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《龍珠鬥士》第3 國產遊戲《波西亞時光》擠入排行榜前十

上周可以說是熱愛遊戲的玩家們比較開心的一周了,因為怪物獵人、龍珠Z、EVO Japan、台北電玩展..都在上周傳來好消息,那麼在上周(1月22-28日)Steam遊戲銷量排行情況又如何呢?我們所期待的遊戲,或者是正在玩的遊戲有木有入榜呢?下面就讓我們一起來見證一下吧!

1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown"s Battlegrounds)》

《絕地求生》,46周連冠,這個自是不必多說,而上周這款遊戲更新了1.0正式版,推出了一些新的內容,修改了出生島模式,修復了一些問題,意外的是遊戲卻出現了更為奇怪的可以將隊友判定為敵人的bug...

2:《深海迷航(Subnautica)》(8)

《深海迷航》是一款優秀的VR遊戲,但是令人沒有想到的是,這款遊戲背後有著一個悲傷的故事:一名國內的漢化者「吃喝不愁的Live」曾為這款遊戲推出了漢化補丁,造福其他同好玩家,但令人遺憾的是,這位民間漢化者卻因為胃癌在去年3月去世,直到他去世前的2月5日,他還在更新著遊戲的漢化補丁.....

3:《龍珠鬥士Z(DRAGON BALL FighterZ)》(5)

4:《龍珠鬥士Z(DRAGON BALL FighterZ)》(5)

龍珠作為今年開年的首款大作,雖然在檔期上與怪物獵人有所撞車,但遊戲的質量表現讓其銷量不低,僅是在Steam上首周就有著十萬份銷量。

5:《戰錘:全面戰爭2-古墓群王的蘇醒(Total War:WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings)》(新晉)

《戰錘:全面戰爭2-古墓群王的蘇醒》作為一個由眾多種族與故事構成的戰錘世界,沒有足夠的種族碰撞怎麼能有精彩的故事,古墓王不是第一款DLC,也不會是最後一款DLC,想要體驗這款遊戲的更多樂趣,DLC總是少不了要買的。

6:《殺戮尖塔(Slay the Spire)》(4)

在上周拿到銷量榜第二的這款卡牌遊戲在本周稍顯頹勢,但作為一款獨立遊戲而言,這款作品的表現已經十分搶眼,接下來就是看這款遊戲後續的更新製作中,是否還能帶給玩家更多的驚喜,以及在製作上是否又能更進一步表現。

7:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(3)

8:《Major和Minor戰隊噴漆+貼紙大包(ELEAGUE 2018 Boston CS:GO Major Championship Mega Bundle)》(新晉)

9:《人類:一敗塗地(Human:Fall Flat)》(6)

這款多人惡搞小遊戲已經連續多周停留榜單,作為聯機遊戲來說,一個玩家的安利就能帶來幾個玩家,玩家之間又如網狀傳播,遊戲自然不愁賣。

10:《波西亞時光(My Time At Portia)》(新晉)

《波西亞時光》是一款少有的國產遊戲能登上Steam銷量榜的作品,更重要的是這款遊戲不僅是靠著「國產」這個金字招牌,能有著如此銷量,更多的是其在遊戲本身就有著較好的製作,這讓這款遊戲不僅收穫了國內玩家的支持,更是獲得了近一半海外玩家的好評,這與此前某些憑藉著鋪天蓋地的宣傳帶來8成玩家來自國內,靠賣「國產」而非遊戲的情況還是不同的。

以上就是本周Steam遊戲熱銷情況,想要了解更多遊戲資訊可以關注我們更多的報道,而對於Steam排行感興趣的玩家,下周我們同一時間不見不散~你期待哪款遊戲可以上榜呢?歡迎在評論區和我們一起討論!


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