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德系頂級坦克終於不再尷尬了—KPz-70 使用指南

之前版本的德系頂級車要麼是緩慢笨重的鼠式,要麼是皮薄大餡豹1A1,這次新版本更新後,終於出現了兩者的結合,既有重甲火力,又相對靈活的KPz-70 。


MBT-70/KPz-70主戰坦克,是一種富有傳奇色彩的主戰坦克。世界上兩個頂尖級製造坦克的大腕來了個「強強聯合」、採用了20世紀60年代後期世界上最先進的坦克技術,意欲打造出世界上最強大的坦克。結果,坦克的樣車是造出來了,但這種「超豪華型」坦克卻夭折在襁褓之中。不過,「豹」2和M1算得上是MBT-70/Kpz.70坦克的「金童轉世」,成為戰車王國的「一代梟雄」。

歷史回到40年前。20世紀60年代初期,是華約集團的鼎盛時期,幾萬輛T系列坦克虎視眈眈地時刻準備越過柏林牆西進,成為懸在北約各國頭上的「達摩克利斯劍」。如何應對華約集團的「鐵甲優勢」,成為北約軍事將領日夜思考的頭等問題之一。在大力發展反坦克武器和小型戰術原子彈的同時,研製一種性能先進的主戰坦克,便是對抗華約「鐵甲優勢」的一項重大舉措。

最大問題是火炮。從研製的過程中不難看出,MBT-70/Kpz.70坦克最大的「亮點」是火炮,但問題出得最多的還是火炮。在採用什麼樣的炮管上,德美兩家一開始就各執己見。美國通用動力公司堅持採用152毫米兩用炮管,而西德的萊茵金屬公司則堅持採用120毫米滑膛炮。德方認為,反坦克導彈有以下不足:飛行速度低,在制導過程中限制了坦克的機動,易於被敵方反擊;導彈的結構複雜,可靠性較低;在歐洲戰場上地形較複雜,交戰距離在1 000米左右,導彈跟蹤容易失去目標;有線制導的導彈易被樹枝等小障礙物干擾起爆;反坦克導彈的價格是炮彈的20倍,成本太高。對此,美方不以為然,在「導彈萬能論」的思想指導下,堅持採用XM150型152毫米兩用炮管。各執己見的結果,使合作雙方一開始便種下了「不睦」的種子。

XM150型炮彈/導彈兩用炮管,既可以發射普通穿甲彈和破甲彈,也可以發射MGM51型152毫米「橡樹棍」反坦克導彈,它和基本上同期研製的M551「謝里登」輕型坦克及M60A2中型坦克上的M81和M162型152毫米兩用炮管是一個類型的,但炮管更長些(XM150為4 353毫米;M81為2 870毫米),這是兼顧發射反坦克導彈和普通炮彈的折衷結果。

相反,聯邦德國研製的120毫米滑膛炮技術成熟,發射破甲彈時的威力不亞於大口徑的152毫米炮彈。這種120毫米滑膛炮,經改進後,成為裝在「豹」2和M1坦克上的一代名炮。可以認為,兩國軍方在主炮口徑和類型上的意見相左,也是MBT-70/Kpz.70計劃最終告吹的原因之一。


裝甲方面

KP-z70裝備了、跨時代的新型裝甲【複合裝甲】

複合裝甲基本原理!

複合裝甲有多層,穿甲彈或破甲彈每穿透一層都要消耗一定的能量。由於各層材料硬度不同,可以使穿甲彈的彈芯或破甲彈的金屬射流改變方向,甚至把穿甲彈芯折斷。因此,複合裝甲的防穿透能力比均質裝甲要高得多。在裝甲的單位面積重量相同時,複合裝甲抗破甲彈的能力比均質鋼裝甲提高兩倍。

再普及一下複合裝甲特點:

1、多層構造。

2、有效抵禦穿甲彈彈芯侵徹高爆反坦克彈及破甲彈的金屬射流碎甲彈超壓崩落坦克裝甲內層產生碎片的作用。

下圖為複合式裝甲防禦尾翼穩定脫殼穿甲彈侵徹效果圖:

下圖為複合式裝甲防禦高爆反坦克彈及破甲彈的金屬射流效果圖:

下圖為複合式裝甲防禦碎甲彈超壓崩落坦克裝甲內層效果圖:

此坦克裝備的是複合裝甲的一種間隙裝甲,也就是所謂的空心裝甲

很明顯可以看出來是間隙裝甲

車體裝甲可以抵抗200mm以下的動能彈

還可以抵擋170mm以下的聚能彈也就是大家平時說的小黃彈

炮塔可以抵擋320mm以下的動能彈!

還可以抵擋280mm以下的聚能彈!

戰爭雷霆裡面的火控系統及懸架裝置

火炮雙向穩定器、導彈制導裝置、光學瞄準鏡、自動裝彈機!

裝備了上世紀60年代後期世界上最先進的液氣懸掛裝置!

液氣懸掛裝置按鍵設置建議!

火炮方面

裝備了山姆大叔【美國】當時最先進的XM150型炮彈/導彈兩用炮管,既可以發射普通穿甲彈和破甲彈,也可以發射MGM51型152毫米「橡樹棍」反坦克導彈,它和基本上同期研製的M551「謝里登」輕型坦克及M60A2中型坦克上的M81和M162型152毫米兩用炮管是一個類型的,但炮管更長些,(XM150為4 353毫米;M81為2 870毫米)這是兼顧發射反坦克導彈和普通炮彈的折衷結果。

輔助武器

輔助武器也是「亮點」之一 MBT-70/Kpz.70坦克的輔助武器也很有特色。它採用了20毫米機關炮,裝在炮塔左上方的小炮塔上。另有1挺7.62毫米並列機槍。以機關炮為輔助武器,只有MBT-70和AMX-30等少數坦克,目的是節約主炮彈藥。更難得的是,輔助武器採用全景潛望遙控方式操縱射擊

機槍炮彈彈種解析

第一種彈是「橡樹棍」反坦克導彈

這個導彈怎麼說呢反正後效不是很好!建議少用!而且容易被複合裝甲吃掉

第二種是、破甲彈!

破甲彈也是聚能彈的一種!會被複合裝甲吃掉!

如果你非常會玩的話你可以實現隔山打牛!

不過後效是非常低的!

第三種、尾翼穩定脫殼穿甲彈![鎢芯短桿]

這個彈種是非常非常恐怖的!

後效巨大、幾乎一髮帶走一台車!

和蘇系T64的尾穩定翼穿甲彈細鎢芯相比!

蘇系的穿甲能力更強!不過後效沒有鎢芯短桿的好!

蘇系的初速更快!

不過由於山姆大叔的炮做的非常成熟在遊戲裡面穿甲能力幾乎差不多!

第四種、煙霧彈!

在撤退和進攻的時候可以發貨巨大的作用,煙霧彈覆蓋面比較大

動力方面

MTU公司的MB873Ka型水冷12缸多燃料發動機[完整體2862馬力]、配用倫克公司的HSWL354型液力機械式變速箱。這套動力-傳動裝置性能先進,可靠性非常高,經過小的改進,最終成為「豹」2坦克的動力-傳動裝置。

而美國的MBT-70動力方面用的是「大陸」AVRD-1100多燃料風冷發動機。這在當時,是一款相當先進的動力裝置,如採用可變壓縮比技術等,升功率高,體積相當緊湊。與它相匹配的是阿里遜公司的XM1500-2型液力機械式變速箱。這套動力-傳動裝置的性能很先進,但可靠性較差。KPz-70比起山姆大叔的要好很多!提速方面很明顯是KPz-70更快!


1.建議使用尾翼穩定脫殼穿甲彈!因為後效巨大完全可以對抗T64A!

炮彈建議不要超過30發!除非你一直用導彈!我帶的是20發尾翼穩定脫殼穿甲彈!

5發導彈!5發煙霧彈!導彈在高速移動的時候可以打擊敵方和你同時賽跑的車輛!

2.在不做90度轉向的時候

街機裡面山地路面可以保持在50km/1小時

平路基本在60-71km/小時!

歷史裡面山地路面可以保持在40-45km/1小時

平路基本在50-71km/小時!

3.倒車和前進一樣都可以到71至-71km/小時

4.車載煙霧彈一共有16枚、每次發射8枚!一共可以發射2次!

5.合理利用懸掛裝置!可以實現別人沒有的俯仰角、還可以抬高車身及降低車身!

6.利用優秀的機動打擊敵人側面!及要害!

7.合理利用20炮可以當防空用也可以打脆皮車、還可以打導彈車的發射架!

8.切記KPz-70正面弱點就是底盤!不過打進去不會有太大的事情發生的鋼針打進去就是 壞發動機!破甲彈這些進去就是前面油箱著火!

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