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好玩的遊戲為什麼總是在蘋果手機上,而不是在安?

優秀的手機遊戲,尤其是單機遊戲總會選擇蘋果作為主要平台,有的遊戲甚至完全沒有安卓版本,這主要是因為以下幾個原因造成的:


1、iOS的封閉性更方便收費

開發一款遊戲最現實的目的就是為了賺錢,蘋果手機的iOS系統由於是封閉的,用戶只能通過蘋果自己的AppStore下載遊戲,所以遊戲開發者只需要將自己的作品上傳到AppStore,就可以供用戶付費下載了。雖然蘋果會向開發者收取30%的中間費用,但如果下載遊戲的用戶多了,開發者總體上還是能夠賺錢。

而安卓是開放的手機平台,尤其是國內的安卓手機沒有一個像AppStore那樣統一的應用商店,遊戲開發者出一款遊戲出來,還得花精力到「應用寶」之類的安卓手機應用市場推廣。而這些應用市場的收費標準很有可能比蘋果還高。所以如果是純單機遊戲,開發者一般是不會考慮安卓平台的,這樣一來安卓手機上的好遊戲就越來越少了。


2、安卓系統容易被盜版

這裡說的盜版就是遊戲破解。由於安卓系統是開源的,一款單機遊戲如果沒有很強的反破解手段,是很容易被盜版的。而遊戲一旦被盜版,就意味著遊戲開發者無法再向下載這款遊戲的用戶收取任何費用。

雖然安卓系統上也有一些無法被破解的遊戲,但需要花費更多的精力和技術手段去反破解,成本太高,只有一些遊戲大廠才負擔得起。而蘋果手機上很多好玩的遊戲都是獨立作者開發者,他們沒有太多的精力和資金去做安卓的反破解,所以也就不願意在安卓系統上推出自己的遊戲。

3、安卓手機遊戲開發成本更高

蘋果每年就推出兩三款手機,目前比較流行的蘋果機型加起來也不到十款,而且超過半數都運行的是最新的iOS 11操作系統。所以遊戲的開發者可以很輕鬆的為這些蘋果手機做適配,這就極大的減少了遊戲的開發成本。

而安卓手機光中國就有幾十個品牌,每年都會推出上百款機型,安卓手機涉及的系統也從Android 6.x到8.x各不相同。還要算上每個廠商深度定製的MIUI、EMUI系統等等。也就是說安卓手機的碎片化非常嚴重,遊戲的開發者想要自己的遊戲順利在主流安卓手機上運行,就需要自己掏錢購買這些手機,不僅費時費力,而且成本更高。


4、蘋果手機用戶更願意在遊戲上花錢

由於蘋果手機的價格往往要超過安卓手機很多,因此蘋果手機的用戶往往以企業高管、白領等消費能力較高的群體為主。而安卓手機通常以性價比為賣點,因此主力用戶群體一般是學生,以及剛剛工作的年輕人。

而手機遊戲的付費方式一般兩種,一種是一次性買斷,付費之後不會再產生費用,這類遊戲的價格較高,從幾十元到數百元都有,一般只有穩定收入的用戶才會選擇。另一種遊戲採用免費模式,但遊戲中的一些功能是收費的,也就是「內購」。總體來看,「一次性買斷」型的遊戲往往會選擇iOS平台,主要是因為不會被破解。而「內購」型遊戲則會兩者兼顧,雖然這類遊戲中蘋果和安卓玩家的付費比例差不多,但根據統計,蘋果手機用戶的購買力要超過安卓手機用戶30%。

綜合以上幾點可以得出結論:只要是手機遊戲開發者,幾乎都會首先考慮iOS平台,這就造成iOS平台上的遊戲數量要遠超安卓平台,給人的感覺就是好遊戲都在蘋果手機上。安卓手機上的好遊戲雖然也不少,但遠沒有蘋果手機那麼豐富。

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