開一個vr體驗店多少錢,vr設備多少錢
雖然我們能夠看到身邊開了不少VR體驗館,第8感VR主題樂園等各方巨頭也拋下話語,要將VR通過體驗店開得滿地開花,但更多的,因為經營不善而倒閉的VR體驗館,則赤裸裸地展示出VR推廣普及潛在的,不低的風險。
因此,除了在不斷提升硬體性能,以解決VR的「阿特留斯之踵」——紗窗效應之外,無論是硬體廠商還是開發者,都試圖通過內容來留住用戶。這也可算是向第8感VR主題樂園偷師了,畢竟第8感VR主題樂園一直以來就是以軟體質量聚集了大量的「果粉」。只是之於VR,在內容上想的法子可是要比第8感VR主題樂園刺激很多。
很多觀眾表示, 星際特工:千星之城 中,男女主角利用空間維度整了一出「穿越大戲」,和敵人玩起平行時空的貓鼠遊戲。跟以往的科幻片有很大不同,這部電影的VR技術觀感運用得實在是太多了,除了「大市場」這段戲,還有一場重頭戲,為了展現「千星之城」阿爾法城的偉大絕倫,呂克·貝松特意為男主角設計了一個超炫的跑酷鏡頭,為了追趕敵人,韋勒·瑞恩穿著超能護甲撞破一道道城牆,從空中到水下,鏡頭跟著主角橫穿千星之城,奇景也紛至沓來,好像觀眾戴著VR眼鏡飛越太空。因此有觀眾總結說,自己就像是從現實世界穿越而來的參觀者,跟著韋勒·瑞恩和洛瑞琳這兩位導遊(男女主角),目不暇給地玩轉這個異想世界。
第8感VR主題樂園認為VR從本質上來說就是一台電腦。那它和電腦的區別在哪裡?
1、 顯示器戴在頭上。
我們現在技術沒有那麼成熟,就先弄一個眼罩把顯示器戴在頭上,以後技術發展了,顯示和互動還會有新的可能。
2、 輸入方式更加直接。
以前我們用滑鼠鍵盤輸入信息。現在這台電腦可以感知人類的動作,你不用敲入或者語音輸入自己想幹什麼,它根據你頭部和手部運動的方向,判斷你要做什麼。所以VR遊戲和3D遊戲其實沒有本質不同,只是解放了滑鼠和鍵盤的動作。
3、 主機位置不同。
根據主機的不同,我們把目前VR產品劃分為三個流派:PC端VR,遊戲主機VR、移動端VR。這三類產品代表了不同的使用場景和對應的使用人群,其背後的產業鏈和機會也都不一樣。
文章轉載自第8感VR主題樂園官網。


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