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微軟收購初創公司PlayFab 擬打造世界級遊戲雲平台

BI中文站 1月30日報道

- 微軟收購了雲遊戲開發初創公司PlayFab。

- 微軟副總裁卡里姆-喬杜里(Kareem Choudhry)稱,此舉將允許公司為數十億美元的遊戲行業提供一個世界級雲平台。

- 目前,PlayFab每天處理超過15億筆交易。

微軟收購了PlayFab,這家初創公司負責處理實時運作和其他任務,讓開發人員能夠專註於遊戲製作,從而加快遊戲開發。

PlayFab為1200多款雲遊戲運行後台服務,支持著超過7億玩家的遊戲體驗。微軟將把該公司的工具整合到其Azure雲服務中。

微軟遊戲業務的企業副總裁卡里姆-喬杜里在一篇博客文章中表示:「PlayFab的工具適用於移動、PC和遊戲機等所有平台的遊戲開發者。這項收購交易擴展了我們在微軟Azure平台上的投資和工作,我們要為遊戲行業提供一個世界級的雲平台。」

他補充說:「正如薩特亞-納德拉(Satya Nadella)在我們的年度股東大會上所說,我們正動員起來,在規模上千億美元的遊戲市場尋求我們的廣泛機會。這意味著我們要拓寬我們對遊戲終端的思考方式,從一開始就要考慮到遊戲如何創建和發行、玩家們如何玩遊戲以及他們對遊戲的評價。」

由於種種原因,遊戲正在進入雲計算或互聯網數據中心。這提高了安全性,讓人們更容易獲得遊戲,催生了很多新類型的遊戲。但是這也讓開發者的生活變得更加複雜,因為即便是在遊戲發行後,他們也必須提供更多的遊戲內容以保持競爭力。

這些所謂的實時運作包括很多內容比如比賽、排行榜和分析等。PlayFab首席執行官詹姆斯-科維茲曼(James Gwertzman)成立了這家西雅圖公司,讓遊戲廠商從這些繁雜的任務中解放出來,這樣他們就可以專註於製作有趣的遊戲。

科維茲曼在一篇博客文章中稱:「我們每天處理超過15億筆交易,每秒鐘處理近2萬筆交易。一些最大的娛樂公司包括迪士尼、NBC環球、Wizards of the Coast、Nickelodeon、Bandai Namco、Rovio、Capcom和快速發展的獨立遊戲開發商比如Fluffy Fairy、Nvizzio和Hyper Hippo等都在使用我們的技術。」

喬杜里稱:「通過定製、伺服器端工具和技術實現這一目標的成本和複雜性很高,PlayFab為開發人員提供了一種極具吸引力的模式,它可以根據玩家人數自然調整其規模。PlayFab的後台服務降低了遊戲開發商的發行門檻,為大中小型工作室提供了成本效益顯著、可以與遊戲發展同步擴大規模、並且有助於留住玩家和幫助遊戲實現盈利的解決方案。PlayFab讓開發商能夠利用智能雲來構建和經營遊戲,分析遊戲數據,提升遊戲的整體體驗。」

他說,PlayFab平台是對Azure遊戲的補充。Azure在全球有42個數據中心,可以提供無縫雲基礎設施,並且能夠為在線遊戲提供良好的正常工作時間和最小的伺服器延遲。這意味著玩家們可以獲得更好的遊戲體驗。

科維茲曼和邁特-奧古斯泰因(Matt Augustine)於2014年創立PlayFab。微軟沒有透露這項收購交易的價格。

科維茲曼稱:「從一開始,PlayFab就抱著幫助客戶釋放創造力的願望。開發商們依賴我們的服務來運行他們的遊戲時,他們給予了我們極大地信任,我們深感榮幸,我們期待著用憑藉這項收購交易實現的全新性能、資源和支持來回報這種信任。」(編譯/林靖東)

轉載自:BI中文站

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