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遊戲三兩事丨為什麼別人《黑魂》都通關了我還在捏臉

1月26號,大家期待已久的《怪物獵人:世界》終於解禁了,從《怪物獵人》整個系列的情況來看,遊戲的質量水平應該是大家無需擔憂的,所以大量的玩家在解禁第一時間就衝進了遊戲,開啟了自己的狩獵之旅,但是作為一款可以捏臉的遊戲,對於許多玩家來說,可能捏臉才是遊戲的本體吧~

畢竟自己捏的臉是要陪伴自己一路走下去的,所以不少人對自己的面孔還是比較重視的,根據電玩部落論壇的統計來看,人們重視捏臉的程度明顯比遊戲的狩獵要高。

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日本作為一個神奇的國家,在某些天賦上確實點滿了技能,比方說捏臉,不少日本玩家在完美捏臉後不僅自己欣賞,還發到了社交平台上一大家一起分享,於是我們可能就在遊戲裡面看到各種知名演員、遊戲人物出現,你甚至可以與傑克遜一起狩獵怪獸,可以和弗利薩一起談笑風生,甚至可以問問傑洛特要不要打昆特牌。

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當然,也不缺乏一些充滿喜感的角色

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Emmmm……和一些重口味造型

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雖然不知道這些玩家在未來的遊戲路上該怎麼面對的自己的角色,但是畢竟這都是玩家自己的愛好。不過,這樣的捏臉遊戲的有一個比較大的缺點,就是在捏臉界面下的模型在實際遊戲體驗中可能會出現不一樣的崩壞,因為捏臉系統下的角色模型屬於「精模」,可是進入實際遊戲畫面的時候,建模形象與捏臉時是有一定差距的,有時候就會導致一些不可預料的情況,所以經常會有許多的玩家傾盡一天的時間捏出了一張發媽媽的盛世美顏,結果等到了正式進入遊戲後,卻發現崩成了賈玲。

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雖然大部分玩家對於《怪物獵人:世界》的捏臉系統還是比較重視的,但是有不少用戶把捏臉系統玩壞了,其實大家不光時喜歡惡搞《怪物獵人》這一款遊戲的捏臉系統,其實對於玩家在玩任何的捏臉遊戲都會製作一些獨具一格的人物形象,有些玩家是出於嬉鬧的心態,但是對於遊戲主播則是希望自己的人物能夠更加深入人心。

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對於大多數人來說,可能玩遊戲就是享受遊戲本身,而捏臉系統則是對自己未來遊戲體驗的保障,有些人願意花費大量的時間來製作總計心儀的面孔,所以我們才經常能聽到別人2小時通關黑魂,自己2小時捏臉這種聲音。不過,要是自己在創建角色的時候玩心突發,做了張十分滑稽的面孔,那在未來的遊戲過程中,可能只能自己來負責了,行了,不說了,橙子要去捏我長澤雅美老婆的臉啦~

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