.進入編輯模式後,直接在圖片上點擊以添加頂點,頂點可以拖動
4.點擊 "Delete all vertices" 移除所有頂點
5.拖動左上角的滑塊可以調節多邊形的透明度
6.點擊 "Export" 導出為 SVG 文件
Flat Surface Shader
它同樣也是一款輕量級的網頁工具,不過這個工具並不能用來處理圖片,而是用來生成低多邊形風格的背景圖。工具使用 JavaScript 編寫,支持 WebGL, Canvas 2D 和 SVG 三種技術。
網頁右上角有個控制面板,你可以完全自由的控制網格(Mesh)和光源(Light)設置,並且可以輕鬆地導出(Export)為 PNG 格式圖片。
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使用製作工具可讓工作流程簡單化,但作品質量難得保證。除了生產 Low-Poly 色彩漸變背景以外,不建議使用。而Illustrator 和 Photoshop的運用雖然較複雜卻能很好地完成人像、動物等設計作品。相關教程同學們可以到如下網站自行學習:
Create a low-poly portrait| Digital Arts
Low-Poly Self Portrait Tutorial | Behance
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)
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