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納尼!怪物獵人出手遊了!

隨著新年的逐漸逼近,各個手游大廠該籌備活動的籌備活動,該出新游的出新游,在這個發了壓歲錢的日子裡向著年終獎鞠躬盡瘁。

最近國內手(quan)游(qian)大廠網易爸爸高產得不行,先是《荒野求生》《終結者2》直接蹭上吃雞一波熱度,再是moba類遊戲《決戰平安京》的問世,現在又出了一款名為《獵魂覺醒》的手游更是吸引了路人和各路手游愛好者的注意力。

那麼小編今天就帶著大家來一探究竟,看看這款網易爸爸投入了大筆資金的新游如何吧!

遊戲背景

故事發生在中世紀的歐洲,外面魔獸橫行,人類不得不建起城牆來保護自己的安全,只有少數的獵魔人才可以出門。

然而哪怕是在這種外患重重的情況下,內部的王權貴族也只顧著自己的逍遙享樂,上層的政權更是暗流涌動……等等,這名艾倫同學,我給你把橘子林搬過來,請你回到你的片場,你串場了!

啊咳咳……其實這個遊戲只是建高牆打怪和要打肢體部位等設定十分有進巨怪獵既視感,除此之外還是有很多有趣的原創要素的。

劇情十分有趣,各路NPC特色鮮明,身上的故事也是異常的動人,其中有段劇情借用余光中的話來說就是:

月光還是少年的月光,九州一色還是李白的霜。

總之真的是十分有趣,小編在這裡就不劇透了,請各位玩家自己探索啦~

畫面

好的陳獨秀同學請把獎盃頒給這名選手,對對對,就是那個右下角帶網易圖標那個。

畫面沒得說,雖然比不上3A大作但是其畫質絕對能稱得上是手游中的一流水平。

開局可以捏臉,小編捏得真好看不接受反駁意見。

建模十分精緻,雖然有極少量穿模,但這在3D動作遊戲中是不可避免的。

界面

陳獨秀同學已經累了,他已經不想頒獎了,西瓜田旁邊有塊橘子林你想吃就自己過去吃吧,啊,記得別把頭髮掉在地上了。

界面不錯,十分不錯,但是照相的UI圖標過小,小編我點了好幾次都誤觸方向鍵,最後放棄治療選擇了手機自帶截屏。

遊戲機制

《獵魂覺醒》作為一款ARPG手游擁有極高的自由度,可玩性很高,比如騎馬、釣魚、採花,你甚至還能擁有自己的住宅,更是能和傢具互動。哪天不想肝了,坐在椅子上,烤著暖呼呼的爐子,喝著小店老闆娘自釀的果酒,享受著通關後那巨大的成就感。

由於遊戲機制特殊,哪怕是官方為了照顧大多數玩家而降低了難度,沒點動作遊戲基礎的玩家想要精通會吃力一點。

此外《獵魂覺醒》的數值控制很好,沒有明顯的數值碾壓和快餐化的自動戰鬥。具體的遊戲機制跟《怪物獵人》十分類似,都是破壞特定部位的類型,十分適合喜歡這種類型的遊戲,但是受到各種諸如難度啦時間啦等因素限制,無法安坐在主機前的玩家。

此外該遊戲在刷副本的時候可以選擇自行匹配玩家,或者自己和電腦npc單刷。值得一提的是哪怕你跟別的玩家組隊,你的自由度也是相當高的,當他們在打小怪的時候你可以去採礦(滑稽)。

當然戰利品是不共享的,你打了才有。

說完了剛進遊戲的直觀感受,下面就是眾多玩家最關心的氪度和肝度的問題了。

氪金方面:裝備幾乎全是能刷材料刷出來的!沒有不花錢拿不到的!氪點最高的是在時裝上面!遊戲體驗極佳!

肝度方面:有多種支線任務,任務內容十分豐富,啊對你還要刷獵魂,做裝備還要去刷怪,一言以蔽之就是肝,你要肝可以肝個爽,也可以馴馬烹飪釣魚做做日常慢慢肝,可以同時滿足兩種需求的玩家。

小編在這裡比較傾向於的是後者,畢竟遊戲啥的開心才是最重要的啊,過肝也是很消耗自己對遊戲的熱情的。

總結:靠肝不靠氪,可休閑可肝帝,網易難得的良心,適合喜歡狩獵類遊戲的玩家。

文 mogeko

編 輝


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