最後的綠洲——VR虛擬現實空間!
也許有心的朋友注意到了:斯皮爾伯格操刀的、年度科幻巨制《頭號玩家》最新曝光的消息:在人口爆炸、資源枯竭的2045年現實經濟崩壞,人們只有沉迷於VR(虛擬現實)遊戲「綠洲」的虛幻世界裡尋求慰藉。
「綠洲」的創始人臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的遊戲玩家,史上最大規模的尋寶冒險就此展開……
《頭號玩家》中的場景有著超前而炫酷的科技感,展現了 「天馬行空的想像力」與「炫酷震撼的極客風」,實在是讓人驚嘆!而影片達到這種效果不得不說是HTC Vive幫了大忙,正是它擔當了本片的全部VR內容及體驗的製作。
Vive新春品鑒會
在1月24號的HTC Vive新春品鑒會上,小編有幸體驗到了Vive Focus & Vive Pro兩款產品。
(上Vive Focus,下Vive Pro)
在Vive Pro的遊戲體驗中有一個《頭號玩家》電影場景的虛擬空間,逼真的陽光與陰影,立體而質感的機械塔樓、甚至是銹跡斑斑的重金屬感與機械時代的轟鳴感儼然讓人以為走進了這個時空。
從2016年(VR元年)到2018年,VR市場實現了從亂象向理性的回歸,並且VR技術也實現了長足的發展,有了質的飛躍。
那麼領跑VR行業的HTC 最新設備:Vive Focus(VR一體機)& Vive Pro(PC端VR)系列的發布能否掀起VR的火爆狂潮,打響反攻的第一槍?讓我們拭目以待!
Vive Focus & Vive Pro上手體驗
與業內主流的VR相比,Vive Focus & Vive Pro的解析度直接提高了一大截達到了3K級別,讓尷尬、模糊的偽VR變成純粹、高清的視覺享受,這完全是一個質的提升。
為了達到完全沉浸式的體驗,兩款設備都進行了完全硬裝式封閉處理,不漏光方面處理的相當不錯。此外,110度的視場角讓眼前的景象一覽無餘,這也是很大的進步。
Vive Focus & Vive Pro兩款設備比較有優勢的地方就是支持戴眼鏡的用戶,這對於近視的人群還是比較友好的。此外,它們也可以調節視距從而讓眼前的虛擬成像更為清晰。
兩款設備的旋鈕式頭戴設計可以輕鬆調節設備的鬆緊程度,從而滿足用戶不同的頭型適配需求,這也是個不錯的設計。
在整體設備的配重方面,它把「頭盔」的重心移到了頭頂,讓重量有了一定的平衡,這就讓恆定的配重予以用戶更微小的負荷、更優質的體驗。
以上是兩款VR設備的物理硬體的感受,下面小編來談談它們的性能實操上手體驗:
Vive Focus上搭載了HTC與網易合作的熱門VR大作《破曉喚龍者》,載入遊戲眼前呈現出:典型的中國古典風,震撼霸氣的牛魔王,細緻而具有顆粒感的地面,以及玄妙無比的古體文字等等,另外利用圓盤手柄控制可以讓角色自由移動、施放技能、大招,場面相當的沸騰與震撼,並且在交互體驗上還是相當不錯的。
PC版的Vive Pro則定位極客、高玩,需要一台PC作為硬體支持,當然了這也意味著深度VR遊戲的可能性。
VR版的《輻射4》就是一款完成度較高的遊戲,現已登錄steam平台。戴上Vive Pro 「頭盔」進入遊戲,兩個手柄在視野中顯示為手雷與槍械,相當的真實,甚至是在你換彈夾時可以感受到其金屬的質感;Pro豐富的按鍵配置可以讓你實現自由移動、視角轉換、槍械轉換、地圖顯示等較複雜的操作;跟隨劇情的提示,你也可以享受到一種現場式解救人質、擊殺敵人的沉浸式快感等等。
總體上來看,Vive Pro 3K水準的解析度著實給人一種視覺上的驚喜,視覺沉浸感方面是完全沒有問題的;舒適度方面也有很大的提升;6DOF定位給玩家更大的自由度;較深度遊戲體驗還是相當不錯的。
除了遊戲上體驗,令小編震撼的就是360°全息照片、8K級的高清視頻場景。
在一張北歐小鎮的全息照片中,你可以看到每一條街道、每一間房屋、甚至是微小的人群、房上的瓦礫…在一個8K古裝劇的鏡頭中,你甚至感覺是兩位略施粉黛的佳人從你身旁走過,相當的震撼。
VR技術垂直應用
VR技術不僅在娛樂視聽方面有著沉浸式的體驗,而且在現實垂直應用、實體落地項目方面有著良好的前景。
在遠程會議方面,VR技術可以創建一個虛擬的空間,讓帶上設備的人進入這裡實現虛擬社交,極大的節約了時間與成本;在醫療方面,VR技術也可以創建一個擬真的臨床場景,可以讓醫生與護士的實踐能力實現質的提升;
在家居設計方面,VR技術可以利用3D MAX建模、配之以高端設計師的設計方案AI系統,讓家居設計一鍵到位,極大的提升了效率。此外,VR技術也在汽車銷售、酒店展覽、主題公園場景擴展等方面有著廣闊的應用。
VR技術前景展望
雖然VR技術的前景被眾多廠商看好,可很多人都在憂慮從研發到技術落地所需要的時間。在展會上HTC中國區總裁汪叢青講:「有著行業投資商、技術合作者、市場的消費需求的三重力度加持,2018的VR從未如此自信」。
到目前為止,HTC完成了三條產品線Vive、Vive Focus & Vive Pro從大眾到極客的市場定位與布局。讓大眾擁有VR、享受VR這不是夢!
好消息:2018年1月24日,Vive Focus正式向全國發貨。至於Vive無線升級套件將於今年第三季度全球發售!
作為VR行業的領頭羊,HTC有一種情懷與使命:解放人們的想像力,改變人們的生活方式與理念,從而讓人們變得更加自由。
HTC有種把VR設備推向大眾化的野望與雄心:「到2025年,希望全球VR擁有的消費人數達到50億這樣的量級」。
不管VR虛擬現實技術是不是夢幻級科技開始,亦或是人類生存最後的綠洲,我們都期待VR生態的早日到來。


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