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更好體驗!《魔獸》8.0爭霸艾澤拉斯將支持DX12

之前暴雪公布了《魔獸世界》8.0的資料片內容,中文名為「爭霸艾澤拉斯」。現在新資料片正在測試中,官方為我們帶來了新情報,一起來看看吧。


更好體驗!《魔獸》8.0爭霸艾澤拉斯將支持DX12


目前這款遊戲處於A測階段,除了各種新種族,裝備,副本之外,最重要的一點在於下面這段文字:


GXAPI_D3D12 (New) – DirectX 12


沒錯,新的版本將支持DX12特性,也就是說,得益於新的API,在新版中我們將會有更好的遊戲體驗。

在《爭霸艾澤拉斯》中,燃燒軍團的隕落引發了一系列災難性事件,並重新點燃了榮耀的聯盟和強大的部落之間的戰火。隨著新戰爭紀元的開始,艾澤拉斯的英雄們必須踏上艱苦的旅程,尋找新的盟友,並爭奪世界上最強大的力量來扭轉戰局。雙方將進行多線對戰,而獲勝的一方將引領艾澤拉斯走向未知的未來。


簡單來說,新資料片中將會是部落和聯盟的對決,關於艾澤拉斯的歸屬進行一場全新的戰爭。


《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》官方描述如下:


新的地圖


《爭霸艾澤拉斯》將會開放兩塊全新地圖。在部落與聯盟的全面衝突下,雙方都在尋找新的盟友。部落將前往贊達拉說服巨魔。而聯盟則要遠渡到吉安娜的故鄉——航海王國庫爾提拉斯。其中,吉安娜的母親和新的泰坦遺迹都會出現。


庫爾提拉斯


如果你是聯盟,你將前往航海王國庫爾提拉斯開展冒險,解開背叛與黑暗魔法構成的迷網。庫爾提拉斯由四大家族掌控,包括提拉加德海峽的普羅德摩爾家族、德魯斯瓦的維克雷斯家族,以及斯托頌谷地的斯托頌家族。


庫爾提拉斯地圖:提拉加德海峽、德魯斯瓦、斯托頌谷地


贊達拉


贊達拉是巨魔帝國的核心,也是艾澤拉斯生命的搖籃。巨魔是艾澤拉斯現存最古老的生物之一,他們的歷史可以追溯至泰坦到來之前。贊達拉分為三大地區:鬱鬱蔥蔥的叢林祖達薩、潮濕的沼澤地納茲米爾,以及風暴肆虐的沃頓沙漠。

贊達拉地圖:祖達薩、納茲米爾、沃頓


新的種族


在《爭霸艾澤拉斯》當中,將會出現6個新種族:


聯盟:虛空精靈,光鑄德萊尼,黑鐵矮人。


部落:至高嶺牛頭人,夜之子,贊達拉巨魔。


創建新角色併到達滿級就可以獲得一套特色傳承護甲套裝。


艾澤拉斯之心


神器系統會在8.0版本上線之後失效。接替它的是新物品艾澤拉斯之心,會吸收艾澤拉斯的能量,和之前的神器不同,沒有太多天賦樹,但會解開玩家裝備的很多能力。


更多戰鬥玩法


首先是島嶼爭奪,玩家要為陣營佔領島嶼,獲取戰爭資源,這裡會有比較多的動態玩法。你的對手可能是真人,也可能是NPC,但AI會更加智能,不是簡單的BOSS戰,而是會很聰明的和你競爭。

戰線制霸則是參與20人大型協作戰線活動,奪取關鍵戰略地點。強化你所屬陣營的部隊,帶領部隊衝鋒陷陣。圍攻目標,與困獸猶鬥的敵方指揮官激戰,體驗這一源自經典《魔獸爭霸》的即時戰略戰鬥的全新PvE玩法。


等級上限提升


玩家等級上限將提升至120級,同時暴雪也會為玩家提供直升110級的服務。


經典舊世伺服器


將開放官方懷舊服,並且將對各式系統進行優化。後續具體內容待公開。


新的5人地下城和團隊副本


新增10個5人地下城和2個團隊副本,贊達拉和庫爾提拉斯各有5個。新版本將保留大秘境系統並且優化。


新的5人地下城:


聯盟


自由鎮– 位於提拉加德海峽,遍布強盜、竊賊和其他黑道惡棍。

托爾達戈– 這座監獄島位於庫爾提拉斯的近海。


維克雷斯莊園– 位於德魯斯瓦,是庫爾提拉斯四大家族之一的祖宅。


風暴神殿– 位於斯托頌谷地。新造的船隻出海之前,由海祭司們在這裡為它們賜福。


圍攻伯拉勒斯– 與群星庭院一樣,這是一個滿級地下城,位於提拉加德的主城伯拉勒斯城內。


部落


阿塔達薩 – 位於贊達拉,掩映在祖達薩的群山之中,是贊達拉諸王古老的長眠之地,也是一個涉足黑暗儀式的巨魔教派,以及恐龍、亡靈和亡靈恐龍的大本營。


塞塔里斯神殿– 位於沃頓,這座神殿是外表似蛇的蛇人的聖地。


地淵孢林– 位於納茲米爾,這個地下副本是贊達拉腐化的主要源頭。


國王之眠– 位於阿塔達薩內部,這是內部墓室,上古諸王的安息之地。


科贊– 這個滿級地下城離庫爾提拉斯和贊達拉有點遠。地精們聽說艾澤里特及其價值之後,開始深入挖掘艾澤拉斯,以獲取更多資源。玩家將在多年後再度回到科贊,見證其改變。

新的團隊副本:


Uldir, Halls of Control:一個泰坦隔離設施,有8個BOSS。是新資料片第一個團本。在這裡研究上古之神的地方,但試驗失敗,泰坦把這個地方封印數千年。而我們將在這探索贊達拉被腐蝕的原因。


以及一個關於艾薩拉女王的團隊副本。


PVP系統


新戰場


湧泉海灘


部落和聯盟的玩家將空降希利蘇斯,為爭奪浮出地表的艾澤里特而戰。這個戰場將採用類似於阿拉希盆地的動態控制點玩法,但隨著資源的枯竭,新控制點會定期出現。


野外PVP


重新設計:將所有伺服器整合到同一個PvP規則之下。玩家最終將能夠依據個人意願選擇是否參與PvP玩法。(PVP伺服器被取消,所有伺服器均變為PVE伺服器)


在主城裡,你將可以選擇參加野外PvP,並進入開啟PvP的野外世界,與其他也選擇PvP玩法的玩家同處一個世界。


那些主動選擇PvP體驗的玩家將會獲得一些小幅的獎勵,比如額外的經驗值或聲望,作為風險提高的補償。

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